《天谕》史诗&地狱龙渊雷光麒麟图文教学

2016-06-02 14:42:45 作者:秋已末 来源: 爱玩网 0人参与

注:本文来源于官方论坛。

这次开的龙渊,一共打了三个多小时,秋之前参加过测试,有一定经验,队友们磨合花了一些时间,且是分两天打的,换了一个队员……

虽然中间有些磨难,不过最后还是过了,这里还是为大家带来视频感受一下。

首先说明的是,目前仅开放了地狱模式及史诗模式,而以我个人体验来说,地狱模式事实上就是测试服的低阶,不同之处在于不能使用复活符罢了。(史诗貌似是中阶难度)

地狱及史诗除了难度不同外,实际流程当是相同,故本帖在部分内容上可以两种难度通用。

进入正题——先看看帅气的雷光麒麟兽!

打副本,第一要素是队伍配置,因雷光麒麟警戒25米内不能同时存在超过五个人(包括五人),所以近战最多可以有四个,必须有两个圣堂

而因炼狱守门人有三只BOSS,所以光刃不能低于一个。

故最佳近战配置为2圣堂1光刃,最多近战可配置2圣堂2光刃。此外灵珑2个无需多说。

炎天最少2个,剩下的位置最少搭配一个流光。流光在炼狱守门人及岩铠魔龙处都有很重要的作用。剩下位置可以在玉虚炎天中自由搭配。

以上是固定队配置推荐,如是临时开荒队,针对老一则只需要保证近战4人以内(圣堂2人),灵珑2人,其余远程可随意(最好配置最少1炎天)。

此外是战力,这应该是非常多朋友纠结的,以目前的情况来看,33W左右平均战力队伍失误低一些可以过!(秋的队伍均战36W左右)

开BOSS的路上会有一点小困扰,就是坐船前的黑衣人,会无限刷出小怪,只需要有一个队员在坡上找到掌灯人变成深渊怪物就可以杀死黑衣人了。

船上的精英怪适当小心也无大碍,就不多言了。我们直奔主题老一雷光麒麟吧。

队伍配置之外,雷光麒麟的几个不同阶段是非常重要的。

阶段一:  

100%-75%血量,BOSS惯用技能为雷鞭、砸地、20S一次的小剑阵及定时清除主T仇恨(原谅我记不住技能名,小剑阵为95%-75%)。

阶段二:  

75%-50%血量,会开始持续的频率为20秒一次的极光,此时需要快速下血。

阶段三:  

50%-0%血量,持续出现大剑阵,此时就比较考验大家的输出能力和走位了。

这是一张标点图,地上有十二等分的小点,标点根据上图直接在地上标就可以了。

事实上6号点的边上还可以有两个点,是光刃躲避极光时开不动山的站位,不过因为点不够,所以上图只标出了最重要的点位。

这张图是正式的站位图,根据标好的点站位,在所有队员准备好之后就可以开BOSS了。

一般推荐圣堂使用定军开怪,20米的距离可以很好的控制BOSS到正确的位置来。如果出现面向问题只需要主T所谓后退调整位置就好了。

一定注意的是,在刚开怪的时候,别的队员一定不要着急输出,定军的仇恨非常脆弱,一定等BOSS到位后再输出,给主T建立仇恨的时间。

对了,这里先给各位普及下25米站位的原因:

如图可见,BOSS身周有非常明显的一圈蓝色光圈,在这个光圈范围内如果超过五个人(包括五个)就会造成BOSS的狂暴。

这是上面说过的,也就是为何近战最多只能四人的原因。

进入战斗后,BOSS使用的第一个控制技能是清仇恨技能,效果大概如下:

效果是清除当前最高仇恨,并将人甩到BOSS身后25米左右,所以两个圣堂一定要记住随时使用龙握交替最高仇恨,也保证仇恨一直高于别的DPS。

否则当两个圣堂都被清过仇恨后,DPS将有非常高的OT风险,并导致团灭。

两个圣堂情况下不需要卡龙握技能,只要记住随时使用就可以了。

然后第二个技能是砸地击退,这是所有近战都需要注意的技能,如下图:

砸地技能前摇也非常明显,BOSS会站起身体两次,第一次无黑烟,站起后就会回到地上,而第二次则身体周围会出现黑烟并飞天然后砸地。所以只要记住技能特效或者第一二次站起就可以很好的区分技能,躲避方法是使用霸体或者定身类的技能,如圣堂的千裂破、锁擒魔、炎雷转、啸天等。

清仇恨技能为固定甩飞一人无法改变,而砸地则会击退身边所有人,所以一定要适当使用技能,特别的主T最好不要被击退,否则BOSS位移非常容易造成狂暴及团灭。

了解了上面几个针对近战的小技能后,我们来说说BOSS第一阶段95%-75%大招,小剑阵——  

这是一张小剑阵的站位示意图(深蓝圈代表剑阵,浅蓝圈代表BOSS警戒范围,棕色格子代表分散站点)。

首先要注意的是,剑阵的边缘不能碰,频道后会持续被控并受到法术伤害,霸体技能无效哦。

一二队队员都重叠在点上的情况下,小剑阵一般会将队员套在中间,此时剑冢有一部分和BOSS警戒范围重叠,所以可躲方向只有外圈。

需注意的是小剑阵目前增加了点名机制,被点名的队员会被落雷攻击,而别的队员则可以继续输出。所以如果确定谁被点名则自己走到外圈,用移动躲避落雷即可。

而在人员重叠不确定谁被点名的情况下就需要用到上图的散开法,队员散开后确定被点名的绕圈移动躲避落雷,别的人回到站位点继续输出。

(小剑阵可以用玉虚的闪现、流光换位出去,别的职业似乎可以二段跳出去,未尝试过。)

小剑阵的出现会从100%-75%不间断的持续出现,雷光麒麟95%血之后开始施放,每次存在时间为20秒,技能CD20秒。  

而上面已说过,第二阶段极光是75%血以下,所以如果不控制小剑阵出现,则出现极光时被困在剑阵内的队员不能去点位躲避极光必然会灭一队。

这里带给大家一个比较简单的技巧,就是卡血量。

炎天在此之前不放天火,将BOSS血量卡到78%左右炎天有把握一个天火下到75%),此时指挥需要注意右边当前BOSS时间,记住剑阵的开始和结束时间,在剑阵即将消失的后3秒内让炎天对BOSS使用一个天火。

这样BOSS下到75%血会很快回到中间开始第二阶段,而三秒后小剑阵消失,队员也有时间去躲避极光。

以上——我们直接进入BOSS第二阶段75%-50%大招,极光——  

还是放了个比较简单的示意图……

第二阶段BOSS还是会继续清除仇恨以及砸地击退,但是不会再使用小剑阵了,主T此时最该做的就是注意好不要位移,否则分分钟会团灭,一定死站6号点不动。

极光在当初测试服的时候是非常难搞定的技能,不过此次修改后真的变得轻松许多。

首先我们已知极光为十字形放射。技能CD为20秒。  

每次BOSS使用极光时都会瞬移回中间,指挥一定记得喊极光,大概全团有一二秒的反应时间移动。

如上图所标点位近战点不动,而一二队则移动到边上的3/4号点。

极光可以被队员分担伤害,最多三人分担。  

如果队伍配置是四近战,则1/2队直接进入3/4号点即可,近战位则需要一个光刃开不动山离开点位,否则必死一人。

而如果是三近战配置队伍,则是有一名主奶不站在点上,而是进入BOSS15米内,在出现极光时翻滚到主T位置一起分担极光,原本在近战位的光刃则是滚出去放不动山……好吧我并不鄙视光刃,只是圣堂奶妈真心死不得/无奈。

因为第二阶段只有25%的血量要打,正常来说四十秒足够了。

主T除了不被击退、随时龙握保证仇恨外,还需要注意BOSS的血量。

在BOSS即将下到50%施放极光时,承受完伤害在BOSS没回到T点时马上降世进入场地中央。

别怀疑,一定要等吃完伤害,一定要降世,不吃伤害移动很可能圣堂会瞬间被极光秒杀,而不降世则BOSS放完技能很可能会位移。

做好以上几点,第二阶段就算结束了!

最后我们说说BOSS第三阶段50%-0%的大招,大剑阵——  

之所以叫大剑阵很简单的,外观上和小剑阵是一样的……说起来好像没说为什么上一个叫小剑阵是吧……因为感觉亡命岛大祭司的剑阵和这个很像啊233333

好吧,上面的图我做的有点渣,不过有解说应该很容易懂。

50%血量圣堂降世到中间后,外圈就被空出来了。此时一二队迅速到最近点位集合,而如果在移动途中出现了大剑阵则在此剑阵边上集合。

如上图,1/2是原先站位,集合后篮圈代表着大剑阵。

首先我们需要知道,大剑阵一旦出现,BOSS不死亡或玩家不团灭就不会消失,且在大剑阵内不能使用灵魂石(一复活就被秒杀),此时能复活的办法就是奶妈救人。

所以在此阶段最好保证不要有死亡,就算死也别让自己死在剑阵内。

继续——

上图篮圈代表大剑阵,大剑阵有个非常明显的出现标志是即将出现时会在队员脚下出现一个很大的蓝色X符号,出现符号后大剑阵就确定了落点,队员们只要尽力跑起来别被圈住就算躲过去了。

而上图中的红色四角星是队员躲过大剑阵后的站位点,每次出现X标志就往同方向移动,可以出现图中剑阵一个套一个的情况,最大限度的降低场地被占用,争取时间击杀BOSS。

这张是实际效果图。

大剑阵也是大约20秒一次,此时主T需要注意自己的面向,否则就会被甩进去死成渣了……

而别的队员拥有的时间就是大剑阵铺满全场的时间,当大剑阵铺满外圈后就可以宣告副本失败了,因为队员没有办法进入到内圈,否则会激怒BOSS。

还有一点是关于是否需要集合的必要性。

以我个人观点是有必要的,如果不集合,而是1/2队分散开也是可以躲避大剑阵的,但是就会有一个问题,两队分散开,那么他们的可移动空间就会减少一半,等于说后半段击杀BOSS的时间会减少一半,这是非常不利的。

相同的,如果主T不去中间,那么两队分散,可利用场地设置会变成四分之一,都是不利的。

最后,处理好这些之后,就代表着你成功通过雷光麒麟啦!

千万别不小心掉线了23333

还有,记得摸个人袋子,虽然一般是纹印,但也可能直接开出装备的哦。

总之我队里的奶妈是开到了一个耳环还是什么的玩意……反正我是没有啦

以上,废话了这么多,本次攻略也就到此结束啦。

本文来源:爱玩网 责任编辑:杨钊_NG1004
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