回顾2014年,在游戏市场中,最为火爆的可能就是14年年初的《Flappy Bird》了,这款看似简单轻巧易上手的游戏,实际暗藏杀机,虐的无数玩家想要摔破手机,从此游戏市场进入“虐心”元年,“虐心”已经成为了一大游戏类型,也成为了一种潮流。今天小编要为大家带来的是一款可以虐爆你手眼的游戏,它就是《光谱世界:3D通道》。
2D线条勾勒的3D画面
《光谱世界:3D通道》的画面很有特点,在你第一次进入游戏时,你可能会有一种上当受骗的感觉,它的画面给人的第一感觉像是2D,主要原因是因为线条勾勒的很细腻。而当你真正开始游戏后,你会感受到它带来的独特3D视觉体验,整体表现很自然,让人觉得非常舒服。
游戏在动画效果方面的制作也很细腻,我们在游戏中控制的这个家伙很像是一条虫子,它经常会拉伸、摆动,而对它的动作设计非常到位,一些细小的动画设计也很到位。《光谱世界:3D通道》并不是一款主打画面的游戏,总的来说,它目前的画面表现还是可以让人满足的。
重力感应+虚拟按键
《光谱世界:3D通道》的操作模式设定绝对够虐心,《Flppy Bird》的单指操作在它面前被秒杀的一文不值。首先,想要控制方向需要借助手机重力感应功能的帮助,而它并不是单纯的用重力感应进行游戏,在游戏中还有需要跳跃和下潜的需求,所以我们还需要点击屏幕的左右下角来控制,在后期的关卡中,游戏对玩家操作水平的要求会变得非常苛刻,各位做好准备吧。
教学关卡都是美好的
笔者我在刚接触《光谱世界:3D通道》时,玩前几个关卡感觉非常简单,甚至让我失去了兴趣,而后来我才发现这些只是教学关卡而已。从第一个正式关卡开始,你就会感受到游戏的难度,它的每个关卡都有着属于自己的独特元素,让你每一次都能够挑战自己的极限。
关卡拥有很多不同的类型,虽然《光谱世界:3D通道》没有为其分类,但你还是可以感受的到,有的关卡需要玩家有足够的耐心、有的关卡需要玩家有极限的操作,当然还有被时间追赶的关卡。
关于游戏的具体玩法,我们需要控制这条小虫子找到黑洞出口,在路途中我们不能触碰蓝色以及深蓝色的地方,这些都会造成你掉血或直接GG。
试玩总结:虐手、虐眼
《光谱世界:3D通道》的难度系数真的不亚于《Flappy Bird》,它在操作设定上远超《Flappy Bird》的难度,给玩家带来了很大的困难,关卡的设计也可以让玩家挑战自己真正的极限,这款游戏虽然不是无尽模式,但你能否顺利打穿,真的说不好。