《FF14》3.0版本龙骑士不完全详细介绍

2015-10-21 18:33:38 作者:幻影雷闪 来源: 爱玩网 0人参与

lv60 - Geirskogul “龙魄炮”

200伤害的直线AOE

只能在“龙魂共鸣”状态下使用

使用后减少“龙魂共鸣”状态10秒

10秒CD

非常帅气实用但是也非常蛋疼的技能……因为用的不好的话就直接悲剧,稍后细说

技能相关的说完了,那么就介绍一下这个 龙魂共鸣 以及四段连击的机制吧

第四段连击,通常时候是点不出来的

只有在使用龙魂共鸣的状态下,樱花刺或直刺3连击结束后,会随机触发龙爪牙或龙摆尾

打中第四段连击后,龙魂共鸣的时间延长15秒,最高至30秒

第四段连击身位正确时伤害290,否则200,其实就算打不中身位也是提升了总体的dps

虽然听起来随机的身位触发很吓人,但是实际操作难度不高

四段连击的触发是在你按下直刺或樱花刺的那瞬间,而不是需要等到动作结束,意思是你有整个GCD的时间去位移,不过……

第四段连击的触发时间限制是10秒,期间如果手残按错了其他GCD技能的话则取消触发,但是不会取消龙魂共鸣

但是这时候龙魂共鸣所剩下的时间大概不够让你再打出一次4段了……

在龙魂共鸣的状态下,再次使用龙魂共鸣(60秒cd转完),则会把龙魂共鸣时间重置到15秒

龙魂的基本使用是这样的

1 - 2 【龙魂】- 3 - 4

60级龙骑士基本循环如下

重刺-樱花刺连击-4段-二段突-直刺连击-4段

整个循环里,总共4个身位技能,比起武僧已经好了不少了

重刺的持续时间为24秒,在2.4秒gcd的情况下刚好可以用出10个技能

2.4秒GCD可以说是“必要的”

开膛,樱花,二段这三个状态都会被卡掉跳,强迫症患者默哀

基本按着这个套路走,全程保持重刺和龙魂buff,什么别的CD都不用的话可以达到秒伤800左右

根据上述的循环,两个4段连击之间有着4个gcd的时间,算上动作时间的计算的话实际会多一点,大概12秒左右,而击中4段后会延长15秒

所以,如果只是按照循环使用1234的话,龙魂共鸣是不会断的

然而,SE不会那么好心的,所以,他给了龙魄炮这一bug一般的技能

龙魄炮怎么bug呢?

200伤害,非GCD

超大范围的直线AOE - 范围半径各15m

10秒的CD

当然,这是有代价的,那就是会减少龙魂共鸣状态10秒

意思就是,手残按错的话,龙魂共鸣的效果可能就此断掉

那么,这个龙魄炮该怎么用呢

简单想想,龙魂共鸣状态最多可以延长至30秒,然后龙魄炮减少10秒

意思就是,一分钟应该可以打出3个龙魄炮

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