作为香港武侠动作片大师,人称“老爷”的徐克以他天马行空的想象力和“鬼马”的创造力为观众奉献了无数影史上的经典作品。从《青蛇》、《新龙门客栈》到首次以3D 模式拍摄武侠动作的《龙门飞甲》,徐克很少重复自己擅长的东西, 而是不断挑战和尝试新技术、新手法, 以求为观众带来更震撼的观影感受。水一直是众多大导演苦心孤诣试图征服的一个领域。在《狄仁杰之神都龙王》中,徐克最为自豪的部分就是克服了许多困难,最终实现了自己长久以来希望尝试水下3D 拍摄的梦想。
影片开篇的海难和最终海战也是不容错过的体现徐克制作精髓的场景。在海难场景中,不仅能将数十只战船组成的舰队一览无余,甚至船身上的花纹都触手可及。突然之间,一艘艘战船瞬间遭遇神秘海底巨兽摧毁性袭击,眨眼间如多米诺骨牌一样坍塌。崩裂飞溅的木板和汹涌的巨浪直冲出来,观众甚至会感觉到锋利的木板碎块“飞”出屏幕向自己直刺而来。这些具有冲击力的3D IMAX 立体画面会将人瞬间带入徐克所营造的世界中,犹如亲身经历一场灾难的全过程。
众所周知水下3D 拍摄所面对的困难重重,其中包括水下浮力、折射、水下摄影机的掌控等。3D 技术总监Stego 回忆起筹备过程称:“当导演描述他的意图后,我们都连呼这是不可能完成的任务。在所有不可能完成的任务中,拍水和水下3D 是最难的。”他觉得最困难的是驾驭水。比如海水如泄柱,具有爆发力地喷涌下来的壮观场景。制作团队尝试了许多方法去呈现效果,同时要保证有效率的拍摄时间,最终制作出一个特别装置去完成。此外,由于不熟悉水下摄影机的操作技术,制作团队还特别从澳大利亚请来最顶尖的水下摄影团队协助剧组完成水下拍摄的部分。而徐克却认为水下3D 拍摄中最困难的因素是人。不同于拍摄潜水,这部影片的水下拍摄中演员在没有呼吸工具的情况下,需要长时间保持状态,不断闭气演出骑马、打斗等复杂动作,其难度可想而知。
在克服了重重困难最终呈现出令人满意的影片效果后,徐克却坦言自己最大的愿望是潜到海里拍摄海中的状况。“每个人都幻想着天空和海那自由的空间,其实海和天空很相似,在水里漂浮就像飞翔在空中一样自由。这次初次尝试水下3D拍摄给我很多启发,以后我会做出更多和这个相关的东西。”徐克吐露了他埋藏于心中的电影梦想和更大的图景,让人不由得开始期待他的下一部作品。
徐克--营造想象中的世界
对话徐克
Q: 自《狄仁杰之神都龙王》后,是否会把狄仁杰拍成一个系列?
A : 我们一直都想把狄仁杰这个中国神探,放在世界神探之巅,我就在想在《通天帝国》后,怎么能让观众觉得我们的文化有一种突破,包括技术的运用。在片尾你们看到很多绘画图案,这也可能是为将来的续集作铺垫。
Q : 片中有大量水下3D 的镜头,都非常震撼,比如水中骑马的戏,在这个新技术的尝试上你遇到什么挑战?
A : 再大的挑战,我们都想办法做,监制也一直在配合我们。不管是马、战船还是最后一场戏,包括镜头前防止起水雾的装置,还有抵抗浮力的装置,还有演员的控制。这只是一个起步和尝试,我会想做更多与水下3D 技术有关的东西带给观众。
Q : 换掉主演,在一个系列电影中是个很大的冒险,为什么要选择年轻一辈的演员?
A : 就是因为在写第二部的时候,就想好要拍年轻时期的狄仁杰,尉迟真金武艺高强,没有人可以打得过,加上沙陀忠医术上重要的帮助,狄仁杰所有的能力是这三个人的智慧集合,我个人也喜欢这样有点缺点的年轻人物。因为一个人的智慧,是怎么样去解决他的缺点。狄仁杰应该是很难让人猜出他想的东西,赵又廷人称他“慢半拍”,似乎就是他在考虑别人没有想到的事情。
Q : 你的电影也不是首次和IMAX 合作,这在前期拍摄的技术上又需要有什么努力?
A : 但是《龙门飞甲》是拍摄完成后才制作的IMAX 版本。这次拍《狄仁杰之神都龙王》,我们从一开始就设想在IMAX屏幕上看到影片是怎样的。我们会在拍摄监视器中划出主场景的框,让主要的内容呈现在画面的主题部分,而更多的场景围绕在周围,这样观众在看的时候会有一种被包围感,获得真实而舒服的视觉效果,感到真正进入这部电影。