守望先锋全方位进阶攻略:那些被忽视的英雄技巧(二)

2016-04-28 10:23:10 作者:fateholder 来源: 爱玩网 0人参与

4、辅助英雄篇

4.1卢西奥

死神近身、源氏开大等危急时刻,此时如果子弹不多一定要停止输出(此时卢西奥的伤害就不重要了),保证自己能够用出来右键,不然自己子弹打光开始装弹就非常危险了,哪怕装弹时间只有1.25秒也不应该赌命。

近身右键+近战+左键(需要预判对手的落点)可以打出大量的伤害。

卢西奥在没有E的时候治疗量并不多,所以有其他治疗在场且不危险的时候尽量全程用加速,有加速的队伍打没加速的队伍会有较大的优势。

当对手开着加速和大招(比如对手卢西奥开大)冲上来的时候,此时最佳的应对方式是自己开着加速带领队友撤退(这需要队友的配合),如果自己是防守方,那也要酌情开大。

急加速是平时移动速度的2倍多一点,在敌方放出高威胁性大招后(包括但不限于法拉、麦克雷、死神、76号、源氏、闪光、半藏、壁垒、托比昂、狂鼠)是比强音治疗更好的防御手段。

在队友放大前前用E加速会有各种奇效,如果交流不到位,在队友开大后开加速也有非常好的效果。

当己方多个英雄死亡后,卢西奥需要帮助他们加速,让他们尽快到达战场。

双卢西奥阵容要分配好加血和加速,当其中一人攒出大招后再进行互换。同理,在双治疗在场的情况下,一个治疗攒出大招了就要在不危及的时候对让另一个人治疗来攒能量。

尽量在E技能CD之后放大来保护队友

空中无法放大,高台跳水的话即使按Q也必须等到落地的一瞬间才能成功放大。

可以说卢西奥是真正的团战发动机。

4.2 天使

天使的手枪非常厉害,近身并不虚闪光。在对手突进英雄盯着自己打的时候很多时候需要掏出手枪。

当己方多个英雄残血时,记得不断切换治疗目标,维持队友血线,并识别最危险的队友进行治疗。

天使的大招非常牛,所以在2治疗的阵容里,可以先躲起来一波,等双方死了不少人了再shift出去复活。

4.3 禅亚塔

和尚的伤害非常客观,甚至可以达到输出的水平,但非常害怕对手的突进英雄。

没事憋一个右键吧,经常会有惊喜。和尚的左键射速较慢,一次右键摸奖后剩下的15发子弹也足够用了。

给敌方上了debuff后会严重影响自己的视线,所以攻击更多的是依靠debuff的图标来判断。

Debuff的机制决定了对手的血量越多,被debuff后削弱的血量就越多,所以非常克制肉盾英雄。

4.4秩序之光

开黑的时候开场一定要用2-3个卢西奥的加速以尽快送秩序之光到位布阵。这样在进攻之后,秩序之光可以累计获得9个摄像头。

趁团战开始前偷偷在地上放摄像头也会有惊喜。

团战开始前多用右键蓄力,可以极大的杀伤对手的突进英雄。

开始左键攻击后,杀死第一个人后不要松开,马上寻找下一个敌人,这样可以保持最高的伤害。

如果对方有闪光、源氏等很容易绕后的英雄,传送门尽量放在更隐蔽的地方,哪怕距离远点也不要紧。

5、肉盾英雄篇

5.1 莱因哈特

盾牌可以非常好的保护队友,但注意不要挡住队友的攻击视线,当对手有高威胁英雄时(如寡妇),不要突然收盾会坑死队友。

冲锋后用左右键调整方向是最方便的,但调整有一个滞后。冲锋有距离限制,冲锋太远就不能壁咚对手了,要早点拐弯撞到墙上才能击杀。

两大锤相遇,如果距离较近先冲锋对方的一方有巨大的优势(对手会来不及对冲),对面大锤一般不会放大,毕竟只能大你一个人,而你则可以舒服的大到多个敌人。

大招命中多个敌人之后,如果有E的话先调整位置放E(调整到一个能打到多个敌人的位置),然后大锤开敲,如果敌人比较分散,一定要在对手站起来前冲锋搞定对手最关键的英雄(如天使或者麦克雷这种对自己威胁最大的敌人)。

在很多时候当对手有大锤而己方没有的时候,会发现打起阵地战会非常难受,没有2000血的盾,很难在对手的大锤的进逼下维持阵型,那怎么办呢?己方也赶紧起个大锤吧。

5.2温斯顿

对付单个敌人,可以电疗+持续的近战攻击,这样可以获得更高的伤害。在能击中多个敌人的时候就不要用近战了,在将近战作为最后一击。

温斯顿的跳跃在45度角可以获得最远的距离,跳起来后可以继续按方向键进行操控。据说跳起来之后转身背对敌人可以减小被爆头的几率。

此外,按住后退再跳跃,可以获得一个比前跳短一半的跳跃。开大后也是同理,后跳可以更好的追击敌人调整位置。

原地超正上方跳跃也很有用,跳跃的伤害还不错,跳起来可以减少自己受到的伤害,多出来的时间可以拖CD。

猩猩尽量抢占高点,永远在自己有盾的时候突对方,没盾的时候一定要猥琐一点。盾的CD很长,不要轻易施放。

开大一定要盯准对面的核心英雄打,利用后跳来追击,尽量壁咚对手。

温斯顿在正常情况下拿麦克雷没什么办法,但如果能跳到对方(造成伤害)的话,落地第一时间开盾就很可能单挑胜利。

5.3路霸

右键要在一定距离之外爆炸开后才有客观的伤害,未爆炸前只有30点左右的伤害。

面对血厚的目标,可以右键-勾-左键-近战的方式来获得最大伤害。

包括路霸在内不少英雄的大招都可以跳着放(除了麦克雷),这样可以干扰对手瞄准。

5.4查利雅

榴弹要消耗25弹药,但只要最后的弹药不为0就能发出榴弹,所以在子弹不多的时候,可以先用左键biubiu几下,快要没子弹了再来一发榴弹。

查利雅是真正的开黑神器,在充分交流的前提下,她的护盾极具威力,可以极大的帮助队友成功释放技能。如果对手没什么控制技能,尽量在队友受到伤害的同时开始套盾,如果对手有控制就能,就要更精准的把握时机了,一个精准的盾会浪费掉对手的控制技能。

给自己的盾可以主动吸收对手打过来的慢速攻击(莱因哈特的冲击波等),

查利雅的盾不再能挡近战攻击了(包括源氏的大),要留意下。

5.5 DVA

远距离放大招会让对手很难躲避,但需要很多的练习。

仔细观察的话DVA大招最后的爆炸有很明显的特征,死神的幽灵形态、闪光的闪回都可以在无掩体的情况下从容躲过。

6、英雄配合篇

守望的大招越厉害,其弱点也越明显,单独放大很多时候是一键回城。所以如何在队友的配合下放出大招是配合的重中之重。最佳大招的配合是控制+伤害,其次是伤害+防御。前者可以利用大招的高aoe伤害团灭对手,后者则是用防御技能来保护己方进攻性大招。

6.1 查利雅大招+法拉或路霸或DVA(半藏、闪光、小美也可以,但伤害相对较低)

查利雅的聚怪大招,搭配各种aoe可以轻易的团灭对手。不过对手如果有卢西奥的话可以挡掉伤害低的大招,禅亚塔的大招治疗量不足,多数情况下并不能防御以上提到的大招组合。

6.2 路霸+小美

小美在敌人背后造一堵冰墙,然后路霸开大,boom!

6.3 麦克雷+莱因哈特的配合

当对手有大锤时,己方大锤的大就不容易放了,此时怎么办呢,可以通过麦克雷上前扔闪光弹的方式,利用0.7秒内对手没盾的时候来个地裂猛击,虽然0.7秒比

大锤的0.5秒施法时间长,但看到对手大锤眩晕的时候已经来不及了,此时就需要相信队友了,看到己方麦克雷扔出闪光弹的时候就要放地裂猛击了。不过如果对手大锤

如果非常会玩的话会抬头举盾挡掉闪光弹,那就会尴尬的空大了。如果对手是这种级别的大锤的话(估计没多久大多数大锤就学乖了),就需要卢西奥的加速来配合了,

麦克雷加速上前,趁对手来不及反应的时候把闪光弹扔到盾的上方,或者在对手没有强控制技能的时候直接穿过盾去放闪光弹。

同样,当对手有大锤时,麦克雷在己方大锤盾后开大,蓄力差不多的时候,己方大锤就冲锋对手大锤来破盾,就能让麦克雷团灭对手。不过当前版本可能有bug,长时间

蓄力后的麦克雷可以破盾并秒杀盾后的敌人(需要包括大锤在内敌人个数大于等于3)。

7、地图篇

守望中的高点有非常大的价值,高点的一方可追可逃,暴露在外的面积也更小,不容易被击中,很多大招命中起来也要容易的多。。而在低点的一方在需要频繁抬头的同时也严重限制了自己的视野。

因为高点的价值,在很多地图上团队一起抢高点就变得非常有意义了。比如花村B点右边(以下都以进攻方的左右为参考)的二楼,努巴尼A点左边的二楼,突破A点后检查点附近的二楼,最后进攻B点时进攻方也需要占领二楼。

在无法或不容易移动的高点,也需要己方控制。如国王大道最后据点右边的二楼,

推车图当3个攻击者在车附近就可以达到最高速度,1,2,3人的速度并不是倍数增加,而是收益逐渐递减。很多时候后方2人推车,前方几个人去堵门也是非常好的选择,尤其在车即将到达检查点的时候,进攻方将战线提前会极大的增加防守方赶到检查点的难度。

占点图的机制也同推车图一样。

新出的抢点图则是只要有1个人在点上就能达到最高速度。

推车图的车是一个很好的掩体,可以挡各种大招,但不能挡小美的大,能否挡莱因哈特的大招存疑。

此外,车是悬浮在空中的,有一个小的离地间隙,我们可以根据这个间隙来攻击车后的敌人。

国王大道

最后的检查点上方的高台,闪光可以用3段闪现来上中间的高台。

最后的据点,天使+法拉可以钻地洞来绕后,进攻方的温斯顿在车子离终点非常近的时候也可以考虑从下面跳过去绕后推车子(有一定难度,需要练习才能保证成功)

沃斯卡亚

最后的据点的传送带上,进攻方的麦克雷可以很舒服的开大,而不用担心自己一键回城。壁垒、托比昂也可以架在上面。

进攻方出门左边的冰面上,闪光、源氏、寡妇、dva、温斯顿都可以通过并绕后,狂鼠也能,但难度非常大。

最后,其实我还有不少疑惑希望能得到大家的解答:

1.近战攻击带有禅亚塔debuff的目标,是造成45还是60伤害?

2.查利雅的自己的盾和给队友的盾,分别能挡多少伤害?感觉有时候扔过去一个闪光大都不掉血呀。

(本文来源:NGA)

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