王者荣耀里的排位赛,每一个玩家说起来心里肯定都想说两句,匹配系统渣,队友带不动,天美460,这些因素都会不可避免地导致一局游戏的失败。而且基本每个玩家都有同样的心态,这局游戏输了都怪队友,我已经跟努力了,可事实是这样吗?
事实上,大多数一言不合开喷队友的玩家,自己的很多操作都没做到,甚至一些最基本的东西,他在游戏里根本就不知道,就算是他们自己心里清楚,那也只是在游戏外,很多玩家只要游戏开始打起来,什么就玩了,全是哪里亮了点哪里,根本不管整体的局势和局部的战。
最典型的的就是清兵线,可不要看它简单,说起来简单,这里面可是有大门道。你肯定在王者荣耀里见过上单跨越整个地图千里迢迢去下路支援的,这种做法一般只有两种后果,去了被对面团灭,或者去了对面已经跑了。这样做的恶果并不是说死了几个队友,更严重的是,亏掉了自己的兵线,这是经济游戏,亏兵线的行为是不能容忍的。
其次就是随机应变,王者荣耀的排位赛会出现很多情况,这些情况可能是你在匹配赛里从来没有遇到过的。比如果顺风局,比如说逆风局,比如被反野,比如c位被针对,这些情况其实都是正常现象,可是在有的玩家眼里,这些现象全变成了特殊现象。明明逆风局了还固执得去野区收野,明明被针对,还是很浪不出防御装。随机应变是排位赛里的基本原则,可惜有人 就是不懂。
最后就是各司其职,管好自己的塔和线,在一局比赛里,玩家是有分工的,比如说后羿,作为射手,后羿的主要任务就是守住下塔,然后自己发育,在后期为团队做贡献,你要非常清楚,你在前期的作用是很微弱的。再比如说孙悟空打野,在四级之后,要看好机会,会抓人,作为孙悟空,或者说所有的打野,拿了经济不干活不抓人的,很使很好的局势崩掉。
还有一种现象就是从比赛开始到结束,永远在中路打架,没人管兵线,这样你说怎么赢?
这是个推塔游戏,也是个经济游戏,只要你始终理解这一点,游戏就会玩起来很轻松,至少不会那么闹心,至少不会满是抱怨。
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有人说,这游戏唤起了自己当年在网吧和兄弟刷副本的回忆。
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