随着资料片的版本更新,A社员工Joel Helmich向大家介绍新增的「瞄准镜头」
方便一众游侠和远攻技能的应用。
「瞄准镜头」的特点是什么?
这里我想用最简洁的方法向大家说明好处。
这设定下,游侠能够:
(1)让游侠和宠物分别同时攻击两个不同目标、
(2)技能发动时,不打断技能读条转换射击对像(eg. 长弓2)、
(3)快速选定一个目标,但不作出射击、而是射击被指定外的其他的目标。
(4)不指定目标直接Biu Biu Biu。
理解?好,接下来,
「瞄准镜头」下的鼠标被设定成「准星」。
「准星」简单分成三类:「・」、「⊙」和「⊗」
「・」=无目标
「⊙」=可设定目标
「⊗」=不设定目标,直接射击
「・」
「⊙」
「⊗」
应用(1)-不设定目标,直接射击
应用(2)-选定一个目标,但射击目标外的其他的对像
应用(3)-轉回攻擊原來目標,让游侠和宠物分别同时攻击两个不同目标。
应用(4)-技能发动时(eg. 长弓2),不打断技能读条转换射击对像,恐鸟射到一半换双头怪。
設定:
1)自定一個鍵,在「瞄准镜头」「普通镜头」自由切换。
2)使用针对指定敌人的技能时,技能會隨著你改变的目标,而攻擊新目标。
这改动並不需要購買资料片也可享用,但和资料片更新的日期同步。