网易副总裁王怡:《我的世界》已不只是一款游戏

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1月27日,《我的世界》首届开发者大会在位于杭州的中国美术学院象山校区举行,国内外数百名创造者齐聚一堂。本次大会旨在为国内开发者与服务器团队的加入打造了一个更自由、更开放、同时更能保护和完善开发者权益的创造平台。


在本次大会现场,网易副总裁王怡发表了“创造的力量”的主题演讲。王怡在演讲中分享了《我的世界》的一些成功关键,《我的世界》中国版半年来的优异数据成绩,并强调游戏与开发者们的紧密联系。以下为演讲内容全文:

尊敬的各位嘉宾、媒体和玩家朋友们,大家下午好!

去年4月,我们举办了第一场《我的世界》中国版发布会,很多人或许记得,当时整个水立方变成了一个巨大的草方块。今天,《我的世界》首届开发者大会的举办地点——中国美院的象山校区,也很像游戏里的红石方块。

在过去这半年多的时间里,《我的世界》中国版已经全平台上线,我们在背后做了许多工作,也取得了一些成绩。截至目前,《我的世界》中国版的全平台注册玩家已经超过6000万;iOS版上线48小时内就斩获了App Store中iPhone和iPad免费下载榜第一;安卓版开服仅10分钟,便有超过100万冒险家第一时间登陆。2天之内,仅安卓平台便迎来了超过1000万新注册玩家。


能够取得这样的成绩,要感谢微软和Mojang的一路支持,也要感谢所有创造者的热情贡献。《我的世界》能够成长为世界销量第二的游戏,长期保持如此旺盛的社区生态和共享文化,背后的推动力是什么?在我看来,这就是创造的力量,也是游戏行业最根本的驱动力。

《我的世界》的创造力不仅来源于游戏自身,更来自于所有玩家和创造者,它让“用户共创”从一个概念真正实现了落地。正是每一次来自创造者的微观努力,最终形成了这个游戏伟大的创作人格。

在很多玩家眼里,《我的世界》有个名字,叫“别人的世界”,因为在这里,我们总能看到各种各样令人惊叹的作品。有人在游戏里复原了故宫、圆明园等宏大建筑,重现了《红楼梦》里的大观园,还有人在《我的世界》中制作游戏。更让我们兴奋的是,很多小朋友因为《我的世界》爱上了编程。可以说,《我的世界》,重新定义了游戏的想象空间和社会价值。

《我的世界》已经不只是一款游戏,而是在所有创造者的参与下,所呈现出的人类创造力和想象力的极致。

正是为了能更好地服务创造者,打造自由创作、共享和交流的社区生态,我们举办了这次开发者大会。接下来,网易将会为国内创造者带来全新的开发平台,切实地解决大家的痛点。

这次大会将会是一个全新的开始,网易将联同微软、Mojang一起,努力构建更完善的开发生态,未来也期待看到更多新的开发者和优秀的作品,共同创造属于“我们的世界”。谢谢大家。