(原标题:手游杂坛:文字的魅力 Lifeline生命线)
“喂喂?这玩意儿能用吗……有谁能收到吗?”
(如果你需要一份稳定的工作情绪,考虑好要不要玩,这是一款太容易入戏的游戏)
游戏在这样的求救信号中开始,有人会说,一款纯文字的游戏好玩吗?在评论区中笔者看到这样一条:由于游戏的代入感太强,不忍心看到泰勒因为自己的错误选择而死,所以删除了游戏。但不久后还是放不下这个话唠泰勒,所以又装上游戏,这时屏幕弹出消息,泰勒在等着你……
这是一款相当完美的游戏,它的一大特点就是游戏时间和真实时间几乎相同,很多时候主人公的探索和活动你都需要等待。这是一款让人感动到流泪的游戏,也是一款让人觉得游戏也需要责任心的游戏,来面对这莫名其妙的信任。
这款游戏没有什么画面可谈,我们就来看看通关后玩家的感受吧,再来决定你要不要陷进来。
“看这泰勒死在星空下对我说谢谢,我直接把手机丢到一边抱头痛哭。他死前对我说真希望我也能在那边,我对着屏幕大喊我也希望我在那儿,让我陪陪你,却没想到信号就这样中断了……我才突然意识到让它一步步走到那里的人就是我。
太真实了,自己就是个高中生,所以非常理解同为学生的泰勒那是的心境和感受会是如何。我甚至觉得他的命都搭在了我身上,这种责任感是我玩任何游戏都未曾体会过的。”
“看这泰勒一点一点丧失理智不受控制地哭了,大概也是我泪点太低了吧哭得停不下来,就是看着那个乐天派的小话唠一点一点地死去,还是在我的指引之下,感觉难过死了,从未有过的感觉。
一开始玩时还觉得代入感也没那么强,玩着玩着好像就陷进去了。泰勒描述什么我就跟着想象什么,他要我做决定我不会像玩其他游戏一样随便选或者故意选一个嘬死的选项,会特别认真地思考哪种选择时最有利于他的。他繁忙时就会不断想这家伙怎么样了,在干什么啊?通讯中断时也急得要命生怕就这样再也联系不上他了。感觉好像在外太空真的有这么一个人,我是给他希望的人也可能是带他走入绝境的人。”