(原标题:俄罗斯手游市场,正在“电梯上行”的蓝海)
俄罗斯手游市场正处上升期,如电梯上行,中国开发者此时进入,恰是抓机遇、共成长的好时机。2022年前后,当EA(已被沙特大佬收购)、Wargaming(代表游戏:坦克世界)等传统游戏大厂战略重心发生转移,留下了一个巨大的市场真空时,这为包括个人开发者、游戏工作室及规模化游戏企业在内的广大的中国移动游戏开发者提供了一个千载难逢的“黄金窗口期”。
腾讯的《PUBG MOBILE》、米哈游的《原神》和《崩坏:星穹铁道》,以及壳木软件的SLG游戏《Age of Origins》等,都已经在这片市场取得了令人瞩目的成绩。
然而,机遇的另一面,是挑战。跨境支付受限、主流应用商店运营模式调整、本地合规要求复杂……这些“水土不服”的症状,是横亘在每一个出海团队面前的现实难题。要在这片土地上扎根,你需要一个深刻理解本地市场的向导。
Yandex Ads,不止是工具,更是“数字桥梁”
在俄罗斯,Yandex是绕不开的数字基础设施。它不仅是占据64.4%移动搜索份额的绝对霸主,更是一个覆盖了超1亿月活用户的庞大数字生态——从搜索、游戏,到地图、外卖、支付,无处不在。而Yandex Ads,作为Yandex旗下的广告科技部门,可独家调用该生态资源,基于多维度数据构建立体用户画像,搭建 “数字桥梁”。
“Yandex Ads致力于成为一座‘桥梁’,将中国游戏开发的领先优势,与俄罗斯高质量用户需求相结合,把‘潜力’切实转化为‘可持续增长’。”Yandex Ads亚太区总经理尤苏京(Sergey Ustinov)用一个生动的比喻,点明了当前的历史性机遇。
尤苏京直言:“近十年,中国游戏开发者在创意性上已是全球第一。同时,他们非常勇敢,开发新市场时策略灵活,不怕犯错,这点非常重要。”但也正因如此,一个深刻的本地化伙伴才显得尤为关键。
Yandex Ads Boost,为“增长”而生的一站式引擎
深刻理解了市场机遇与开发者痛点后,Yandex Ads正式推出了专为解决游戏出海难题的“一站式增长引擎”——Yandex Ads Boost。它基于两大核心原则:“一个生态系统”和“一个事实来源”。尤苏京指出,Yandex Ads Boost旨在精准解决中国开发者最核心的三大痛点:
无法有效盈利: 用户时长很高,但变现效率低下。
工具互不连通: 团队在分析、变现、投放等多个后台间切换,浪费时间。
本地合规担忧: 对俄罗斯的法规要求不了解,不敢放开手脚。
为了击破这些痛点,Yandex Ads Boost提供了一套完整的解决方案。
首先,它将广告变现与数据分析功能整合于单一界面,开发者可一键开启应用内广告变现,并实时追踪不同广告格式,及各类投放位置对收入、用户留存、活跃度等核心指标的影响。依托接入全球超60万家广告商与60余个外部需求方平台(DSP)的 Yandex 广告网络(Yandex Ad Network),开发者无需额外对接资源,即可快速启动应用内广告变现。
其次,平台内置的强大且免费的AppMetrica分析工具,提供ARPDAU(日均活跃用户收入)、广告曝光量等游戏变现核心数据,所有数据源均实现统一整合,无重复、无遗漏,助力精准定位高收益广告策略,清晰高效探索营收增长新路径。而且,开发者仅需集成用于广告变现的 Ads SDK,和用于数据分析的 AppMetrica SDK,即可启用核心功能。平台不仅支持 Android/iOS 原生开发工具,还兼容 Unity、Flutter、React Native 等开发框架 ,最大限度降低技术成本。
最重要的是,移动游戏开发者无需在俄罗斯设立法律实体,所有本地合规的麻烦事,Yandex Ads都将协助处理,让你能100%专注于业务本身。
抓住机遇,开拓新局
俄罗斯市场的“黄金窗口期”已经来临,且竞争格局远未饱和。尤苏京表示:“市场够大,中小开发者依然有很大机会。我相信在近几年,俄罗斯会变成T1级别的市场。”
当底气与机遇相遇,剩下的,就是选择正确的工具,将潜力转化为胜利。Yandex Ads Boost的发布,正是为这场即将到来的“俄罗斯淘金热”,提供了最坚实的“铁镐”和最精准的“地图”。
