暗黑摩天楼副本矛盾将军 换位打法终极攻略
3.刻印和换位。
这是这个boss的主要玩法了。一些人想到了召唤流一莲托生复活大法,但这样确实没啥意思了,把这个本彻底玩坏!我们自恃执行力还可以,智力还可以,操作还可以,选择了换位打法。
3.1 为什么要换位?
双方BOSS在开场15s左右之后给其脚下的队员一个buff,矛将军给热气爆炸,盾将军给寒气爆炸。持续1分30秒。如果这个buff计时结束了,直接死透。因此所有人需要去对面的另一只boss那里去中和自己身上的buff,这样就不会死。
3.2 为什么不能直接走过去?开场15s后全场出现封印区域,除了boss脚下的方框和中间控制台的地方,是不能通过的,上去就是秒死,类似于火墙。这也是为什么不要让盾将军OT击飞的原因。一旦击飞就是进入这些不能走的地方,就死了。
3.3 如何走过去?中间的控制台有5个开关,控制全场10个刻印台。中心主开关开启后,两边的第一个刻印台提供刻印buff,持续12s,这时候需要走到2号刻印台,操盘手按F启动开关,让站在2号刻印台的队友吃到一个新的刻印buff,并且回满血,回满内。在第一个队员离开第一个刻印台后,第二个队员应该站在第一个刻印台等待了,当buff给上的时候出发前往第二个刻印台,当第一个队友到达第三个刻印台的时候,操盘手再给一次buff,这样2个队友一起吃到这个buff。
注意,每个开关被按的次数是有限的,一旦有队员没吃到buff,千万不要给第二个,一来影响后面队友的节奏,二来最后换位的主副T有可能没有buff给了,那就是团灭。假如失误了有一个buff没吃上,不要犹豫,继续前进,因为身上的12s或10s的buff足够,千万不要原地等待,扰乱全场节奏。而灵剑力士这种走的快的职业,如果自己离开某个刻印台后,前面的队友还没吃到下一个buff,那就在他后面等待,千万不要抢buff,因为自己身上的buff时间比前面的人长,队友比你更需要那个buff。而且一般而言自己是不会死的,并且可以提醒队友后面加速走。
注意:
1.每个刻印台每次只会给1个人buff,所以千万不要抢buff,不能扰乱队友节奏。
2.不要以刻印台的亮光作为吃buff的象征,要注意看自己身上是否刷新了buff并且回满血了。回血回内说明buff已到位,速度前进,前往下一个刻印台。
3.4 刻印台能否跳过?每次换位要经过5个刻印台,前面四个不可跳过。因为在实践过程中发现,如果2号3号刻印台的buff其中的一个没有吃到,那么下一个buff有很大的概率也吃不到,然后必死。而最后一个buff,对于跑得快的职业完全可以跳过。灵剑和力士可以尝试从第一个buff直接跑打对面,这个本人没有实战测试,但是通过计算时间是完全允许的,这个在熟练以后可以操作。
3.5 修管道是为了什么,什么时候需要修?第一次换位,中间连通各个刻印台的管道(也可以说是电路)是连通的,而全部换位完成后,中间的四个人会吃到一个30s的buff,这个buff可以允许玩家在全场走动,这时候四个人对应的四个开关连通刻印台的管道节点的连通器方向是乱的,走上去,会像炼狱熔炉最终BOSS一样顺时针转90度。只要调整保证管道的连通即可。全部完成后回到中间,当身上的buff时间快结束的时候,启动中心总开关,换位开始。
3.6 换位的时机是什么?开场15秒后提示形成不可移动区域,并且给入侵者注入寒气爆炸、热气爆炸的debuff,这时候就要开始地第一次换位,启动中心开关。换位完成后中间4人修理管道,当修理buff30秒计时即将结束的时候启动中心开关,开始换位。
3.7 场中的各种交错电流是否可碰?不影响吃buff的情况下跳起躲避,因为电一下虽然不会死人但是耽误时间。队伍配置:
打法攻略:下面是矛将军和盾将军开场后的站位:
1.盾主T开怪(剑士优先,qe到boss和墙中间,格挡风火轮拉稳),接着矛副T开怪(气功优先,站在BOSS框的顶角)。
2.主T拉稳仇恨后全员开大,盾侧,在boss近身背后输出;矛侧,在boss和墙之间输出。
全场生成不可移动的区域,除了boss脚下方框和中间控制台,其他地方去了就死透。除非有刻印buff
3.boss给入侵者注入寒气、热气buff,开始走位。走位顺序:盾侧:矛副T(过去交接T位),矛控制1组(过去配合矛控制2组打断),DPS和酱油,盾控制2组(留下和换位过来的盾控制1组配合打断),盾主T(副T过来后,被扫描一下清仇恨,完成交接,撤离)矛侧:盾副T(过去交接T为),盾控制1组(过去配合盾控制2组打断),DPS和酱油,矛控制2组(留下和换位过来的矛控制1组配合打断),矛主T(副T过来后,被扫描一下清仇恨,完成交接,撤离,如果没有扫描阶段,直接撤离)
4.矛将军分析敌人弱点。矛控制组准备,打断,浮空。
5.盾将军分析敌人弱点。盾控制组准备,打断,浮空。