【机锋资讯】9月1日下午,暴风影音在北京77剧场召开了一场非常特别的产品发布会,本次发布会的主角是暴风影音历史上首款硬件产品——暴风魔镜,用暴风影音CEO的话来说,“暴风魔镜一脚踹开了虚拟现实的大门”。
本次发布会的主题是“离开地球两小时”,整场发布会中,大部分参会者都是戴着暴风魔镜参加的,就连暴风影音CEO冯鑫都是在暴风魔镜里为大家演讲。
暴风魔镜是一款虚拟现实眼镜,使用它配合暴风影音开发的魔镜App,可以实现在手机上观看IMAX电影得效果,就算观看普通电影也可以达到影院级别的体验。暴风魔镜在有效画面比例上要超过IMAX屏幕2倍,在观看3D电影时,亮度也超过了IMAX屏幕的3倍,并且我们还可以通过暴风魔镜玩3D游戏,体验虚拟现实带来的全新感受。
虚拟现实技术在上世纪60年代就已萌芽,虽然经过了50年漫长的技术摸索,之前用于大众娱乐的虚拟现实设备也还处在一个非常高价和小众的阶段。究其原因,一是因为需要配备单独的显示屏,这种硬件造价昂贵,另一个原因是因为大众娱乐类虚拟现实设备主要用来玩游戏,而可供选择的虚拟现实游戏却不够多。
现在,随着暴风魔镜的发布,阻挡虚拟现实娱乐设备进入普罗大众生活的两个障碍都已经消除,中国将随之迎接一个虚拟现实的大众化时代。
暴风影音如何做到这一点?
第一,暴风影音CEO冯鑫在发布会上宣布,暴风魔镜9月初正式发售即推出冰点价格99元。由于暴风巧妙的通过一个APP的开发,用手机显示代替了以往虚拟现实设备必须配备的单独硬件,同时暴风决心以低于成本价对外发售魔镜,这就砸碎了这个行业原初的价格壁垒,让普通消费者可以轻松拥有一部虚拟现实设备。
第二,暴风魔镜的基础功能是观看视频,并且可以同时观看本地视频和在线视频。这就解决了初期娱乐资源不足的问题。使得普通大众有理由持有并高频率使用这样的设备。
就像冯鑫在发布会上说的,暴风在虚拟现实技术的发展进程中,扮演了一个破坏者的角色,让虚拟现实技术从昂贵的高价阶段,迅速进入大众化阶段。
冯鑫在发布会上还表示,暴风魔镜将在9月5日起正式接受预订,9月下旬正式对外发售。并且会快速推出更多相关服务内容,将虚拟现实技术从视频、游戏推广到更多应用领域中。暴风魔镜以其革命性的价格、良好的体验,将独自带领中国甚至全世界进入虚拟现实时代。