网易手机讯 2月26日消息,因首席游戏设计师辞职,Zynga今天宣布关闭巴尔的摩工作室,并合并德克萨斯州其他三地业务,以求提高成本效益。
为了兑现提高成本效益的承诺,今天,休闲和社交游戏发行巨头Zynga关闭在巴尔的摩的工作室,同时合并在其他三个城市的业务。为此约有30人(占其员工总数的1%)将失去饭碗。
巴尔的摩工作室的关闭并非出人意料,因为该工作室的带头人、Zynga首席游戏设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)最近刚刚辞职。
同时关闭的,还有雷诺和该工作室创作的游戏《城市小镇2》(CityVille 2)。Zynga也正在将位置临近工作室的业务加以整合。因此,两家奥斯丁工作室现在合二为一,纽约的两家工作室正在合并中,德克萨斯州麦金尼市的工作室搬到了达拉斯。
通过上述这些举措,Zynga将省下不少房地产成本,所幸这些地区的工作人员没有遭受大批裁员。
该公司首席营运官大卫·高(David Ko)今天在GamesBeat发表声明称,“虽然作出这些决定总是非常艰难的,会使大约1%的员工受到影响,但我们因此得将资源集中于增长更显著的业务上。”
Zynga此举与高在此前接受记者采访时的表态相符。当时该公司刚公布了上季度收益报道,宣布《城市小镇2》停止运行,并将关闭其他业绩不佳的游戏。
高说,Zynga在2013年的发展重点是加强游戏的专营权管理,着力提高《开心农场》(FarmVille)等游戏的用户忠诚度和品牌知名度,同时,强化Zynga的网络运营和盈利能力。高表示,为了获得更多利润,Zynga已经设立了“护栏”机制,以便及时关闭赔钱的业务。
对于以服务为基础的游戏而言,后者不容易做到。很多公司每周跟踪用户的反馈,力求将玩家重新拉回游戏中来。当一款游戏达到盈利峰值、玩家开始流失的时候,Zynga的典型做法是缩减投资规模,或者加大投资。高说,该公司将更加留意各种迹象,及早关闭不成功的游戏。
无论任何,关闭工作室都会引起人员流动问题。高表示这是逼不得已。麦金尼和巴尔的摩工作室基本上已是群龙无首。
一位Zynga发言人表示,该公司正在努力在企业内部为巴尔的摩的员工寻找工作。这项举措对其他地区的影响并不严重。麦金尼距离达拉斯只有大约一个小时,奥斯汀的两家工作室的距离相差仅有一英里。纽约的情况也大同小异。(斯眉)