(原标题:任天堂新主机的手柄令人惊奇,但首发游戏令人担忧)
任天堂如约在1月 13 日 12 点举办了关于他们的新主机 Nintendo Switch 的发布会。在最开始的五分钟里,任天堂的新任社长君岛达己,将几个有关 Nintendo Switch 的重要信息都说明了:
这款新游戏机将售价 299 美元,于 3 月 3 日在日本、北美、欧洲、澳大利亚和香港上市。重要的一点是,不锁区。这意味着长久以来任天堂用户面临的区域限制,诸如美版 3DS 不能运行日本游戏的尴尬局面将不复存在,对于国内玩家来说,买个港版主机也可以轻松运行所有地区发售的游戏。
其他的一些基础信息
不出意外,各种游戏方式是这台游戏机的卖点:游戏机主体可以插入底座连接电视成为家用主机,可以单独拿出来放在桌子上充当平板,以及随身携带作为掌机使用。
如同之前爆料的一样,Nintendo Switch 的机器主体拥有 6.2 英寸屏幕,支持 1280*720 分辨率,拥有可拓展的 32 GB的存储空间,支持 Wifi 连接 ;当它被插入底座时,性能会达到最高并支持 1080p 的画质;但从底座拿出来以后,只能支持 720p 这一高清的及格线标准。
关于续航,任天堂给出的数据是从 2.5 小时 到 6.5 小时不等:这取决你玩的游戏和使用的游戏机功耗。官方给出的参考是可以支持《塞尔达传说》 3 个小时——和之前的掌机 3DS 相比,Nintendo Switch 的续航能力只能说提升不大,毕竟,这相当于一笔买主机“送”掌机的生意。
一套 Nintendo Switch 都包括什么。
Nintendo Switch 两种不同款式的配置。
除此以外,君岛达己还宣布将引入游戏在线服务;玩家可以通过自己的任天堂账户登陆到该服务中,享受游戏大厅、邀请朋友共同游戏、语音聊天、每月经典游戏下载等多项服务。这是一个差不多相当于 Xbox Live 或者 PlayStation Plus 的服务。一开始这项服务是免费的,从 2017 年的秋天开始收费。
不过,每月通过在线服务下载的经典游戏被确认只在当月有效,这实在不是什么人性化的决定。
Joy-Con:Nintendo Switch 的灵魂
Nintendo Switch 的功能和游戏演示是发布会上主要内容,而这一切主要围绕着这款主机上那个可拆卸的控制器手柄Joy-Con 进行。在之前我们看到,一左一右的两根 Joy-Con 平时插在小型底座 Joy Grip 充当主机手柄的功能,而拿下来可以作为主机屏幕的控制器,方便玩家和朋友进行本地游戏——最多可以 8 台机器同时联机进行游戏。
然而任天堂在发布会上公了 Joy-Con 具有额外的功能。右端的 Joy-Con 内置了 IR 传感器(红外线传感器),可以感觉物体的远近,并识别不同物品的形状:现场演示中,传感器可以识别用纸捏成的剪刀、石头和布的形状(说不定未来游戏机上会有相关游戏)。同时 Joy-Con 还内置了新型的“HD 震动”,可以模拟出更加精准的感觉:官方的演示说玩家甚至可以感觉到类似冰块在玻璃杯中晃动的感觉,甚至能感觉出是几块冰块儿。
除此之外,左端的 Joy-Con 有一个捕捉按钮,可以方便玩家一键截屏。3 月 3 日发售时只支持静态屏幕截取,未来可能将支持动态视频的截取。
围绕着 Joy-Con ,任天堂带来了两款第一方游戏:1-2-Switch 和 Arms。
1-2-Switch 是一款将和 Nintendo Switch 首发的迷你小游戏集合。利用 Joy-Con 的感应装置,玩家可以玩很多不需要屏幕就能进行的小游戏。官方演示的是类似西部牛仔的对决:两名玩家迅速各掏出一支 Joy-Con 指向对方,测试玩家的反应能力和行动速度。在后续发布的演示视频中,这个游戏集合还包括了挤牛奶、模仿舞蹈等。
这种不需要看着屏幕的小游戏非常适合于多人线下聚会,也将是 Nintendo Switch 的重要应用场景。1-2-Switch 有成为这台新主机杀手级应用的潜质,它瞄准了一个新的应用场景:线下聚会。
Arms 则是一款格斗拳击游戏。玩家不再需要摆弄手柄上的按钮来达到出拳的效果,而是直接双手拿着两只 Joy-Con,摆动手臂、突刺拳头,来做出出拳和移动的动作。类似于体感,这种利用 Joy-Con 感应的游戏可以丰富玩家的操作体验——街机厅里的那种拳击快感如今在家里就可以实现。为了防止 Joy-Con 滑落,官方还专门配备了相关的索套,你可以绑在自己的手臂上。
美中不足的时,当一部 Nintendo Switch 只配备一套 Joy-Con,而如果要达到发布会演示的那种效果,尤其是玩 Arm 这种游戏的话,两个人都需要分别有一套 Joy-Con 控制器的游戏,需要购买额外的配置,并不是一笔小的指出:左右两支 Joy-Con 分别售价 49.9 美元,捆绑销售 79.99 美元——一般都需要两支两支的买。而且,由于一套 Nintendo Switch 中不包括传统的那种手柄,如有需要也要额外购买,传统的手柄售价 69.99 美元。
Nintendo Switch 游戏:全新的马里奥
当然,除了 1-2-Switch 和 Arms 这样的游戏,任天堂必然会为自己这台主机配备一些大作。Super Mario Odyssey (或译《超级马里奥:奥德赛》)就是为 Nintendo Switch 配备的新马里奥游戏。
还是一样的马里奥拯救碧琪公主,不一样的是这次马里奥面对的是一个完全不同的开放世界:马里奥乘坐着巨大的飞行器到处探索,在城市、森林和小镇中不停跳跃——这其中的诸多场景将基于现实世界建造。
同时,马里奥的帽子成为了游戏中的新角色。除了多出一双用以观察世界的眼睛,马里奥还可以将它甩出去停留在空中,成为跳跃中的跳板,来探索更多不同的地方。
这是 2013 年《超级马里奥 3D 世界》之后新的马里奥平台跳跃类游戏,任天堂将其与 《超级马里奥 64》—— 第一款 3D 化并引领了整个 3D 游戏的重量级作品相比。可见,为了新主机的发售顺利,任天堂下了多大的功夫。然而,这款马里奥游戏要到 2017 年圣诞假期才发售,这或许会影响 Nintendo Switch 的销售预期。
所幸,《塞尔达传说:荒野之息》,这款 2017 年最受玩家期待的游戏属于新主机的首发游戏阵容。另外,任天堂的“御三家”品牌的精灵宝可梦也将为 Nintendo Switch 出品新的游戏,虽然目前还没有更多情报公布。
2015 年 Wii U 上的任天堂大作《喷射战士》则会在 Nintendo Switch 迎来续作。新作《喷射战士 2》可以满足新游戏机的各种游戏方式:不管是联网对战,或是线下见面配合 Joy-Con 一起游戏;游戏还将引入新的武器系统和新的游戏模式。
除了第一方游戏之外,Nintendo Switch 还会将配备诸如《异度之刃2》、《火焰纹章无双》、《上古天际:卷轴》等第二方和第三方游戏。现场公布的第三方合作厂商超过 50 家,你可以看到 EA 带着他们一年一度的 FIFA 系列为 Nintendo Switch 站台——今年,你还有可能在 Nintendo Switch 上享受这一经典的足球游戏,不过目前没有确认 EA 是会将 FIFA17 或者 FIFA18 搬到任天堂的平台上来,只是确定这一 FIFA 游戏将会充分利用 Nintendo Switch 线下社交属性。
然而,就目前确认的 Nintendo Switch 首发日游戏非常弱:1 月 13 日发布会上任天堂确认的首发日游戏只有两款:除了《塞尔达传说:荒野之息》之外,能就只有 1-2-Switch。后续确认的诸如《舞力全开 2017》以及《小龙斯派罗:幻想者》之类的休闲为主的游戏,也并不能保证 Nintendo Switch 3 月 3 日发售会有一个不错的销量。《喷射战士2》的发售日期都要到 2017 年的夏天——今年 3 月,第一批拿到 Nintendo Switch 的玩家面临可能是还是没什么游戏可以玩的情况。
这或许是投资者对任天堂失去信心的原因之一:昨天,任天堂的股价跌幅达到 5.75%,让市值跌到了 12 月份以来的最低。如果不看首发日游戏阵容,Nintendo Switch 的表现目前来说并没有太多令人失望的地方,但首发日游戏对一款主机的成功,是在太重要了。
实际上,Wii U 的失败原因之一,就是因为首发日游戏的匮乏。任天堂前任社长岩田聪曾经亲口承认 Wii U 和 3DS 的首发不顺利是两款游戏机,尤其是前者表现不如预期的原因。
或许,未来任天堂更多的消息将会改善市场对其的预期。
