PVE铁骨寒甲岿不动 苍云铁骨衣新人入门攻略

2016-01-09 12:46:57 作者:NGA-elfzero 来源: 爱玩网 0人参与

大家好,我是电五姨妈服的妖盾娘一只。说实话接触苍云的时间也不长,不过这个版本苍云凭借着其丰富的可玩性,让我立刻喜欢上了这个门派,尤其是当前版本中最神奇的心法——铁骨衣。

此贴只为抛砖引玉,为新人提供一个快速入门的平台,欢迎同门指点.

一、铁骨衣在当前版本中的团队地位

讲道理,铁骨衣作为一个T心法,在目前版本中的地位并非主流。明教T以其优异的团队辅助能力,基本上是大多数开荒团队的首选。其次大师T的双舍身在挑战本中被发掘出来发扬光大,也有了一席之地。而铁骨衣缺乏对团队的强有力辅助,大附魔盾墙范围减伤30%被大砍一刀只能作用10人后注定其难以登上25人团队的舞台(这大砍一刀也摆明了是给琴爹埋单了)。

但是,我个人认为,当目前的团本逐渐进入便当阶段后,铁骨衣作为唯一一个能打的T,很有可能会成为各种团队的首选——毕竟多一个强力DPS就是多一个老板位,时间就是金钱我的朋友(说不准还能成为DPS标杆来着)。而目前姨妈服已经能看到不少10人普通25人英雄要点名来苍云T的,跟之前几个CD点名要明教T的情况已经有所不同,因此我相信铁骨衣的前景还是十分美好的。不过就算进不了团本,铁骨衣还能玩很多有意思的东西,比如说单刷全世界,带着情缘双飞怀旧,去战场JJC恶心人啥的。

另外,因为我个人也是从小白一步步走过来,我私以为铁骨相当适合新人入门和了解苍云这个门派。目前输出型铁骨的输出循环是简化版的分山输出循环,因此,从铁骨入手,了解其输出循环机理,有助于未来转型分山后能快速掌握流血劫刀流的要义。

二、心法概述

苍云在战斗中分为擎盾和擎刀两种姿态,两种姿态通过使用技能盾飞/盾回进行切换:擎盾姿态下使用盾飞将切换到擎刀姿态,同时盾飞技能变成盾回。在擎刀姿态下使用盾回就可以从擎刀姿态切换到擎盾姿态,同时盾回技能变回盾飞。

在擎盾姿态下,苍云可以使用云城盾套路下的技能和盾墙盾毅,并且会获得额外的10%减伤。因此对于T来说,大部分时间我们都处于这个姿态下。

而在擎刀姿态下,苍云可以使用的是苍雪刀套路下的技能,由于缺少分山心法下的+15%基础攻击的奇穴加成,铁骨心法下的擎刀姿态伤害并不比擎盾姿态下高多少,同时还失去了10%减伤和盾墙技能,保命能力下降,因此铁骨T只有在一些特定情况下才会切刀浪一发。

苍云使用怒气作为门派资源。一共有7个技能可以产生怒气:盾刀、盾击、盾猛、盾压、盾舞、撼地、血怒(需要秘籍),而盾挡作为铁骨衣心法下的专有技能,可以一次性消耗完所有怒气。除此之外,只有转换成擎刀姿态下打苍雪刀套路的技能才能消耗怒气。战斗中怒气不会减少,离开战斗后大约每秒减少1点怒气。

苍云还有个叫做格挡值的资源,此资源只影响盾墙一个技能的施放,施放盾墙后战斗中每秒减少2点格挡值,被攻击一次则额外减少一点。当格挡值低于10点以后盾墙将不可用。离开战斗后每秒回复2点格挡值。

三、奇穴与秘籍

奇穴介绍中,蓝字的表面此奇穴基本没什么用处不怎么考虑,绿字表示为防御型奇穴,提高生存能力,红字表示为攻击型奇穴,可提高苍云T的输出能力,橙字则为PVP娱乐型奇穴。懒人可以直接看最后的傻瓜点法。

奇穴一:狂刀/盾威/权门

狂刀——使盾刀的威胁提高30%。对于苍云来说,因为有寒甲的存在,仇恨几乎不是问题,哪怕你是任务上来,只要攒足了一套660的招架装,这仇恨也是杠杠的。大部分情况下这个奇穴是忽略的(除非新人你的招架装一件也没有)

盾威——“盾飞”命中目标使目标所有伤害输出降低5%,持续15秒。没有奇穴加成的苍云版归寂道,单拉的时候请选择这个奇穴。

权门——“盾飞”可对击中的目标周围10尺的其他敌对目标进行弹射。群拉/AOE奇穴,配合第六个奇穴中的“当关”,可以起到群嘲的作用,当然AOE能力也很强大。

奇穴二:慑服/出尘/践踏

慑服——施展“盾刀”第三段攻击使自身受到的下一次伤害降低20%,持续8秒,可叠加2次。防御型奇穴。首先说下盾刀,盾刀是一个3段攻击,每使用一次,图标改变,在大约3~4秒中再次使用就会进入下一段(注意第三段的盾刀是正面180°的AOE伤害),3段结束后再变成第一段。然后实战中,由于慑服需要打出3个GCD才有减伤效果,并且当中还不乏要打盾压等情况出现,因此救急能力相当感人,只能作为一个辅助的减伤手段。

出尘——“盾刀”第三段攻击受自身招架率影响有一定几率追加一次伤害。目测触发率大约是招架率x0.4,攻击型奇穴,触发条件跟慑服一样还要看脸,要输出的时候就点上。

践踏——“斩刀”施展距离增加到20尺,跳跃到目标位置并嘲讽目标。把斩刀变成了嘲讽技能,还带突进。由于要使用斩刀需要切换到擎刀姿态,会失去擎盾姿态下的10%减伤,同时大部分保命技能如盾墙盾壁都无法使用,因此副本中这个奇穴的地位挺蛋疼。玩PVP娱乐的时候作为一个突进技还挺不错。

奇穴三:炼狱/激昂/岌危/铿锵

炼狱——斩刀命中有自身虚弱或流血效果的目标后,使目标获得流血效果,最多可叠加3层,持续24秒。攻击型奇穴,当前版本分山DPS主流流派流血劫刀流的核心奇穴之一,意想不到的是居然也出现在了T心法中。这摆明了就是要让苍云T打DPS了,不过由于要切换到擎刀姿态才能使用斩刀,因此仅限于生存压力不大的情况下使用。

激昂——施展盾猛后使自身招架几率提高10%,拆招值提高10%。此奇穴第一条说明有误,并非招架几率提高10%,而是基础招架等级提高10%,以LZ1.6W分的全招架装,使用后仅仅只增加了2%的招架率,效果感人……拆招值倒是面板拆招值实打实的加了10%,效果挺不错,如果不打算切刀打DPS的话可以选择这个攻守兼备的奇穴。

岌危——施展盾猛后获得岌危效果,若1秒内承受的伤害量超过自身最大气血值的35%,则立刻为自身回复10%气血最大值,持续12秒。防御型奇穴,持续12秒正好和盾猛的12秒CD重合,因此理论上可以全程保持着岌危BUFF。不过触发条件是1秒内血崩35%,经测试发现是先掉血再回血,虽然间隔很短但是如果被一发直接秒了那就回不了血了……副本中如果有这种血崩的情况下,大部分时候都是要T主动开减伤或者治疗给你抬血上减伤,因此此奇穴效果一般。就算是单刷也很少会用到。

铿锵——怒气上限提高10点,成功招架后回复自身5%气血最大值,每6秒触发一次。单刷型奇穴。团本中这回血效率简直感人,而增加10点怒气上限也就让盾挡的效果再扩大一下——也就是基础拆招值多个5%(千山下是多10%),但考虑到盾挡的覆盖率一般来说很少有机会打满110怒来放盾挡,因此此奇穴打团本的时候不怎么推荐。

奇穴四:强袭/潜心/坚铁/卷云

强袭——盾刀第三段攻击命中带有自身虚弱效果的目标可以触发第四段攻击。第四段盾刀的伤害加成系数约为1.05。注意流血效果会取代虚弱效果,因此如果点了炼狱挂了流血后这个奇穴就废了。适合不喜欢切刀打DPS的人。

潜心——盾舞造成的威胁提高30%。我唯一能想到的目前版本能让这个奇穴有点用的场合就只有仙侣老三前面的小怪了,但自从我学会了拉一只小怪过来触发寒甲然后一顿猛A后这个奇穴我就再也不点了。

坚铁——受到任何技能伤害都能使自身招架率提高3%,最多可叠加10层,成功招架后该效果不再叠加,8秒后效果消失。出了招架就会停止叠加,所以很多时候这个BUFF也就1~2层,装备越好收益越低。但是例外的是像李白P2以及冬至BOSS这种机制奇葩的情况,坚铁可以一路叠加到30%,配合盾挡可以实现招架率突破100%的情况(虽然卵用不大……),配合胜前一发盾击回血50%,于是你就不需要奶了。

卷云——盾刀命中目标使其移动速度降低60%,持续8秒。PVP奇穴,粘人效果杠杠的。PVE的话也就仙侣老一不是你主T的时候拖一下小怪一个用处了。

奇穴五:千山/振奋/震怒/胜前

千山——施展盾挡后获得的招架率,拆招值提升效果提高100%。核心奇穴中的核心奇穴,进一步放大拆招收益,大部分情况下这个奇穴都是你的首选。

振奋——施展盾挡后自身周围8尺范围内最多5个友方目标外功攻击力提高10%,持续6秒。团辅型奇穴,会智能识别是否是外功门派,所以不会给和尚明教上BUFF。目前因为近战输出环境恶劣,所以一般25人团近战外功加上苍云T自己撑死也就4~5个,一个振奋倒是能让所有近战外功都享受到(鲸鱼摸摸头不哭),并且盾挡没有CD,理论上可以全程都让近战享受到。当你拆招装比较差的时候可以用这个奇穴为团队做点贡献。

震怒——盾击额外回复10点怒气。点了之后盾击能回15怒,挺不错,但是千山和胜前都比这10怒来的划算的多。

胜前——盾击充能时间延长到20秒,每1%招架率可回复自身0.5%的气血最大值。单刷型及PVP娱乐奇穴,拆招装越多效果越好,回血效果与施展时的面板招架率有关,因此一般配合在使用盾挡或者坚铁BUFF层数高了以后再使用,装备成熟后一发回个30%以上的血相当轻松。

奇穴六:割裂/怒炎/当关/雷云

割裂——闪刀命中带有自身流血效果的目标使流血效果的剩余跳数没跳伤害提高50%,流血效果被刷新后该效果消失。此奇穴只有配合炼狱奇穴才有效果,正常情况下都是斩刀后马上打闪刀。TIPS:流血伤害的高低是根据打闪刀时的即时面板攻击力所决定。如果没有打闪刀,那么就是由打斩刀时的即时面板攻击力所决定。因此在输出时,可以打开人物属性面板,在自身攻击力最高的时候打下斩刀闪刀,此时的流血伤害会一路享受到这个最高攻击力的加成。

怒炎——闪刀命中有自身虚弱效果的目标后可使绝刀伤害增加20%,持续8秒。连分山都不打绝刀了,铁骨怒气更加吃紧哪来的怒给你打绝刀,此奇穴不考虑。

当关——盾飞附带嘲讽效果,持续3秒,同一目标10秒内不可再被嘲讽。所见即所得,嘲讽技能,必中,配合权门就是群嘲。

雷云——盾飞命中的第一个目标若在运功,封内2秒。封内技能,25莫雨如果有出场机会的话可以点出来帮忙打断小怪技能(需证实是否有打断效果),其他时候就是PVP娱乐用的。

奇穴七:活血/坚韧/肆意/肃列

活血——体质和被疗伤成效提高10%。每个T都有的奇穴,简单粗暴,体质的高低还会影响拆招值,没啥道理不点他。

坚韧——盾墙减伤效果提升10%。活血太好用,于是这层的其他奇穴基本都成了陪衬品。

肆意——盾墙效果消失后,6秒内团队成员无仇恨。苍云T最不缺的就是仇恨,废奇穴。

肃列——盾墙效果消失后,3秒内减伤30%。我为什么不让盾墙多撑个3秒?

奇穴八:雄峦/盾反/捍卫/恋战

雄峦——施展盾压后获得雄峦效果,8秒内可以吸收相当于自身拆招值的伤害。防御型的核心奇穴,有了这个奇穴苍云T就可以一套拆招抗天下,不用再纠结什么外防装和内防装。盾压受招架率影响有一定几率在使用云城盾套路下的技能后重置,而铁骨的招架率之高可以让盾压几乎随时可用,因此理论上能全程保持雄峦护盾,有些弱鸡BOSS比如仙侣老四甚至连你的雄峦盾都打不破,硬的一B。

盾反——盾壁效果消失后4秒内可施展,将盾壁化解伤害的50%施放出来造成8尺内的AOE,最多打5个,每多一个目标伤害就提高20%。有点偏PVP的奇穴,打群架的时候如果对面有能力把你的盾壁8秒内给直接给打没了(比如琴爹),来一发盾反可以炸的对面直接懵逼。团本中有些群拉场合下比如仙侣老三前的小怪也可以露一下脸来一发BOOMSHAKALAKA!

捍卫——盾墙效果期间自身周围8尺范围内的5个友方目标免控且减伤20%。8尺,5个目标注定了团本中这奇穴又是个悲剧,况且还有个盾墙大附魔。不过免控效果倒使得其在PVP中有一定的立足之地。

恋战——施展任何伤害技能都会使自身会心率提高3%,最多可叠加10层,会心后该效果不再叠加,8秒后效果消失。DPS版的坚铁,机制和坚铁一模一样,不过因为T装没会心,倒是挺容易叠满10层的,彪DPS时候必备。

奇穴九:愤恨/赤心/寒甲/盾护

愤恨——血怒消耗10%奇穴,效果提高50%,持续时间增加至25秒。要掉我的血,而提供的外防内防和仇恨还都不是我需要的,这不是垃圾奇穴是什么。

赤心——血怒期间每消耗1或回复1点怒气就能回复0.1%气血最大值。讲道理的说如果这奇穴跟寒甲不是一层的话倒是一个不错的单刷奇穴,但问题是寒甲太牛逼……

寒甲——成功招架后使自身外功攻击力提升,数值相当于当前拆招值的50%,持续8秒。铁骨衣最最核心的奇穴来了,同时这也是让铁骨DPS封神的核心奇穴,只要出招架就是爆炸DPS,再被千山盾挡和从容一放大,一个拆招毕业的苍云T能在战斗中保持普通1W+,峰值2W+的外功攻击力,其他外功门派在摸摸流泪……

盾护——为20尺内的队友添加护盾,可吸收队友气血最大值20%的伤害,持续10秒,1分钟内不可重复获得。技能CD90秒。苍云版的加强渡厄力,但并没有什么卵用,明教又不靠渡厄力吃饭,而且大师的大狮子吼比这个更牛逼。

奇穴十:从容/嗜血/战毅/百炼

从容——怒气大于80后触发激怒效果,使外功基础攻击力提高10%,持续40秒,可叠加3层,最多每10秒触发一次。寒甲提供的攻击力是基础攻击力,可被从容进一步放大,点。需要注意的是有时候因为延迟等因素,80怒后可能无法马上就获得从容效果,这个时候如果用了泄怒技能比如盾挡就斯巴达了,因此打DPS的时候推荐把怒至少要攒到90以上,这样盾挡效果也会更好不是么?

嗜血——战斗状态中若自身血量低于30%则每秒回复自身气血的3%。偏向单刷的奇穴,团本中抗DOT能力出众,但是触发条件是30%血以下总会让人觉得有些危险又不是打阿努巴拉克。

战毅——施展盾壁立刻回复自身20%的气血最大值,且效果持续期间每秒回复自身3%的气血。瞬间先回血,如果在治疗意外死亡且自身其他回血手段不可用的时候倒是一个不错的选择,但是这样的情况太少了,总的来说保命效果不如下面的百炼。

百炼——盾壁的吸收量提高到100%。一个6~7W血的盾,再加一个雄峦2~3W,保命的完全体。如果有盾反,那就BOOM一下。

奇穴十一:叱威/惊悸/肃驾/石虎

叱威——盾挡持续时间增加4秒,招架两次后效果才消失。非常棒的奇穴,盾挡是铁骨衣的重要技能,而这个奇穴大大提升了盾挡的效果,没有道理不点。

惊悸——当自身气血小于35%时,施展盾挡不再消耗怒气,直接触发最大效果,每15秒最多触发一次。保命技能之一,但如果BOSS后续跟的是一个内功攻击就斯巴达了……另外,贴吧有位大神说铁骨衣如果真的要彪DPS,这层应该选择惊悸,然后让治疗把你的血线控制在35%上下。我是没试过,希望有同门给出实战经验。

肃驾——每消耗20怒,回复一点格挡值。唯一的战斗中回复格挡值的手段,如果BOSS战中你需要经常使用盾墙或者寒啸千军,可以考虑点出此奇穴。

石虎——受到任何伤害导致自身气血低于35%则立刻重置盾壁的CD,最多5分钟触发一次。算是多一个保命手段,抗李白这种容易血崩的BOSS时候可以考虑。

奇穴十二:崇云/澄生/亮节/寒啸千军

崇云——血怒期间若自身血量低于35%,则被攻击一次回血2%,每秒触发一次。单刷型奇穴,团本用处不大,回血太少,而且血怒也没法全程覆盖。

澄生——施展血怒后回血10%。算是这层最有价值的奇穴了,三连发瞬间回血30%,单刷团本都有用。

亮节——盾舞CD增加到20秒,盾舞期间减伤30%并嘲讽目标。注意这个奇穴效果不是群嘲,不是群嘲,不是群嘲!只是对当前目标有效,学满秘籍后作为一个8秒的减伤技能倒还是不错的。

寒啸千军——主动技能,消耗20格挡值,使自身周围10尺范围内最多10个团队成员的外功破防提高10%,持续15秒,CD20秒。团辅技能,和前面的振奋一样,会自动识别是否是外功门派。如果不用经常放盾墙的话可以把所有的格挡值都用来放寒啸千军,配合肃驾奇穴一场战斗中放个6-7个没啥问题,覆盖率其实很高了,但收益人数和效果都很有限,总的来说不如天策的号令三军和大师的舍身弘法。

附傻瓜奇穴方案:

副本全保命防御型:盾威 慑服 激昂 坚铁 千山 当关 活血 雄峦 寒甲 百炼 叱威/石虎 澄生/亮节

副本切刀DPS爆炸型:盾威 出尘 炼狱 坚铁 千山 割裂 活血 恋战 寒甲 从容 叱威 澄生

副本全盾DPS安逸型:盾威 出尘 激昂 强袭 千山 当关 活血 恋战 寒甲 从容 叱威 澄生

关于单刷奇穴的方案,我个人建议是根据自己的实际装备情况,从上面的全保命防御型和DPS型中选择适当的攻击型或者防御型奇穴,先以两个DPS型奇穴为基础,逐步将其中的DPS型奇穴换成防御型的。切换的优先度从高到低我个人推荐如下:

雄峦/恋战 > 强袭/坚铁 > 千山/胜前 > 出尘/慑服 > 炼狱/激昂&割裂/当关 > 从容/嗜血

举个例子比如说一个人先是用的全盾DPS安逸型,打个藏宝洞野狼山感觉掉血飞快HOLD不住,那就把个恋战换成雄峦再打打看,如果还是掉的厉害,那就强袭换坚铁,再不行就把千山换胜前,以此类推,直到全换成了副本全防御型还是HOLD不住的话……我觉得你应该先去刷拆招装。

秘籍

新人凑齐秘籍是一件非常漫长的事情,因此重点推荐先把重要的秘籍给读完。我以我个人经验把目前苍云所有秘籍的优先度简单做了个表格,可以按表中的需求度高低来读秘籍:

一言以蔽之,作为一个T请最优先读满盾墙的3本减CD的,其次照顾到DPS可以把劫刀和斩刀的相关秘籍读完。

技能 秘籍效果 铁骨需求度 分山需求度
盾刀 招式伤害+5%
  招式伤害+4%
  招式伤害+3%
  会心+4%
  会心+3%
  会心+2%
  盾刀第三段攻击额外回复5点怒气
盾压 CD-1
  CD-1
  会心+3%
  会心+4%
  伤害+4%
  伤害+4%
  触发率+5%
  触发率+5%
劫刀 招式伤害+5%
  招式伤害+4%
  招式伤害+3%
  会心+4%
  会心+3%
  会心+2%
  耗怒-5点
绝刀 会心+3%
  会心+4%
  伤害+4%
  伤害+5%
  CD-1
  CD-1
  耗怒-10
斩刀 伤害+5%
  伤害+4%
  伤害+3%
  会心+4%
  会心+3%
  会心+2%
  使目标锁足3秒
  自身解除减速和锁足效果
盾舞 会心+3%
  会心+4%
  伤害+4%
  伤害+5%
  范围+1
  范围+1
  持续时间+1
  持续时间+2
盾飞 会心+2%
  会心+3%
  伤害+3%
  伤害+4%
  使目标15秒内5%外功易伤
  持续时间+5
  持续时间+5
盾墙 CD-5
  CD-5
  CD-5
  移速+5%
  移速+5%
  移速+5%
  减伤效果+10%
  减伤效果+10%
血怒 回怒+5
  回怒+5
  回怒+5
  持续时间+1
  持续时间+1
  持续时间+1
  回血2%
  回血3%

本文来源:爱玩网 责任编辑:杨钊_NG1004
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