剑灵西洛版本3.0技能更改:拳师技能简述

2017-01-19 22:55:57 来源: 爱玩网 0人参与

西洛这次改版,把所有职业洗了一次牌,技能改版不在需要技能点,对低星玩家删除了过去复杂的修炼方式,改为不可选择修炼,和可选修炼2种可选修炼分为3段不同的技能,以拳师距离,切换到风系以后所有技能属性伤害为风系,风火可以自由切换。

风系可选修炼技能:

正拳1段

正拳删除了过去的分支,把过去的1段属性进行了整合,以后下副本暴击够的情况下可以从传统的2RF进化为了现在的RF了操作难度比以前更低了

正拳2段

2段时为了PVP设计的,很多同学解除不到,我简单讲一下,你用正拳攻击对手时,闪避的几率很高,拳师又是闪避能触发觉醒的,所以说这个技能PVP很好用,而且还能快速刷新TAB的冷却时间,非常要用。

截拳1段

简化了过去的1段属性,三个分支种,生存能力最强的一个分支,以后下副本如果不需要T怪的话,点这个非常好用,用来刷新风系的点穴和叠加抗性层拳师的觉醒都非常好

截拳2段

这个段位增加了仇恨效果,以后下副本多用截拳能够稳定的得到仇恨BUFF,其他属性和1段一致。

里门肘击3段

里门改动蛮大的,删除了以前的小里门,后摇变大了,每次成功后都要等他释放爆裂八卦阵,失去了以前的高机动性和灵活性,高玩另当别论

暴拳1段

暴拳分的很明显了,命中后可以直接施展回天脚,等于吧以前爆拳的分支整合到里一起,伤害,改为了单体攻击,释放速度和以前一致

暴拳2段

改成AOE效果了,但是没有点穴增加伤害了,防御穿刺,内里缩减到1点了,平时打打小怪还是蛮好用的。

天来跃1段

天来跃增加了嘲讽属性,以后T怪仇恨技能更灵活了,冷却缩短为6秒,增加了加速效果,和回内属性

天来跃2段

过去的第二分支做了整合,封锁靠近武功,用的机会不太大,技能上没有太大改动,冷却改为了18秒

天来跃3段

冷却增长到了1分钟,而且无法初始化冷却了,增加了恢复洪门之气效果,也是三个分支中唯一一个能增加洪门之气的,但是冷却太高了,而且没有仇恨属性,仁者见仁智者见智吧

盘龙退1段

删除了过去的击退效果,也删除了瘫痪属性,冷却从原来的60秒改成了30秒,把其他分支的封锁武功改到了这个分支上

盘龙退2段

这个分支没有变动,只是吧原来第二分支整合了一下,冷却从原来的1分钟改成了现在的36秒

盘龙退3段

新增了虚弱属性,效果和2段一样,以后下副本拳师虚弱更容易给了,其他属性和2段一样

升龙拳1段

过去4段的属性进行了整合,还是过去的老样子,以后下副本用升龙拳可以点穴和回旋了

升龙拳2段

2段新增回复洪门之气,PVP专用,造成浮空,冷却改成了18秒,刷图可以无视这个技能

拳舞1段

过去的一秒无敌拳舞,冷却改为30秒了

拳舞2段

这个就是以前的第二分支,进行了技能整合,冷却从原来的30秒增加到了45秒,增加了2点内力消耗

拳舞3段

虚弱拳舞,PVP专用,冷却从30秒改成了45秒,增加了内力消耗2点,其他属性没变

冲拳1段

风拳属性的整合,没有太大变动

冲拳2段

虚弱冲拳,增加了暴击回内属性,冷却改为30秒

冲拳3段

和1段属性一样,增加了3倍嘲讽效果,进一步增强了拳师的仇恨技能

山崩1段

眩晕山崩分支,范围改成了3米

山崩2段

嘲讽山崩,范围从原来的3米增加到了8米,以后下副本T怪进一步得到了提升

山崩3段

和2段山崩属性一样,只不过没嘲讽了。

连环脚1段

过去的1段连环脚,属性没用改动

连环脚2段

过去2段分支进行了整合,眩晕回内

连环脚1段

这个段位也就是以前的火系属性的连环脚,现在改成风系属性了

十里冰川1段

过去的2阶段冰花,属性和原来一样

斗志昂扬2段

以前的群体增幅,这个属性没有变化

斗志集中3段

过去的4段分支,没有属性变动

点穴1段

以前的风系2段属性,属性上没有改动

点穴2段

控制点穴,和以前的3段分支属性一致

风系不可选修炼技能:

铁山靠1段

铁山靠只剩下1段了,无法应用合击效果

,恢复内力增加了1点

弹腿1段

弹腿从3号键位改成了2号键位增加洪门之气的恢复效果,

以后下副本怪被抓了以后,就不能再按弹腿了,会被千手掌替代

迅步拳1段

迅步拳冷却改为6秒,增加了出血属性,内力恢复增加了2点,

拳师终于有了一个出血技能了=。=

回天脚1段

回天脚只能单体攻击了,删除了AOE范围分支,

可以小幅度恢复洪门之气

冲锋拳1段

把1段和4段进行了整合,冷却改为18秒,以后冲锋拳的使用率要提高很多,可以无敌还能降低点穴

破阵舞1段

破阵舞伤害很高,属于爆发技能,有3次无敌效果,可以当一个御剑使用,但是后摇太大,很容易在最后被BOSS打,释放时机需要注意

炎皇爆1段

目标单位越多恢复的洪门之气越多,属于一个很鸡肋的技能,如果就2 3个怪用一次造成的伤害非常低,这个技能PVP和草原上用的比较多

火系可选修炼技能:

(火系大部分技能和风系一致,请参考风系技能属性)

猛虎掌1段

4段的整合,属性没有变动,新增了恢复洪门之气效果

猛虎掌2段

小猛虎,没有点穴加成,有防御反制作用,为PVP设计的

升龙拳1段

没有点穴和触发迅火脚效果了,只有回内属性,以后作为一个伤害技能用了

升龙拳2段

这个和风系的2段一样,只不过属性伤害从风改成了火,也是造成浮空,刷本不适用,主要还是用于PVP中,可以恢复洪门之气。

冲拳1段

以前的1段冲拳的整合,没有变动

冲拳2段

有显示问题,应该是火系,虚弱效果,PVP专用

冲拳3段

这个和1段一样,但是增加了3倍仇恨效果,T的地位比以前要稳很多。

点穴1段

以后火系不在有风系的点穴了,1段和2段的时候以后都是10秒钟了,对火系来说是一个削弱,新手要多属性点穴节奏了。

点穴2段

控制点穴,和风系一样,为PVP设计的,属性和以前的控制点穴一致,没有变动

火系不可选修炼技能:

(火系大部分技能和风系一致,请参考风系技能属性)

铁山靠1段

增加了缩短点穴CD效果,控制效果无法应用合计,内力恢复增加了1点

奔炎脚1段

新增加的技能,这个就有点和以前的翔龙探海类似,僵直非常大,名字控制的敌人可以恢复大量的洪门之气,这个技能和风系的弹腿对比的话就显得过于鸡肋了

以上就是拳师的所有改动,国际惯例:拳师天下第一

本文来源:爱玩网 责任编辑:杨钊_NG1004
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