手机行业怎么了
【机锋资讯】手机行业在进入移动互联网时代后经历了堪称科幻级的快速发展,十年前的我们可能想象的到现在的手机会有大的屏幕和强大的性能,但是或许想不到手机会有如此丰富的交互设计体验,以及通过移动互联网开拓的各项新功能,如移动支付、打车、团购等等,让我们的生活围绕着手头这小小的手机而变得越发方便快捷。
不过在最近这几年,这种爆发级的发展已经放缓,各家厂商似乎难再拿出让人感到惊艳的产品,手机产业已然到了一种瓶颈期,那么这种限制主要在哪些方面呢?
手机硬件方面
首先屏幕方面,关于清晰度。由于人眼睛的限制,在当前的已经足够大的手机屏幕尺寸下,2K级别的屏幕分辨率已经大大超过了人眼的识别度。在材质方面,无论是TFT、还是OLED,都可以很好的满足人对色彩的需求。搭配现在的全贴合技术,用户已经很难感受到从QVGA屏幕进化到HD屏幕时的那种震撼,取而代之的是,感觉各家厂商屏幕都不错但是感觉又都差不多。
曲面屏是近来有技术能力厂商,如三星、LG等着力发展的新屏幕方案,值得肯定的是曲面屏确实给我们带来了新的视觉体验,但是其在实际应用方面却依然没有明显的优势,与其他软硬件的结合也没有做到位。如何将其优势利用并提高可用性,是曲面屏的未来发展方向。
在硬件性能方面,最核心的当属处理器了。由于厂家的鼓吹和消费者的使用场景,很多用户理所当然的认为当前处理器的性能过剩。但是实际上手机处理器仍然处于性能严重不足的状态,随着手机系统和应用的发展,对处理器的要求依然在不断提高,大的数据处理,高质量游戏,甚至未来的人工智能都需要更加强劲的CPU。
但是受限于手机体积,以及当前CPU工艺水准,目前很难做到低功耗下小面积高性能。即使将性能硬性提高后,以现在CPU最高14nm制程的工艺,长期来看也难以避免发热量这个矛盾,GPU也同理,甚至比CPU更需要进步。但让人略显绝望的是,作为CPU材料的硅也已经快到达到其物理极限,只有开发更加先进的材料才能促进处理器的继续发展。
另外一个制约手机发展的大瓶颈就是——电池。我们对智能手机续航能力的提高可以说是翘首以盼,但遗憾的是电池技术一直无法跟上手机发展的脚步,目前我们使用的锂离子、锂聚合物电池都依然是几十年前研发的技术,因为成本等原因,一直到近年才成功大面积商用。而现在各项新电池技术,有很多的确充满了前景,但是何时才能真正进入民用领域都是一个难以回答的问题。
手机系统\软件
自从iPhone引领的电容触摸屏操作广泛流行起来后,触摸操作就成为了目前最为先进的一种交互模式,它直观、方便。与之相匹配的软件们也融合了触摸屏操作特点,让几岁的小孩子都可以轻松操作。不过随着技术的成熟,现在各家厂商之间的UI\UE区别已经越来越小,用户已经不会对双指缩放、滑动等操作感到惊奇,而这些都是多年前就已经出现的技术。
关于内置的软件以及第三方应用之间,存在一个同质化和碎片化的问题,iOS和Android互相“借鉴”已经是业界共识,系统和软件功能差别越来越小,各家公司绞尽脑汁想在系统功能方面做出不同,但是总体来说都难以在大的层面有所突破,更多的是细节上的区别,但是这已经是萝卜青菜的问题,并非是体验一定强于别家。
另外,应用商店内形形色色的App,种类繁多的同时各个应用之间又相互分离,导致了碎片化的应用体验,当然这并非只是手机,PC方面也存在这类问题,如何将用户体验更上一层楼,这是厂商都在思考的问题,苹果软硬件结合依然是目前最好的方案。
在输入方面,曾被诟病的触摸屏打字已经取代按键成为最流行的输入方式;手写输入因为效率低的原因只能作为辅助功能;被寄予厚望的语音输入,或者SIRI小娜这种语音助手,因为人体生理和使用场景等原因,依然难以成为最主流的输入方式。未来或许“意念输入”也就是大脑与手机相连接这种看起来比较科幻的技术才有可能改变现在的输入方式。
总结:其实我们发现,技术的发展是无止境的,只是总会有爆发期和平稳期。手机行业相关的技术就已经进入了这个平稳期,并遇到了多方面发展瓶颈,各家厂商也是绞尽脑汁了想提高自己产品的独特性,但是在一个成熟的市场环境下,上游供应链已经被各家手机厂商榨干,各家产品严重同质化的问题短期内或许难以改变。不过我们相信,随着手机相关产业以及基础科学的继续发展,加上有志向的厂商们的共同努力,手机产业依然充满了想象力。
