海岛奇兵中战舰武器也是非常关键的道具,不同的武器各有不同的左右,而武器是我们做海盗的关键之一,下面就一起了解一下它们的作用吧!
战舰有火炮(别称单管)和多管火箭炮(别称多管)两种可以直接对岛屿实现打击的武器。这两种武器各有特点。至于机器小怪,那个算是间接武器。
火炮
特点:单点高输出,伤害半径约为1.5,攻击路径移动快,生效时间快,在特殊情况下,它可用于排雷。
接近1.5半径的不算小,如果你操作够好,对面的地雷又排的有问题,说不定一发火炮就能清掉3个地雷。
多管火箭炮
特点:范围攻击,单体伤害中上,攻击持续时间长。
多管的发射次数是15,它不能像火炮一样对单体目标造成大火力的攻击,但是持续时间长,攻击范围大。
首先它的排雷能力会更强,因为有效半径会高于1.5,排到地雷的概率更大,另外对于一些建筑群,也可以利用多管火箭炮总伤害高的优势,实现全面打击,让部队的进攻效率更高。
值得一提的是,在同一研究所等级所支持的最大等级下,多管的伤害约为火炮的2倍!当然,这里说的是总伤害。
不过需要注意的是,多管的伤害是不分敌我的,而搞伤自己人显然是很亏的,所以进攻之前一定要想清楚,不要到了某个时候你突然觉得必须放多管了,刚好部队又在火力范围内,这就很尴尬了。
这里再分享一个以前网上一位大神进行的数据测试:
为了方便计算,假设火炮伤害为1,多管为1.875-2.05(有效伤害)【注:1.875为目前我实验得出的最低数值,正常情况下最小值可按照1.9算。毕竟从来没有连续出现2个1.875的状况】。
情况1:某防御建筑生命值为3.85,那么请问,我们最少用多少能量就可以炸掉该建筑?稍作计算便可得出结论:18(3+5+10)【1.875+1+1=3.875。即使人品再差也够了】
情况2:某连体防御生命值均为3.85,那么这时候至少需要多少能量呢?2个多管26能量?1多管3炮25能量?还是4炮24能量?这个时候就需要大家对局势做个分析了。如果在接下来的战局中,需要精确短时,迅速干掉防御塔,那就尽量优先用多管(比如野人【但是野人基本上多管都用来排雷了,除非能量雕吃药或者巨多,一般没有人会土豪到这种地步,毕竟烟雾弹到了后期基本一个烟少一震】);
机器小怪
免费的补刀好手,比如对面某个塔看着很碍眼,但是又孤零零落在一个地方,引导部队去拆又浪费时间,这种时候不如就让这些免费的东东去搞定之。但是注意不要让他们被对面的AOE吸引到。
类似的还包括偷本,这些家伙的效率还是比较可观的。
如果遇到一些布局不太合理的防御工事,比如把资源建筑放一堆的,也可以用机器小怪去偷。其实这种工事还不算少见。
在一些NPC战役里,机器小怪还可以用于排雷,性价比非常高。平时也可以用,只不过大部分玩家不会像NPC对地雷的安置如此“丧心病狂”。
其实还有一个特殊的用法是让机器小怪给野人们“挡枪”,反过来去前置敌人迫击炮什么的火力。
