英雄联盟的符文系统迎来了重大变革,这里是关于最新符文的消息。
今天,Rito设计师公布了LOL精准风格的符文,一个插槽三个符文,同时附带Legend机制。
Legend机制指召唤师通过一定条件获得积分,每30积分获得一个Legend,积分获得条件为:
1.击杀英雄获得20积分;
2.击杀史诗野怪获得20积分;
3.击杀大型野怪获得4点积分;
4.击杀小兵(猜测)获得一点积分。
之后是该符文插槽的三个符文:
传说:韧性 获得3%韧性,每获得一个Legend叠加5%(最多5个)。
传说:血族 每获得一个Legend (最多5个)叠加1%的生命偷取。
传说:敏捷 获得5%的攻击速度,每获得一个Legend叠加3%(最多5个)。
简单分析:
Legend机制:赞齐五个Legend需要150积分,按照补兵150个来计算,保底估计为20分钟;
符文传说:韧性,最高可达28%的韧性,接近现在水银鞋的30%,价值约等于水银鞋的合成价格350金币;
符文传说:血族,最高5%的吸血,按照长剑与吸血鬼节杖的价格关系,价值约等于187.5金币;
符文传说:敏捷,最高20%的攻击速度,按照短剑来计算,价值约等于500金币;
综上:三个符文中韧性性价比一般,且与精准这一主题似乎有些不搭,血族性价比较差,吸血效果不太好,而敏捷是其中性价比最高的,且较适合ADC,与精准主题十分契合。
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