FF14机工城亚历山大零式A3攻略:机制篇
配置上推荐有条件的话一定要带忍者,对于早期开荒来说根本不是一个世界。
P1人形阶段
技能顺序:
顺劈 > Protean Wave(扇形喷水)X2 -> 顺劈 -> Splash X 3(三连拍)-> 顺劈 -> Sluice(蓝标) + 黄圈地面AOE -> Splash X 3 -> 顺劈
Protean Wave(扇形喷水)
机制:先随机点6个人放出地面提示的30度扇形AOE(带吹飞效果),读条结束喷出后立刻随机再点6个人无提示无读条直接喷出必中AOE伤害(没有吹飞效果),大小也是30度角。每次喷水伤害6000左右,被喷中两次就有可能去世。
处理方法:每个人以场地上的8条线为标杆分配一条线,在出扇形提示前聚集在BOSS前后左右,引导第一波的位置。地面提示消失后立刻回到自己被分配到的位置上不和其他人在一条以BOSS为中心的延长线上重叠。
我们团的分位如下图:
Sluice(蓝标) + 黄圈AOE
机制:先点出蓝标给予不可回避的AOE伤害,AOE范围没有提示,半径和通常圆形AOE一样是以自身为中心大约两个个拉拉肥身高,也就是说两个人之间的距离能够让两只拉拉肥首位相连躺下的话就是安全的。蓝标伤害6000以上,和其他人站太近有可能去世。蓝标伤害判定前会点随机4个人(P4阶段增加到8个)脚下出黄圈AOE,然后才进行蓝标的伤害判定。
处理方法:蓝标消失后所有人远离BOSS一小段距离放黄圈,保证黄圈不干扰到近战位。
注意:蓝标伤害判定不是在蓝标消失后,而是在伤害出来前的刹那判定,因此在伤害打到身上前不要和其他人太靠近。
P2手阶段
技能顺序:
可分伤顺劈 -> Wash Away -> Digititis(传debuff)->可分伤顺劈 ->可分伤顺劈 -> Wash Away -> 分手(之后所有顺劈都增加1层易伤debuff) -> 顺劈-> Hand of Prayer(手势)-> Digititis -> Equal Concentration(血量均等化)-> 顺劈X 3 -> Hand of Pain -> 顺劈
第一个可分伤顺劈推荐用主坦的无敌系列技能扛。
Wash Away + 传debuff
机制:Wash Away会将所有人往随机方向冲出比场地半径略短一点点的距离,因此如果不站在最内圈小圆的话,很有可能被冲出场外。然后立刻给1个T1个治疗1个DPS 分别上可碰撞传递的物理易伤、治疗量减少、伤害下降的debuff。任何人能且只能进行一次传递,都有debuff的两个人碰撞后互换,6-7秒后 BOSS完成读条,debuff固定并持续1分多钟。易伤需要传给坦克以外的职业,治愈下降需要传给治疗以外的职业,DPS下降只能传给白魔,因为后续除了白魔都需要输出。
处理方法1:冲出去后,没有debuff的坦和远程DPS都在原地不动(除非没有debuff的坦是黑骑能跳回来),没有debuff的近战 DPS都用技能冲BOSS身边并且集合到C点。有debuff的DPS根据自己被冲飞的位置选择AB点中的一个并告知白魔,白魔开疾跑到该点集合(我们是默认不说就是B点,需要A的时候才喊出来)。有debuff的坦到C点对面(即没标记的点)上等待,由学者取走。
处理方法2:冲出去后,没有debuff的所有人除了坦都到C点集合,没有debuff的坦克站到C点对面。白魔和有debuff的DPS同方法1在AB点间选择一个进行传debuff。
方法比较:处理这个机制的原则是把随机性压到最低,方法1只需要4个人在场地上进行跑动,方法2需要几乎所有人在场地上进行跑动,同时方法1能够允许DPS在外面不动续buff增加输出,拿到坦克易伤dbeuff的固定是学者,其他人不需要注意自己有没有拿到易伤。整体看来比较推荐方法1,但是方法2经常能由近战DPS拿走坦的易伤debuff,在之后的顺劈允许那个近战出去打背打侧。
注意:传debuff同T2和T12机制,画面是有延迟的如果两个人同时动很有可能传不到debuff,最保险的是一个人站定不动另一个人去撞。有时候白魔和有debuff的DPS在很近的地方可以喊一个人不动,另外一个人直接撞。传完debuff后还在外面的人要立刻回到C点集合准备分伤,有易伤debuff的人出去站到C点对面(即boss背后)
第二次Wash Away + 分手 + 双手顺劈 + Hand of Prayer
机制:第二次Wash Away之后BOSS一分为二平分血量复制仇恨,新出来的手会在中央呆住几秒,而原本的手会立刻冲向当前仇恨目标。几次普通后两只手会同时顺劈,3秒后其中随机一只手发出蓝光并且做出拳头/布的手势,拳头需要两个坦往相反方向拉远(拉足够的相对位移),布需要两个坦拉近使他们几乎重叠,否则灭团。如果两只手都在场地边缘,那么只会出现布,如果两只手相互靠很近,那么只会出现石头。
处理方法:保证在Wash Away之前,BOSS由有防击退技能的坦扛着(Tempered Will / Holmgang)使主坦不被吹飞,副坦吹飞后立刻回到中间站好后在第一次顺劈前嘲讽新出来的手,使两只手面向呈90度角(例如我们团一个朝向B点一个朝向没标记点)。这样两只手一定会在中间重叠,Hand of Prayer只会出现拉远的情况。发光拉远后,等砸地伤害出来,双坦立刻拉回中间重叠,并且和另一个坦互换位置但是仍然呈90°角。
注意:Wash Away之后很快就接顺劈,被吹到BOSS面向的DPS和治疗就在原地不动等顺劈后再回到安全位置。
第二次Digititis (传debuff)
第二次Digititis机制和第一次一样,但是因为没有Wash Away更好处理。
处理方法:以我们团为例,坦克面向B和没标记,因此AC就是顺劈安全点区域。白魔站在A点上,DPS向A点的半场靠拢,学者在B点的半场待命。Debuff出来后,DPS到A点撞白魔,其他DPS不动,学者找有debuff的坦克撞,撞完后立刻回到AC安全区域。
Equal Concentration(血量均等化)+ Hand of Pain
机制:其中随机一只手向另一只手传递4%的血量,导致两只手血量差距为8%。在Hand of Pain读条完成前,必须把差距压到4%以下,也就是3.99%可活。
处理方法:开爆发集火血量多的那只,打错的话会把难度增大。坦克都关姿态去DPS,拉90度角也是为了能让双坦都能打到同一只。白魔单奶。
P3小怪阶段
和困难亚历山大一样分别会出现史莱姆和软泥怪,一样是需要在它们出场外前杀掉。
其中软泥怪出现几秒后会读条给自己上疾跑buff然后如疯狗般奔出场外,需要眩晕/沉默打断。
从第三波开始减速变得很重要。
关于坦克扯线的处理:比T13的扯线麻烦,判定时间有大概半秒的延迟,需要坦克在线上站定一下才能扯走。出线前除了坦克尽量站到外围给坦克扯线的位置,自己身上有线就不要动,否则坦克扯不到线。
关于最后一波4只软泥怪的处理:所有人都能语音的话,根据每只软泥怪名字前的字母编号喊出来自己打断的是编号几的软泥怪,如果不能语音的话,推荐用标记来确认每个人打的是哪只。2近战+2坦每个人都要负责一只,白魔诗人之类的作为后备预防意外。
P4
小怪阶段结束后一次大伤害进入最后阶段。之后毎次大伤害都会随机刷新等腰三角形形状的三个水圈,并进入下一个小阶段,一次循环共3个小阶段,两次循环后狂暴。主坦要找到顶点并以顶点为正北坦boss。这阶段boss的顺劈会跟普通一样叠层数,效果类似。毎次小阶段有4次顺劈,理论上毎次小阶段换一次坦。由于3层换坦就可以消掉debuff,所以我们决定多换一次坦,理由如下:
1.三阶段可以由两个坦克来吃两次连线,减伤好分配。
2.第二次大循环坦克的工作跟第一次循环一样。(如果黑骑坦135,战士坦246,由于1=4,2=5,3=6。两个坦克两次循环的工作是相反的,也就是说每个坦克都要精通最后全三阶段的主副坦打法。)一共有12层增伤buff,由黑骑吃1-4,战士5-7,黑骑8-10,战士11-12。
P4第一小循环
1.正负极电磁线四对,建议用之后的8个方向站位站位,避免两个人重叠导致看错正负极。正负极之后坦克可能会被排斥到场边,拉回来之后会顺劈boss移动的方向,其他人自己注意。
2.Splash X 3(三连拍)
3.顺劈
4. Sluice + 黄圈AOE:在正负极后的三次砸地板后出现,由于每个人都有可能受到9000+伤害,需要治疗把血线抬高。目标是在蓝色AOE之后站到指定位置,让之后的随机点5个方向的锥形aoe不会重叠导致减员。在此之前会有蓝标和黄圈aoe,所以远程需要把黄色aoe放在场边方便之后的走位。
注意,左上右上的位置是medica刷不到的距离,所以要在群刷之后,黄色aoe出现之前跑到位,可以用后跳,视情况用second wind。无提示锥形aoe之后离开顺劈范围。(这之后可以开blood for blood)
5.顺劈
6.Splash X 3(三连拍)
7.顺劈
8.Sluice蓝标 + 黄圈aoe +传debuff,上图是保持站位躲开其他人和黄圈蓝标的方法(坦克吃蓝标没事)。原则(左图)上是治疗分别去接两个dps,没有被点的dps去接坦克,中debuff的人站定不动。如果在两个dpsdebuff在同一边的话,在对面的治疗去接近战(右图)。
9.顺劈
10.读条Cascade大伤害之后进入下一小阶段。*换坦(副坦嘲讽)
P4第二小循环
随机点一个治疗被手抓,标记消失之后会有5秒范围晕眩,注意躲开,手会以场地正中向外直线移动。被点名的治疗注意调整方向不要进水圈,会给手回血(下图)。当时的副坦要留晕晕手,法系负责减速后lb。 (第二次循环时视情况放或不放lb,如果选择不放需要dps留爆发技能和爆发药)治疗被抓前群刷一下;之后另外一个治疗要处理2次3连踩地板和几次顺劈。手打掉之后站位准备传debuff,由于没有之前的蓝标黄圈,分散传debuff就好了。之后会有6次连续踩地板,集合武僧mantra硬刷。
1.手出现
2.三次砸地板
3.顺劈
4.顺劈
5.Splash X 3(三连拍)
6.传debuff
7.顺劈
8.Splash X 6(6连拍)*换坦(主坦嘲讽)
9.顺劈
10.读条Cascade大伤害之后进入最后一小阶段。
P4第三小循环
这阶段技能几乎都成组出现,不过没有全团的伤害。难点在于站位和奶两个坦克的血+解debuff。全程会一直有水球随机打到单个玩家身上造成4000+伤害。
1.Dps在等腰三角形左下集合等从顶点放出的蓝色锥形aoe,副坦在右下准备拉从右下水圈出现的连线(下图)。之后同时出现两个不解就会死的窒息 debuff和四对正负极连线,这时还有一次从顶点的扇形aoe,躲开扇形aoe再跑连线也来得及,不过如果两人要分散,最好让有疾跑的人穿过扇形aoe 远离。处理完正负极大约5秒又一次顺劈,之后*换坦(副坦嘲讽)。
2.处理完正负极后,坦克在原地等左下的水圈出现水球,水球会向boss当前方向缓慢直线移动,如果碰到boss或者任何一个人都会爆炸导致灭团。坦克等球出现拉到角落(下图),此时没有团队aoe,但是会有解debuff机制,远程站位应适当靠边一点。
3.第二个球出现的同时出现蓝标黄圈+顶点扇形AOE+右下的连线。拉线的坦克提前到右下水圈附近就位,dps分散开。主坦在球出现的同时,立刻踩过黄圈去中场(下图),不然会来不及。全团躲黄圈的时候注意接线坦克的位置,线会在躲完黄圈之后爆掉。之后一次顺劈开始读大伤害,重复第一小阶段。*换坦(主坦嘲讽)