最终幻想14巴哈零式大迷宫T7详细流程攻略

2015-08-31 18:05:27 作者:伊斯Iskandr 来源: 爱玩网 0人参与

[整场战斗说明]

强烈推荐MT战士ST骑士召唤/黑魔诗人基本血量为7000+和7500+,并且建议尽量堆高,原因接下来具体会说。

同时为了开荒增加容错率,建议带一个武僧(武僧和战士至少有一个,别问我为什么...)。

团里的黑魔大大墙裂推荐黑召优先选黑魔。

[整场要点说明]

1.烈火回环远程无脑残脚+战士减伤+无双盾,诗人大概是5000伤害,黑召大概4500左右。

后期4毒+前后双火点名奶妈是不可能第一时间抬远程血量的,无法在毒+火下存活下来意味着灭团。

两个远程务必相互远离(输出远程优先给拉雷诺的让位置),中期场中刷新风纪圈时位置小尤其不要让其他人同时吃到两个火圈。

2.诅咒之壕并没有网上所说的改为直线,遮挡范围跟普通T7相同。

3.雷诺每40S刷新两只,位置随机,但两只总以圆心对称(比如一个在12点那么另一个就在6点)。

被石化的雷诺,在BOSS诅咒之声的时候也会中BUFF,所以雷诺请在下一次诅咒之声出前打掉(万不得已要保留石化的雷诺请全团调整站位避开雷诺正面的声范围)。

雷诺被石化后,会得到一个无法再被石化的BUFF,因此无法重复使用。

雷诺开场没有减速DEBUFF,要定住雷诺推荐召唤三重灾祸和黑魔玄冰,诗人的定影箭因为只有10S,单体且CD过长只在P4使用,其他时间可以应急使用。

雷诺在P4前推荐召唤/黑魔一次拉两只。

4.BOSS所有技能都有固定间隔,但每次转阶段会刷新时间轴。然而雷诺的刷新时间是固定间隔的,与转阶段无关。

所以整场战斗的核心是如何处理好转阶段,否则就会出现诅咒之壕的时候没有雷诺刷新导致团灭。

P.S.贪输出剁手,以不正确的姿势转阶段而产生的各种问题攻略中不会进行解答。。。

[心态]

1.为什么说这个呢。因为07是非常烦的一个本。流程长容错率极低。

2.在P5前死掉任何一个人都会导致转阶段错误从而加大开荒难度。

3.全程都需要保持高度集中,任何一个人掉链子都会导致队伍崩盘。

4.P4-P5所有人事情都非常多,一定要能很好的记住自己做的事情,指挥来不及涉及所有人的。

5.耐心。耐心。耐心。=、=这个本打的就是毅力。

[重要技能时间轴]

1.这个主要是方便会使用ACT的玩家通过计时来指挥技能。不一定需要,不会的用身体脑子记住大概即可。

2.雷诺整场战斗40S刷新一次。

3.诅咒之声在阶段内25S刷新一次,转阶段时刷新时间轴。

4.诅咒之嚎50S一次,即2次声1次嚎。

5.BOSS开始使用石化后,每30S使用一次石化,转阶段刷新时间轴。

6.BOSS开始使用猛毒之尾后,每次在石化后使用猛毒之尾。

7.转阶段的第一次必为诅咒之声+诅咒之嚎,所以要保证转阶段时刷新雷诺。

8.完整的技能链为:

诅咒之声+诅咒之嚎

诅咒之声+石化+猛毒之尾

以上循环。

[P1 100%-80%]

[核心机制]

BOSS只会使用诅咒之声。

诅咒之声固定点1T1奶1DPS。

[转阶段时机]

P1只出现一次雷诺。

在雷诺死后的回旋斩阶段打入79%。

不能在转阶段前让BOSS读出诅咒之声。

[P2 79%-65%]

[核心机制]

1.BOSS会使用石化和诅咒之嚎。

2.诅咒之嚎会点T以外的所有人。

3.进入P2BOSS会立刻使用石化,之后每30S使用一次石化。

4.进入P2后,12点位置会立刻刷新第一只物理蛇小怪,之后每30S刷新一次,分别在8点和4点。一共出现3只。

[应对策略]

1.小怪刷新时DPS背对着BOSS打小怪即可,不需要担心被石化。

2.小怪非常非常非常疼,ST一定要保证有减伤。相比之下MT受到的伤害小很多,奶妈优先保证ST存活。

3.小怪正面的扫尾可以直接击杀满血的DPS,DPS一定不要在ST拉怪的路径上防止暴死。

4.奶妈DPS注意小怪刷新时的仇恨,在小怪刷新过程中时,ST如果中了诅咒之声是没有办法回头拉回仇恨的。

[转阶段时机]

在诅咒之嚎放出后,下一个诅咒之声出现前打入64%。

提前打入则会导致P3刷新的4只弓箭蛇开场全部吃到石化→伤害增加→秒人。

推迟打入则会导致雷诺和诅咒之声的出现时间错开→加大开荒难度。

[P3 64%-50%]

[核心机制]

1.转阶段场上立刻刷新4只弓箭蛇(12,6,9,3点),BOSS立刻读条猛毒之尾。

2.场中央出现风纪圈,跟普通T7一样,站上面会有少量DOT伤害,在风纪圈爆炸时,踩在上面的人会被秒杀。

风纪圈会在每次嚎叫结束前几秒爆炸,因此中了嚎的人等风纪圈爆炸再出去即可。

3.猛毒之尾一次点任意2个人。为900左右的DOT伤害,同时进行伤害累积,在解除BUFF的时候对全团造成一次性伤害,伤害量为之前单体DOT的伤害。

4.诅咒之声一次点4个人,1T,2奶,1DPS。

[应对策略]

1.小怪推荐专门1个奶石化,另一个奶到近战位去放掉声(给拉雷诺的腾出位置)。

2.猛毒之尾要立刻解,解的越慢伤害越大。推荐奶妈调整自己的小队列表为第1第2是两个奶,其他相同。

猛毒时奶妈自己中毒优先解自己,然后对于其他人一个从上往下,一个从下往上。

在猛毒前后BOSS会对远程使用烈火回环,在猛毒之前要保持满血(最好有减伤盾和HOT,ST没事就给两个远程上石肤)。

3.弓箭手要集火打掉,由于BOSS的石化,声和嚎,场上的弓箭蛇会很快叠加伤害BUFF,打慢=减员。

4.雷诺有时会在石化时刷新,远程由于要背对可能无法第一时间拉住新的雷诺,奶妈注意第一时间躲开。

[转阶段时机]

在诅咒之嚎放出后,下一个诅咒之声出现前打入64%。

提前打入则会导致P3刷新的4只弓箭蛇开场全部吃到石化→伤害增加→秒人。

推迟打入则会导致雷诺和诅咒之声的出现时间错开→加大开荒难度。

[P4 法师蛇阶段]

[核心机制]

1.法师蛇阶段在6点刷新小怪,但不会刷新BOSS技能时间轴。

2.法师蛇在刷新后每15S刷新一次石化,转阶段正确的话第一次石化是BOSS+法师蛇的先后双石化。

3.法师蛇在第二次石化后会使用恐慌球,恐慌放出前若没打掉法师蛇=团灭

法师蛇会在1%时将自己献祭给BOSS,因此在1%前使用了石化和恐慌是无法被中断的。

[应对策略]

1.法师蛇刷新后ST将法师蛇拉到BOSS旁边,保证两者石化的方向大体相同,同时开启减伤减少奶妈压力。

2.开场后15S为BOSS和法师蛇的双石化,接着是猛毒之尾,注意躲避和解BUFF。

3.由于这个阶段不刷新BOSS技能时间轴,因此雷诺会在石化前后刷新,石化前的声需要放掉。

[转阶段时机]

1.在BOSS放出嚎叫后打死法师蛇,在之前打死会导致减员/团灭。

2.在法师蛇使用第二次石化前后打死法师蛇,打慢放出恐慌=团灭。

3.总的来说击杀法师蛇的时间在33S左右。

[P5 49%-0%]

[核心机制]

1.在法师蛇献祭给BOSS后,正式进入P5,BOSS的技能会得到强化。

2.猛毒之尾一次点任意4个人。

3.诅咒之嚎一次点2个人,如果点名的T之前有了诅咒之声BUFF,则会被替换成嚎BUFF。

嚎叫应该是点1T1DPS。(未严谨验证,有一次一个T死了才出现过点2DPS的情况)。

[应对策略]

1.由于雷诺总是刷相对的位置,先给两个远程和奶妈分好负责的部分(我们团是诗人白魔负责顺时针6-12点,包括6点,另一边为12点-6点,包括12点)。

2.雷诺刷新后由两个远程分别定一个,然后所有人远离雷诺,让奶妈石化。

3.雷诺被石化后,中了嚎的T去近的雷诺,DPS去远的。

4.MT中了嚎叫需要挑衅换T,BOSS在P5如果吃到石化叠加了伤害BUFF非常容易减员。

5.猛毒一次出4个,奶妈一定要第一时间解毒,然后白魔群刷抬血。需要重点照顾两个远程,因为BOSS时间轴是 诅咒之声-火环-石化-猛毒-火环。

第一个火环后抬满远程血,猛毒解毒后也要抬远程血。

骑士ST保持远程石肤不断,再生和单盾能给就给。

6.雷诺刷新40S,诅咒之声25S,由于不是成倍关系,因此随着循环,雷诺和声的间隔时间会越来越长,导致嚎叫的处理越来越麻烦。

下面会给出P5具体循环的应对策略(前提是转阶段正确)。

[P5时间轴--重点]

如上图。P5应该在4个雷诺内解决,需要正确处理的只有前3个雷诺。

1.正确转阶段后,第一次BOSS为:声+石化+4猛毒。平常应对即可。

2.接着是雷诺+声+双嚎。第一次是时间刚好对上,因此两个远程直接将雷诺定在原地,奶妈石化,接着处理嚎即可。

3.第二次雷诺会在声前5-10S刷新,因此两个远程需要先顺时针风筝雷诺,在声出的时候再定住处理。

4.第三次雷诺会在石化+4毒阶段刷新,远程第一时间把雷诺拉至背对BOSS防止被石化到。如果被石化了一只。

可以打掉,嚎阶段,DPS和T选择一个人站在风纪圈中直接死掉,另一个人在风纪圈炸完后处理掉嚎。

5.第四次雷诺会在石化前刷新,此时BOSS也快死了,由一个远程拉两只风筝,处理完最后一次石化+4毒全员集火BOSS即可。

[双雷诺拉法]

这里给出我们团的拉法。

如图1到图2步骤所示。

[推荐黑魔的理由]

我们团最初是用召唤,后来召唤粑粑改成了黑魔。以下给出黑魔爸爸的一些理由。

1.玄冰相比于三重灾祸,范围性明显灵活性优于指向性技能。

2.短期爆发问题,由于小胖处理完一波后不久后接下一波,你要争取在那段时间内对特定目标爆发输出,这点黑魔的优势毋庸置疑

3.黑魔防御技能,坚壁在小胖当中发挥了不错的容错作用(觉得位置有点虚就可以用),还可以防止被弓箭手点名秒杀。

反魔跟万有则可以应对自身死亡后的火球,给诗人贴万有应对奶妈解毒失误造成的突发伤害引致的死亡。

另外,召唤虽然有拉人技能,但是你由于拉小胖等各种原因会把瞬发用掉的,这时候还要读条的话就会手忙脚乱。

4.用召唤打了一段时间,宝宝转火小怪到小怪死后,它会随机攻击目标(这时候还要拉小胖,分身无暇),万一打倒了石化的小胖,就是团灭,所以一般不建议宝宝转火,也要注意使用宝宝的AOE技能以免意外打倒小胖。

这只是我们团的一些经验,实际上自己觉得哪个顺手用哪个OK。

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