FIFA2014
14天踢了48场比赛,小组赛终于落下帷幕。就在周六的夜里,世界杯淘汰赛正式的开启,今年的世界杯可谓是黑马层出不穷,而目前为止,美洲球队占据了大部分名额,到底谁会成为最后的冠军呢?相信不到最后一刻谁也不能肯定球队的走向,但是游戏中却不同,我们可以自己组建球队,可以自由控制球员,甚至帮助自己喜欢的球队夺得世界杯也不无可能,今天小编就挑选了几款和足球有关的游戏,让我们通过游戏来帮助自己喜欢的球队夺冠吧。
FIFA2014
推荐理由:此游戏具有卓越的图形显示效果,包含真实世界中不计其数的足球联赛、球队和球员。并且AI的难度不断提升,游戏的可玩性越来越高,如果不是坑爹的内购,再加上联机模式,FIFA 14绝对是大家最值得试玩的游戏。
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FIFA 14和上作一样,找来了世界巨星梅西作为代言,不过相比较之前那个青涩的他来说,14里面的梅西显得更加成熟以及张狂。玩过13的朋友都知道,该版本最大的改动就是真实性,在14中,这一项进一步得到了提升,人物刻画的非常精细,场地与人物的比例也接近真实,每个人在不同的位置都会有自己不同的风格,真实性大大增加,运球动作也变得更加自然。
本作为大家提供了两种模式,经典和触摸,玩家可以根据自己的喜好随意选择。经典模式采用了左侧摇杆右侧按键的形式,和前作一样,我们可以召唤球员进行协防,也可以通过滑动操作触发各种技能特效。手动模式我们就要不断的控制球员,在屏幕上进行滑动操作,比较麻烦,所以建议大家还是采用经典模式更为的好玩。
火柴人足球2014 火柴人足球2014
推荐理由:无论是画面还是音效,火柴人足球2014都可以说是一款精致的游戏,众多的赛事供玩家们选择,在世界杯看球至于,拿出来玩一玩也是个不错的选择,甚至可以通过打联赛来帮助自己喜欢的球队在虚拟世界中获得冠军。不过这款游戏唯一的不足就是没有球员的养成系统,但是最为只有几十兆的数据包,能有现在的表现已经相当令人满意了。
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从最早的火柴人系列游戏到今天,火柴人可以说是想当的成熟,在这款游戏中就可以体现出来,看似单薄的火柴人,在跑动中却可以做出很多华丽的动作,并入铲断、射门,甚至于进球后的庆祝动作都做得惟妙惟肖。
游戏的操作很简单,玩家通过触控屏幕左侧的摇杆进行移动,右边则有两个按键,分别是射门和传球,当我们进入防守端,这两个按键就会变成铲断和切换球员。这样的设定和大部分的足球游戏十分相似,所以玩家可以很快的上手。
大运足球 大运足球
推荐理由:游戏中玩家可以打造你自己独特的梦幻球队,挑战来自世界各地的对手,算是一款比较新奇的足球经理类的游戏。完整的球队和球员定制,让您建立自己的梦幻球队!玩家还可以挑战其他对手来赚取硬币和纸币,用来购买游戏牌,帮助球队升级和赢取每日大奖杯。
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大运足球(Big Win Soccer)是一款足球模拟经营类游戏,玩家在游戏中可以创造你自己的梦想足球团队,和足球经理差不多,与对自世界各地的对手竞争,观看你的团队战斗,在球场上,提高传球,运球和其他技能,准备赢得冠军!
足球物语2 足球物语2
推荐理由:游戏的画面秉承开罗一贯的风格,加上是热门作品的续作,关注不言而喻。整体说来,本作吸取了手机平台的特质和策略的玩法,在现在同质化严重的市场中新颖独特,且比一代作品更具可玩性,虽然上手不易,但耐玩度极高,推荐手头有安卓设备的玩家入手!
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游戏起始,俱乐部只有一块泥地训练场,泥地上有七块空地,空地上可见着各种盈利设施,中期开始,可建筑的面积还会扩大。游戏的操作方式除了直接触控外,还提供传统的按键式。毕竟这是日本游戏,操作方式这一点要照顾本国广大习惯用手柄的用户。这里补充一点,屏幕的视野是可以缩放的,我当年还不知道这点,连自己的教练都找不到。
在前作中,给球员特训提升的属性是以球员本身的资质决定的。同样的价钱换来不同的提升,这种先天差异导致很多低阶球员从头到位都在坐冷板凳,一如马太效应:强者越强弱者越弱。而新作的特训增加了训练相性,三个球员以特定的资质组合放在一起特训,效果会有所加成,众多低阶球员也有成长的机会,不再成为一种鸡肋的设定。
点球达人2014 点球达人2014
推荐理由:看过淘汰赛第一场巴西对阵智利的玩家应该都知道,最后巴西凭借门将塞萨尔的奋力扑救帮助巴西队取得了最后的胜利,那么如果当时你作为智利的一名球员在罚点球的时候又会将足球射向大门的什么位置呢,通过这款点球达人2014,让我们和其他的玩家一决胜负吧。
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点翼科技首款休闲竞技手游《点球达人2014》向世界杯致敬,带给广大球迷满满的福利,首创“实时点球对决”全面颠覆以经营、收集为核心的传统足球类游戏玩法,引领足球手游新风潮,指尖上的世界杯,让你随时随地发挥自己的想象,尽享足球带来的独特魅力。
游戏玩法以点球为主,玩家在游戏中将会分别扮演射手跟守门员的角色,进行射门或者扑救。游戏的操作方式也非常简单,只需要轻轻划动屏幕即可。在射门时,根据划动的弧度及长度,射门的力度、速度、弧线等数据也会发生变化;守门时,划动屏幕的时机、弧度、方向等则对人物的动作方向产生决定性的影响。
