此前我们曾推荐过一款是以平台跳跃为核心玩法的小清新画风游戏——《莎莉之定律》,今天带来的这款作品《Cubway》是一款有艺术性的抽象画风过关游戏,两者有一个共同点——清晰地叙述着作者想表达的独特想法。
经常看到一个观点。
现在的游戏,大多为了消遣而消遣。
没有想说的,没有想做的;
元素重复,玩法相通。
单纯为了完成一个“游戏”的制作过程而“创新”。
这样的做法无可厚非,毕竟不是每个人都有机会能消耗大把时间精力去投入到一个未知前景的领域。这一点,游戏、电影、音乐之间的差异不大。
所以,当有人站出来将心中所想蕴含在游戏中时,往往会令人刮目相看。
《莎莉之定律》就是一个例子。
很多人看过《星际穿越》后知道了一个名词,叫墨菲定律。
墨菲定律讲的是如果有两种选择,其中一种将导致灾难,那么必定有人会作出这种选择,也就是说,凡是可能出错的事情有很大几率会出错。
而与墨菲定律相反的一个名词,叫做莎莉定律,它指的是:
很多人们意想不到的坏事情却往往朝着好的方向发展。
正是基于这种幸运的状况,韩国的Nanali Studios开发了一款名为《莎莉之定律》的休闲游戏。
莎莉是一个可爱的女孩,为了探望病危的父亲,踏上了回乡之路。这一路有着无数的艰险,可能遇到阻挡的大门,可能错过即将出发的电车,可能碰到荆棘……但是不论怎样,莎莉都会好运地通过。但是这一路伴随的幸运,真的仅仅是偶然吗?
玩家在游戏中需要重复玩同一个关卡,先控制莎莉完成运动路线,再控制父亲的精神体帮助莎莉打开所有的机关。莎莉和父亲运动到对应位置时,会出现两人的内心独白,随着章节的推进,莎莉与父亲的故事也会渐渐展开。
其实每一次的幸运,都是父亲在背后默默地付出。莎莉所遇到的自动打开的大门,是因为父亲提前去获取了钥匙;莎莉所触碰到的无害的荆棘,是因为父亲曾用身体压平了所有的尖刺……
每一关莎莉所走的路线都决定了父亲要如何帮助他,莎莉的视角看不见默默付出的父亲,但是父亲的视角,却一定要紧紧地盯住莎莉防止她遇到任何的意外。一切危险,父亲都会先一步摆平,莎莉你只需要勇敢地走下去就可以了。
世界上本没有绝对的幸运,你所体会到的所有的幸运,也许都是因为有人在背后为你默默地承担。
同样的,游戏《CubWay》也有着独特的叙述能力。
“Cubway是一段抽象风格的旅行”——开发者
游戏开始,提醒大家戴上耳机。
不难看出 BGM 是提升这款游戏体验度的一大要素,戴上耳机,你会发现它空灵而舒缓的曲风透露出一种神秘和悬疑的感觉。
初上手 Cubway,你会感觉到一丝困惑,灰底红点和黑色障碍物成为视野所见全部内容。点击屏幕,可以控制红点的前进后退,唯美即时的光与影微妙变化就此开始,而你所能做的也就仅此而已。
影响游戏进程的因素在于时间与障碍物触发的点。简单元素的组合甚至让人会有一种在看"PPT"的错觉。
每次通过关卡,会有一份对应的文字出现,而它们会被收录在一份清单中。
本作的玩法内容,属于那种小而美的解密性质。三种难度,36 个解谜关卡以及36幅人生旅途景色。
在莫名氛围下带给玩家的感触,是见仁见智的;但无法忽视的是,游戏中小红点的对人的隐喻充分表达了作者个人对人生理解,比如下面这个情况:
前面的障碍物迟迟不让开,你是继续等待,还是躁动不安?
答案——在关卡的名称中已经写出。
常说,过生活也就像是在玩人生游戏。千辛万苦走过一座独木桥后,却发现前方的路被堵住了,换作是你,又会做出怎样的选择呢?
这两款游戏虽然受众主打面比较小,但给人的感动却不是过于追求大众的游戏能比。