克制关系和推进加速技巧
二、卡牌间的相互克制:
其次,按照类型,卡牌相生相克,这是CR必须掌握的基础。克制大体如下图:
三、兵种推进会加速,出奇便可制胜:
原理是当己方快速兵种紧贴慢速兵种身后时,会推着并加快慢速兵种的行进,赶在对手防御成型前,出其不意攻其不备!直白点说,就是让野蛮人真正的野起来,让龟速的巨人进化成为进击的巨人!
1.每个兵种有着各自的移动速度属性,从慢到快分为:慢,中等,快,极快。具体见下图:
2.所有骷髅兵(骷髅军团,墓地召唤,女巫召唤)移动属性都是:快。以此类推,所有方式召唤出的哥布林、野蛮人、亡灵,速度属性也都是固定的。
3.唯有“冲锋”可及极快,也就是骑着“吃了N2O的上等马”加速飞奔中的王子和黑暗王子(黑白王子)。
速度分类
请务必记住:极快可推快/中等;快可推中等;慢速只有冲锋的王子推的动。(是的,你们没有看错,除了黑白王子冲锋效果,所有的开车都与慢速兵种无关。因为推...不...动......)
我们的空中部队:亡灵,龙宝也可掩护气球前进,更可以推着气球加速。气球加速,这画面想想都美!
(关于兵种加速,其实能说的有很多,具体可以参考我的“《皇室战争》兵种碰撞加速技巧”。>>传送门
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