《剑网3》上阳宫全解 BOSS机制及处理方法

2016-12-09 16:30:57 来源: 52pk游戏网 0人参与

双曜亭  

黑齿元佑  

黑齿元佑以及小怪的所有技能(不包括平砍)都会叠加对应的花/蛛毒。

花毒,每秒1000/1800伤害,造成的伤害以及治疗效果降低10%/10%,可叠加。

蛛毒,每秒1000/1800伤害,受到的治疗效果降低10%/15%,可叠加。

花毒和蛛毒可以相互抵消。

开场以及每间隔45/30秒刷新1只蜘蛛,需要T拉住。

蜘蛛会对当前目标施放技能,吐息:对90°,10尺的玩家造成9900/14000伤害,同时叠加一层蛛毒。这个技能的具体施放时间为随机,一般刷新后一次,喷毒之前一次。

吐息可以在扶摇最高点躲避。

蜘蛛出现在场上第30秒的时候,会选择随机玩家施放喷毒:施法5秒后,对目标位置造成4尺可以承担的aoe伤害,同时叠加一层蛛毒。

蜘蛛的攻击无法被招架。

开场15秒以及每间隔15秒,会刷新毒花

毒花的刷新是先选择随机3个位置,过0.5秒后再选择随机3个玩家位置刷新(因为毒花刷新延迟的问题,所以实际上在毒花出现前的短时间内就已经确定刷新的位置了)。毒花刷新4秒之后,连续施放3次毒花粉,每次间隔3秒。当施放3次毒花粉后毒花就会消失。毒花粉会对4尺内的玩家造成8000/12300伤害同时叠加一层花毒。  

毒花的伤害可以通过扶摇来躲避。

在25人英雄模式中,场地边缘固定位置(场地入口面向黑齿方向最左边)刷新1只潜行蜘蛛

潜行蜘蛛会选择随机玩家的当前位置移动,如果在其移动当中触碰到了任意玩家,那么这个潜行蜘蛛的位置会刷新一只蜘蛛出来,但是潜行蜘蛛并不会消失同时再次选择随机玩家移动;并且如果你再次触碰潜行蜘蛛,那么依旧会再刷新一只蜘蛛。

当有玩家触碰潜行蜘蛛后,此时刷新出来的蜘蛛会附带debuff蜘蛛虚弱,使受到的所有伤害提高100%,10秒后消失。

潜行蜘蛛可以扶摇躲避。  

黑齿元佑自身技能:  

进入战斗10秒,选择随机3/6个远程施放

黑风掌:对目标4尺内所有玩家造成伤害,同时叠加一层花毒。

黑风掌的技能分为两个部分,一个是对目标的单体12700/20000伤害,然后附加一个4尺除目标外11300/14000的aoe伤害。这个附加的aoe伤害可以被扶摇躲避。

当黑风掌10秒后,施放

噬骨腿:对黑齿元佑6尺以内所有玩家造成12700/15800伤害,并叠加一层蛛毒。

噬骨腿可以通过扶摇躲避。

当噬骨腿17秒后,施放

勾魂夺魄:施法5秒后,对所有玩家造成8500/10500伤害,同时随机叠加一层花/蛛毒,如果本身就存在花/蛛毒,那么不是随机获得而是直接+1层对应毒;勾魂夺魄会打断玩家施法,并且成功打断施法后会被封内6/8秒。  

勾魂夺魄13秒后,施放黑风掌;技能循环。

当蜘蛛与蜘蛛或者蜘蛛与黑齿元佑在10尺以内时,均会使得两者获得35%/50%的伤害提升以及65%/90%的防御增强。

在25人英雄难度中,当任意玩家在战斗中复活后,黑齿元佑会获得buff回魂,持续45秒,每层回复对应生命值:

1层时,每秒回复血量16000

2层时,每秒回复血量48000

3层时,每秒回复血量128000

4层时,每秒回复血量240000

5层及之后,只会保持240000的回复幅度。

也就是说,如果有复数个玩家需要战复,那么不要同时复活太多人。可以选择每45秒2人或者1人复活来防止叠加的回魂buff回复血量倍增。

25人黑齿元佑·蜘蛛T视角

9315w血量蜘蛛236w血量。7分30秒软狂暴。

故而黑齿元佑自身承伤20w+即足够。而蜘蛛则需要8w不到。

10人的技能循环为45秒一次,那么此时因为蜘蛛刷新时间的改变,25人英雄模式下变为了90秒一次的循环:

1蜘蛛-1黑风掌-1噬骨腿-2蜘蛛-1勾魂夺魄-2黑风掌-3蜘蛛-2噬骨腿-2勾魂夺魄  

即黑齿技能循环2遍,蜘蛛刷新3只,为一整个循环。(毒花就是15秒一次,懒得算进去了)

当黑齿元佑血量少于10%的时候,之后刷新的蜘蛛就不用管了,全体集火黑齿元佑即可。

主要在于远程治疗的消毒的问题,因为远程治疗可能会多出一层debuff花毒,即:

勾魂夺魄,1层花毒,随后黑风掌在一层,此时2层花毒,噬骨腿消掉一层,依旧还有1层,而后在勾魂夺魄那么此时就2层,依次循环累计。

所以就需要远程治疗来避免获得花毒或者消除花毒,选择这两种其一的方式来处理。

如果选择消除花毒:  

远程治疗一般都可以选择站在蜘蛛面向角落位置来避免黑风掌的aoe可能打中其他人的问题

1蜘蛛,第一次喷毒在黑风掌前后,第二次喷毒可能出现在噬骨腿前后。

2蜘蛛,第一次喷毒在勾魂夺魄前后,然后第二次喷毒会在黑风掌前后。

3蜘蛛,第一次喷毒在噬骨腿前后,第二次喷毒会出现在勾魂夺魄前后

简单来说就是蜘蛛刷新后,黑齿元佑的后两个技能的时间就是大概蜘蛛吐息的时间,以此来记忆蜘蛛吐息时间。

因为蜘蛛的吐息时间随缘,通常刷新前几秒会有一次,之后再出现一次(当然第二次有可能不出,例如dps打快了),所以很多情况下都是需要蜘蛛T来帮助远程固定好蜘蛛面向来消除debuff花毒,这样就在出现在以上的90秒技能循环中,噬骨腿前后是没有办法来找蜘蛛消除花毒的,而剩余的情况下,都可以来选择找蜘蛛看脸?(毒花刷新影响站位并且又要施放黑风掌时的情况另说)

如果选择避免获得花毒:  

使得自身不中第一个黑风掌(一般选择远程治疗抱团山河),然后主动去获得一次噬骨腿的蛛毒,但是不要解,随后勾魂夺魄会在继续叠加使得变为2层蛛毒,依旧不要解,等待黑风掌,如果黑风掌打中,那么刚好黑风掌附带的花毒会消掉一层蛛毒,同时之后的噬骨腿也不用再去了,以此为循环即可;如果黑风掌没有打中,那么选择踩一次花来消除1层蛛毒,此时依旧保持自身1层蛛毒,依旧不去承伤噬骨腿,此后循环即可。

如果没有山河,那么首轮先因为黑风掌获得1层花毒,那么找噬骨腿消除后直接去找2蜘蛛,祈祷勾魂夺魄之前给你吐息,如果吐息到了,那么附带勾魂夺魄的1层,此时为2层蛛毒,所以又是同上循环。如果勾魂夺魄之前没有吐息,并且勾魂夺魄给的是花毒,那么之后蜘蛛吐息刚好全消,之后再找机会即可。

近战:  

DEBUFF  

近战必定会中的,只有勾魂夺魄带来的随机毒而已,故而,如果中的花毒,那么可以去找蜘蛛面向,如果蜘蛛没有毒可以吐,那么可以选择等下一次噬骨腿去打黑齿元佑顺便消掉花毒;如果中的蛛毒,看好自身血量,如果大半血,那么直接就去踩花,否则就等治疗给你刷上来或者开减伤技能再去踩花。

如果近战不小心踩到额外的花毒或者是被黑风掌波及到了,那么先注意技能时间,假如下一个技能为噬骨腿,那么先去找黑齿元佑消掉一层,然后再去找蜘蛛正面吐息消掉另外一层。如果来不及又被下一次勾魂夺魄打中,那么首先开减伤,然后找蜘蛛面向随缘。

一定一定注意,不论是踩花还是蜘蛛的吐息还有噬骨腿,都是有着1w+的附加伤害。

通常来说,都会提前分一部分人主要打蜘蛛,但是解debuff时要学会变通,该去找黑齿就去找黑齿,磨磨蹭蹭的就会延长自身携带debuff的时间,从而变相提高承伤。

黑齿元佑T:  

DEBUFF  

第一次噬骨腿扶摇躲避,随后踩一次毒花,保持1层花毒,之后勾魂夺魄会再次叠加一层变为2层花毒,之后噬骨腿消除1层刚好还剩1层花毒,那么以此循环即可。但是如果你踩的花毒太多了......那么会非常难消掉,需要蜘蛛T与你配合才可以,或者你们可以选择交换仇恨......

位置

如果蜘蛛刚好刷在黑齿元佑附近,你可以选择直接拉走,但是刚好马上将噬骨腿,你需要选择一个团队大多数都要去的地方并且小幅度移动,这样防止dps没有跟上而吃不到这次噬骨腿;再者附近都是花的话,你可以选择拉原地,等蜘蛛T拉走,而可能buff协防下的噬骨腿或者黑风掌,你可以选择渡厄力看脸。

蜘蛛T:  

DEBUFF  

蜘蛛T的debuff问题其实很大程度上是随缘的,因为即需要保证dps最大化,同时也需要固定面向帮助远程消除花毒,所以很难自由移动去踩花,你只能祈祷蜘蛛附近多刷几朵花吧,如果刚好几个花刷在一起,那么你可以提前去蹭到2-3层花毒最佳,同时你也要注意勾魂夺魄的效果,如果花毒过多你可以一段时间内不再踩花,但是时刻保证你身上至少有1层花毒,否则如果下一次花的位置不方便去踩,那么加上蜘蛛吐息和勾魂夺魄的效果蛛毒会瞬间叠加上去。

偶尔你可以选择看准时机扶摇到最高点躲避吐息,不过这个完全是随缘了,虽然刚刷新的吐息很好躲,但是也很容易OT么。

如果苍云T,那么即使短时间内获得了高层数的蛛毒减疗效果,依旧可以凭借盾击、血怒、盾壁的回血来支撑很长一段时间,毕竟不需要奶的T.....

如果大师T,那么在高层数的蛛毒减疗效果下,虽然受到的每秒伤害相对低,但是会变得逐渐加不上血,并且自身回血能力不足以完全自疗,所以需要治疗和T自己额外注意,防止瞬间血崩无法挽救的可能。

如果天策T,看得少,不过似乎也挺方便的,毕竟奇穴的回血技能太多,如果有破风大附魔的话蜘蛛也能打得更快。

T获得的花毒效果仅会附带每秒伤害而已,花毒效果的降低伤害和治疗效果对于T来说可以无视;但是蛛毒却是降低被疗成效的,这个需要注意,6层的时候就会有90%的减疗。

仇恨

因为频繁刷新蜘蛛需要不停的建立稳定的仇恨同时考虑到团队辅助问题,一般来说都会选择苍云、大师。

苍云T的起手仇恨能力非常的强,并且拥有远距离单体强制技能,同时自身还有多种百分比回血技能,所以实际上苍云T有时候是最佳选择;还需要注意盾飞强制的问题,如果蜘蛛刷在黑齿元佑附近,直接选择盾飞拉出,那么可能会碰上蜘蛛走一半放了个吐息,然后立即就被治疗OT的情况,这是因为盾飞强制的持续时间非常的短,所以如果需要稳定仇恨只能上前打技能;并且如果盾飞丢出去的瞬间,目标距离自身过远,那么盾飞的强制效果就会消失,所以这个时候就必须立即上前接怪。(虽然实际上来说蜘蛛打人并不疼,但是依旧可能连同普攻+吐息或者黑风掌等技能短时间秒掉治疗)其他奇穴效果可以随意选择,反正苍云T的奇穴大多都不是减少承伤效果的,所以随便点。

大师T可以选择摩诃强制,尽量不用归去来棍,毕竟归去来棍是群体强制技能,有可能拉到黑齿元佑。每次蜘蛛在刷新之后狮子吼,有效防止治疗dps短时间爆发OT的可能,同时也辅助团队回血加血上限应对之后可能要去蜘蛛面向消花毒时的承伤。因为蜘蛛的自身的伤害不高,所以在起手狮子吼后依旧以技能仇恨为主,反弹没多少仇恨。

天策T,毕竟强制时间短....

城墙  

10人为中间相隔的2条通道;25人为4条通道

当玩家走到走廊中时,如果没有狼牙士兵靠近,那么走廊中走到第二个柱子就会被暴露。

单个的走廊会分为左右两个部分,会刷新两队小怪分别从左右两边向当前位置进攻。如果小怪冲到团队的初始位置(也就是超过走廊),那么剧情直接失败全部重来。

每队小怪分为刀盾兵(前)和长枪手(后),一定会按照固定队形进攻。

在每个走廊尽头会有左右两个弓箭手,当玩家暴露在弓箭手可以攻击的范围或者位置时,会首先获得debuff暴露,当3秒后debuff结束,直接转变为debuff瞄准,随后被秒杀。

如果获得debuff暴露的时候,玩家处于狼牙士兵的面向中时,那么debuff暴露不会转变为debuff瞄准。(从游戏角度来说,就是混在狼牙军中的玩家无法被弓箭手瞄准)

弓箭手的单体瞄准技能的伤害,实际上,是一个随机在一定范围内的伤害:

10人普通下,n=Random(5,30),实际伤害为玩家最大血量*10/n

25人英雄和帮会模式下,n=Random(5,10),实际伤害为玩家最大血量*10/n

简单来说,10人的瞄准并不一定会秒,但是25人的瞄准一定会秒。

刀盾兵和枪兵都被击杀后,等待11秒后会再次刷新刀盾兵和长枪手。

当有1/2名玩家存在刀盾兵或者长枪手正前方时(如果距离太近会无效),会阻止他们前进,并且原地施放技能。当刀盾兵已经停止下来的时候,必须有1/2名玩家在其前方,才可持续阻止刀盾兵或者枪兵移动。

刀盾兵会使得枪兵存在极高的减伤,但是刀盾兵本身只有50%的减伤。枪兵会释放突刺对一条直线上的玩家造成伤害。

所以先打掉一边的刀盾兵和枪兵,当一边的刀盾兵和枪兵死亡后,这一边的玩家移动到另一边来躲避弓箭手瞄准。

随后先等待打掉的这一边小怪刷新,然后等到这边小怪靠近时,提前上前接怪,以此循环;左右交替循环前进,直至打到弓箭手面前。

在弓箭手面前时,先将盾兵击杀,然后将长枪手平血击杀,随后所有人(1/2+)聂云到弓箭手身边(注意,不是背后),那么这一条走廊即通关。(因为刷新小怪的走廊分为左右两侧,那么这个左右两侧实际上也是独立的关卡,但是单独击杀一个弓箭手时另一个弓箭手依旧会瞄准这边的玩家,故而最好两个弓箭手最好同步处理掉)

在狼牙士兵面向中时,会获得一个debuff来保证玩家不会被弓箭手攻击到,id为11063,不过实际没什么太大用。

最简单的办法就是,2个人同步聂云去接怪。这样会大大缩短战斗时间。

如果全团大多数人不会,那么可以选择一边一边打。即安排2/4个人上前挡住一边的怪,这样一边8/13个人会打的很快。当这边通关之后再原路返回去打另一边的即可。另一边这期间只要两人站着不动有奶就行了.....

特殊的方式:

两个相邻通道的弓箭手瞄准相邻区域的范围变小了,所以当有一个通道通关后,可以安排1队人直接通过横向的通道走到隔壁弓箭手附近,然后同步击杀这个通道前面的盾兵和长枪手,此时安排好的1队人在立即聂云到弓箭手附近即可通关。熟练的情况下会大大加快通关速度。但是不熟练的话容易一下就死很多人....

不过,现在直接退队出本复活后可以再进来233333. 

本文来源:52pk游戏网 责任编辑:杨钊_NG1004
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