特立独行的游戏总能吸引玩家的青睐,由开发商Gambrinous推出的《地牢建造者Guild of Dungeoneering》正是这样的一款游戏,在游戏中玩家扮演的既不是在地牢中探险的英雄,也不是不停建造地牢,努力把英雄阻挡在外的大反派,而是这两者之外的第三方,你需要对地牢中的英雄进行指导,让他们安全的通过地牢。
你要巧妙组合房间、敌人、陷阱和财富四大要素,最终目的只有一个,那就是让系统已经设定好的英雄安全地成功通过。从这个角度看,游戏开发者似乎想让玩家体验下当游戏幕后英雄的成就感,因为你不再是整个游戏的中心人物,而是游戏的推动者,就连所谓英雄,也不过一个傀儡,没有你的成功设计,他也就毫无用武之地。