刚出一片天 天谕雷罡圣堂PVE方向技能加点

2016-02-18 00:28:21 作者:NIchkhun0806 来源: 爱玩网 0人参与

D.旋斩:

修炼点0点。

这个技能其实是被我长期打入冷宫的技能。偶尔用到他都是控控怪什么的,基本上不纳入输出循环。

原因是它的一段伤害极其的低,同时还特么赠送你一个十分恶心的后摇,二段的伤害虽然不俗(甚至于点了高修之后在目标20%血量以下可以作为一个斩杀技能使用),但是太拖沓不够灵活并且很容易一不注意断流血。

有把旋斩二段打完的时间,还不如多打几个平A来着实在,伤害差不了太多,但是无双凭空多了10来点,何乐而不为。

一般都只在PVP中使用,所以在PVE方面也没有做过多的研究,欢迎大神来补充。

E.定军:

同为雷罡输出的核心技能之一

罚系4点,为了断筋减防御和直伤,卷一的两个修炼在PVP中可以选择点,但是在PVE中没有必要,主要是地裂区域的重要性。

悟系6点,减CD是为了最大化加强定军地裂区域存在的时间,高修使定军成为一个瞬发技能,在PVE里能节约时间多打一个技能的伤害,在PVP里,它还可以变成一个20米的远程伤害神技。

佑系除了减疗全满。高级定军卷二佑这个修炼如果有条件的话必点!!地裂区域内的敌人受到的伤害提高12%。可以说这个修炼才使得它的地裂区域变得如此重要,不管你是雷罡还是罡体,这个修炼都是必点的。别问为啥,仅仅一个原因这个伤害提高可以全团收益就足够了。

F.无畏:

同为圣堂核心技能。

罚系9点我想应该是没什么争议的了。

PVP的话,无畏的卖血可以视个人的情况而言,我个人的习惯是2点卖血,理由是2点卖血就足够一个锁擒魔了,而左系奔雷冲的话,圣堂缺左系无双么?

这里需要提高的是关于无畏这个技能点20级的一个小争议。可能有细心的同学稍微留心一下的话应该知道,无畏的技能升级,只影响它的CD。那么点到20级有什么好处?这跟我的一个输出习惯有点关系,20级无畏的CD是24秒,而千裂破悟道3风的CD刚好是24点,霸罡体悟道 4风的CD是22秒。这样就可以保证我千裂破永远是和无畏霸罡体一起放的,千裂破的输出得到了最大化。补充一点,霸罡体点4风而不是3风,是因为霸罡体在无畏后面放,提前CD好,可以给自己一点容错时间,比如多补个扫荡什么的。

G.降世:

这就是之前提到的,雷罡T才需要点的修炼。

只点一点强仇足矣,后面的降世加距离的可以视情况而定,比如打机械本的时候怕BOSS狂暴追不上的话,可以点5米距离出来提高容错率。

值得一提的是罚系的高修减21%物防的修炼,由于我自己的修炼不足,并没有在PVE的修炼里把它点出来,而且个人感觉花费太多修炼点一个几秒钟的破甲BUFF似乎收益并不怎么高。

如果有研究过此修炼的同学可以告诉我是否好用。

H.龙握:

技能只点到了10级其实是我当初的一个败笔。正确的点法是旋斩只点到10级,龙握点满20级。点到20级涉及到一个小细节。

打过剑冢老一的同学应该知道,如果有2个圣堂同时在场,肯定有一个是需要去控制小怪的,那么一般的套路是降世控住一只,龙握另外一只,然后锁擒魔控住。那么问题来了,剑冢的怪物的等级在于我们人物等级之上,那么就是说,我们的龙握如果不点满的话,在龙握的控制等级低于怪物等级的情况下就会出现一种很尴尬的情况,你龙握用出去了,然后小怪控制抵抗了,你没拉过来小怪就是因为你的技能等级低了出现了控制抵抗。如果在高阶里,这样的一个小细节是很有可能导致灭团的,所以同学们如果想做一个细致的圣堂,还是把龙握点到满级吧,楼主是比较不想去洗点了所以不点满....

修炼的话,2点强仇,这是雷罡T唯一的强仇技能,所以好好珍惜它吧,如果遇见那种DPS秒天秒地,你用千裂破都压不住仇恨的,就把减CD点出来也许效果会更好。

本文来源:爱玩网 责任编辑:杨钊_NG1004
上一页 1https://www.163.com/game/article/BG2LBKKV00314TM8_2.html3all 下一页