英特尔的3D实感技术相信大家已经并不陌生了,自从2014年问世以来,到现在两年多的时间里,英特尔与众多厂商和开发者合作,打造出了很多智能化的产品。随着时间的推移英特尔3D实感技术也变得越来越成熟,而在今年的IDF峰会期间,从英特尔与众多厂商合作打造出的产品可以看出,相比以往在品类上要更加丰富。那么自从3D实感问世后,PC行业发生了怎样的变化?3D实感在开发当中最难攻克的点是什么?未来英特尔想把RealSense做成什么样子?带着这些问题,网易数码有幸采访到了英特尔新技术事业部副总裁兼感知计算事业部总经理鲍克勤博士。
PC行业发生了怎样的变化?
虽然PC行业没有前几年销量火爆,但智能化的脚步却从来没有停止过。在谈到近两年PC行业发生了哪些变化时,鲍克勤博士称:“去年我来的时候,我讲到了实感的摄像头放到了PC当中,我今天很高兴跟大家来分享所有这些计算机它们已经投入到市场当中,大家都已经可以在市场上购买了,它们拥有英特尔的实感技术内嵌,每一个PC制造商的产品都含实感,包括计算机、台式机、笔记本、二合一、平板,都含有英特尔的实感技术在里面。有了实感的嵌入,比如人脸识别、手势、视频、会议等等,您可以在自己家的起居室里面,但是你的背景是办公室,参加这样的视频会议,所以这是非常正常的。”
3D实感开发中最难攻克是什么?
每一款产品在面世之前都会经历痛苦而又纠结的过程,英特尔的3D实感也不例外,在谈到3D实感在开发中最难攻克的点什么时,鲍克勤博士称:“英特尔实感技术是一个极为复杂的高难度的技术,我想引用我的前老板戴木李(音)他所说的话,他已经从英特尔退休了,原来迅驰平台就是他来主导开发的,他在英特尔开发过无数个处理器,但是他认为实感技术是他所见到的最难的。这个技术是非常高难度的,因为我们要开发的这种处理器它要含有光电感应能力,它需要拥有最为高速的成像摄像能力,它需要拥有激光和投影的技术,等等,同时我们还要拥有校准的能力,使之能够进行无论在什么样的实际操作当中进行校正。”
未来英特尔想把RealSense做成什么样子?
关于英特尔实感技术,对它未来的构想,鲍克勤博士称“我们有一个雄心勃勃的路线图,未来的实感技术将会更为微小,它的成本会更低廉,然后它的功耗也会更低。那么我们的预想,是在未来将会可以说世界上的几十亿台的设备都可以去安装这种3D的传感技术。不是十年以后,而是近期我们将努力让这几十亿台设备都能安装上英特尔的实感技术,因为无论是计算机,还是机器人,还是无人机,还是移动设备,还是AR/VR,他们都可以从英特尔的实感技术当中大受获益。”
从最初的概念,到逐渐成型的展品,再到如今各类产品都搭载英特尔3D实感技术,可以说英特尔在稳扎稳打的下一步大棋。随着技术越来越成熟,未来会有更多的产品将搭载英特尔3D实感技术,到那时智能化的门槛将会变得更加容易,而我们的生活则会变得更加智能。