Atlus成立新工作室 《P5》制作人着手开发新游戏

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日前,Atlus宣布新成立的Studio Zero工作室将负责代号为《Project Re FANTASY》的JRPG开发工作。Fami通采访了Atlus公司CEO平冈直人以及《女神异闻录5》制作人兼导演桥野桂,他将负责掌管新工作室和这款新游戏的相关细节。

下面我们将会谈到这家新工作室的具体细节,这家工作室Logo的含义,工作室的愿景以及它与世嘉的关系。在Fami通的采访中暗示到这款游戏是专门为喜爱家用机和Atlus游戏的玩家开发的,这意味着这款游戏很有可能是一款家用主机游戏而不会登陆移动平台。

我们也对这个团队的成员组成有所耳闻,著名画师副岛成记也参与了这款游戏的制作开发。


桥野桂表示参与《女神异闻录5》开发工作的人数众多,这部作品给年轻人们创造了许多机会。他还表示这些跟随他参与过《女神异闻录》新作开发的成员们也会随着这款游戏的开发工作继续成长,现在的时机很适合接手这款新作游戏。

副岛成记对于《女神异闻录》系列开发组而言是不可或缺的一员,现在他已经接手Atlus的美术团队。副岛成记将和桥野桂一同继续开发《女神异闻录》,他们也将迎来新的挑战。

Atlus团队现在已经将重点放在开发工作上,平冈直人认为这样的工作重点引领他们走过了2016年。作为世嘉公司的一部分,世嘉也给予了Atlus相应的提升空间和足够合作机会。另一方面,这两家公司可以说是把对方当做是同等的游戏开发商,互相尊重对方在游戏方面所拥有的创造力。这两家公拥有良好的合作关系,在合作过程中也保持着自己的特点,我相信这两家公司以后仍会如此。

Atlus长久以来一直把创新当做是自己的目标。从现在开始他们也将着手开发《女神异闻录》以外的其他游戏,不仅给玩家带来他们所期望的游戏新作,也会为其他不同的游戏迸发出更多的创造力。

最近公布的《Project Re FANTASY》开发工作已经开始了,平冈认为Atlus以后会更加活跃。《女神异闻录》系列作品和其他作品都是在幕后开发一段时间之后才会被展现在玩家们的面前,而这次的新作却和以往不同,选择在新年来临之时直接公布。


制作人兼导演桥野桂在采访中解释了Studio Zero工作室的Logo含义,他提到Logo的形象是一位正在旅途中的男孩,象征着塔罗牌中的愚者,简而言之,就是一位还未经世事的懵懂年轻人。虽然这样的形象有所贬义,但是桥野桂表示这位年轻人没有任何先入之见,他会把他的遭遇、知识以及经验全部都运用在游戏开发过程中,但这一切都是从零开始的。这也象征着他们和他们所制作的原创游戏每天都在面临着新的挑战。

当Atlus刚开始制作《女神异闻录》和《真·女神转生》的时候,他们一直想对抗当时的主流幻想游戏。他们大胆地把游戏背景设定到了现代。桥野桂也因为这件事深深地被这家公司吸引住了,这也就是为什么他要从Atlus中寻找自己所需要的人才。回溯过去20年,在现在这个时机制作一款新游戏的话也许正可以在保持着核心玩家们所喜爱的Atlus游戏风格的同时也吸引新玩家的加入。

桥野桂在Atlus保持着独特个性的同时也一直想制作一款主流风格的游戏。他很久以前就有这样的想法了,而现在这个想法即将要实现了。

桥野桂感觉到如果Atlus继续保持以往的惯例的话,他们是不会感受到开发不同类型游戏所带来的不同感受的。幻想的世界是值得挑战的,因为在这样的世界中我们可以体验到不同的经历和情感。这也就是为什么想他制作一款主流风格的幻想游戏,但是只有Atlus能够做到这件事,这正是因为他们没有这种游戏的体验。


根据桥野桂所说,幻想类型的游戏最迷人的还是你可以体验到那些在现实世界体验不到的经历。当你玩游戏的时候,你完全可以忘记你所生活的现实世界,甚至可以说这是某种“逃离现实”。一旦你抛弃了所谓现实,那么你所见到的的这个世界就会变成新的现实。

你会体验到到这种幻想现实的生活方式和社交方式,学会如何创造更美好的未来。这就是为什么桥野桂希望玩家们在他创造的游戏中能够真正成为幻想世界的居民,玩家在游戏中采用多种方式来生活,理解游戏人物的行为方式,最终把这些组合起来成为完整的现实。桥野桂觉得这样的游戏才能回答自己为什么想要选择幻想类游戏这个问题。

开发工作室Studio Zero最近也放出了游戏概念图。这位红色头发的精灵也未必就是故事的女主角。

这个角色是召集了各位开发人员来表达自己的想法,并进行协商之后得出来的结果。我们能够清楚地领略到这个角色生活在和现实不同,时代也不同的世界,盔甲和红色的头发象征着战斗。


对于桥野桂来说,龙是幻想世界的标志,而他本人也对神话和传说中的龙深感兴趣。龙族在许多游戏中都是作为顶级怪物的存在。龙使人敬畏,它们是人类所不能控制的超自然力的标志,同时也是人类所面对的威胁。长久以来龙也会作为皇室的象征,我们也可以在这个角色肩膀上的徽章上看到龙的图案。

桥野桂解释到当你正试图挑战一个你从未接触过的游戏类型的时候,你会发现有趣的东西不断出现在你的眼前,你会发现自己从来没有见过的游戏元素并想要更深入地去了解这些东西。


游戏有时候也会和生活在现实生活中的我们产生共鸣,“旅行”也是幻想世界的精髓元素。这样的制作概念意味着很多细节,比如像是角色服装、工具的携带方式,还有马车的结构等等。

虽然现在的工作室还只是个小团队,但是桥野桂希望有更多拥有相同态度的开发人员加入到游戏的开发过程中来。Atlus将在未来的时间中不仅要继续推出已有的系列游戏,还会创造出更多的新游戏。桥野桂会耐心等待能够带领Studio Zero走向创新之路的人,他相信在他们一同开发学习的过程中总有一天会在游戏业界中留下浓墨重彩的一笔。

再次重申,桥野桂表示虽然游戏平台还没有确定下来,但是这款游戏是为那些喜爱家用主机游戏和热爱Atlus游戏的玩家们定制的。距离游戏完成可能还需要很长的时间,但是会竭尽全力为大家带来令人激动的作品,还请大家期待。

文章来源DualShockers