大智慧阿思达克通讯社8月1日讯,在周五召开的世界移动游戏大会上,奥飞动漫(002292.SZ)旗下爱乐游CEO孟洋详细论述了《雷霆战机》的成功路径,总结了五条经验,包括聚焦、专注、创新、寻找适合发行商、细致雕琢。此外,他在会后的媒体访谈中表示,根据该款游戏目前表现,其生命周期起码在一年以上,甚至两到三年。
孟洋在会上表示,《雷霆战机》于今年3月份上线,在下载量、收入等各个方面确实取得了原来远远没有预想到的成功。
基于这个游戏的经验,孟洋称,开发商想取得一款产品成功要关注四点,一是要聚焦,尤其是中小研发团队,一定要把精力聚焦在自己擅长或者说自己经验丰富的领域,最好是做一款游戏,不要一开始做太多的游戏;二就是专注,不要说这个游戏一个版本不太成熟,或者一个内测这个流存不好,就轻言放弃,游戏都是改出来的,要在雕琢上下功夫。
第三点要关注创新,哪怕微创新;第四,要选择好的发行商;最后他强调在上线前,还一定要雕琢、雕琢再雕琢,这个细致雕琢会放大最终的成功。
而在会后的访谈中,孟洋表示,对《雷霆战机》的生命周期非常有信心,尽管上线至今已有四个多月时间,但在苹果的畅销榜、收入榜从来没有出过前五名,生命周期起码是一年以上,甚至两至三年。他同时表示这款游戏还将有具体功能更新的计划,但目前还并不方便透露。
2013年11月奥飞动漫宣布以6.9亿元收购方寸科技和爱乐游100%股份,从爱乐游《雷霆战机》的表现中获益匪浅。据大智慧通讯社(微信号:DZH_news)此前报道,《雷霆战机》上线腾讯微信、手机QQ平台后,一度从日流水百万逐渐增长至目前的1500万水平,成为今年最火爆的手游产品之一。
而值得注意的是,奥飞动漫董秘此前对本社表示,《雷霆战机》业绩贡献将在今年中报得到体现。据公司周三晚间披露的业绩快报显示,公司上半年营业总收入10.23亿元,同比增长55.48%;归属于上市公司股东的净利润1.70亿元,同比增长88.75%。
发稿:颜沁/钱文颖/古美仪 审校:曹虹
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