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不服刚正面 激战2PVE盗贼爆炸输出攻略

2015-06-09 18:04:14 作者:夏尔工程 来源: 网易游戏频道 有0人参与
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【无情处决】

目标半血以下20%输出提升。

诡诈推荐特性

非正面5%伤害加成。

特性变型篇

人是活的,下边有几个以56000为构架的变形介绍。这些特性不应该作为常驻特性。

66200变型。

主要配合双匕,实现不间断再生(暗影防护)/解症(暗影环绕)/隐身(暗影滋养)/目盲(遁入暗影)。

56300变型,增加每层隐身持续时间

56030变型,更多的翻滚

56003变型,更多的先攻

武器篇

常备双匕/剑枪/短弓,一般是短弓和另外一组武器的组合。

双匕

盗贼经典输出武器,BOSS战首推。

输出循环

/5,1,111,11/

目标25%血线以下循环

/2,11,2,111/

稳定的先攻点数及可观的200威力覆盖率。(此循环可全程保持先发致人10%的增伤)

匕首普攻第三段和第二段的输出数值相同,但前摇动作较长,所以应避免第三段攻击的频繁出现。

匕首5

提供一定的易伤,血线较低时,可选择延长停留在隐身状态的时间以转移仇恨,66200(暗影滋养)的变型可以无限匕首5,让怪一个技能都放不出来。

暗影环绕特性下每次循环都可以解一个症状。

匕首5系数,PVP(包括迷雾木桩)1.0,而PVE环境下是1.5。

剑枪

建议清小怪时使用。

输出循环

个人推荐/5,111,111/。此循环伤害比333的爆发略低,但可以保持先发制人的10%伤害,输出更加稳定,有全程的烟圈,能提供全程减速,全程目盲,全程虚弱。对队伍总体生存会有极大的提升。

剑枪3

吸血回复技能,预判大招闪避技能,可用来输出,但时刻关注先攻值消耗。

枪4

消藐视,打断大招,和队友配合使用更佳。

枪5

目盲,同时是很重要的烟区域。

枪5可以用来炸隐身,一次爆炸提供群体3秒隐身。隐身堆叠层数的上限是5层,如果你一个人炸的话,即使拥有无限的先攻也就10秒左右(点特性后大概13秒),耗时耗力耗先攻。用烟雾墙短弓得炸5秒才能获得10秒隐身,但在队友配合下可以1秒内炸出15秒隐身,同时不耗费插槽。这个不仅仅写给盗贼玩家看,好队友应该熟悉使用各种爆炸技能。团队配合就在这种小动作上体现。

短弓

不管PVP还是PVE都是神器。

远程拉怪,普攻弹跳效果,爆炸,吸血,闪避,群体虚弱,跑路,飞檐走壁,无所不能。

插槽篇

通用技能大多数情况应该使用双纹章+烟墙。

没有盗贼的队伍照样能过所有副本,所以你最大的作用应该是输出。一些玩具偶尔带着玩可以,但那不是你的正业。盗贼带力量敏捷纹章天经地义。

治疗技能

恶意纹章

盗贼很好很好用的治疗技能。可以配合短弓22,剑枪3,双枪3,蒺藜(jili)等回复大量生命值。回血机制可以理解为打出N个伤害数字就回复N*被动面板的血量。

隐身

效果一般,不多评价。

翻滚

效果一般,位移途中可以用换武器取消翻滚。

常驻通用技能

【敏捷纹章】

180精准,180/21=8.6的暴击率。大多数人可能不知道,精准纹章除了为队伍群体解症外,回耐力的效果也是群体的。

【刺客纹章】

带刺客纹章单纯的威力被动的威力来提升输出。主动技能只能让5个数字增加15%,可以等BOSS快没血的时候按了然后疯狂钻心,但这样做的后果是你先攻值立马会低于6点,少了10%的特性增伤和180威力的被动效果。

【障眼烟幕】

3个作用,吸收投射物,烟雾区域,目盲。烟墙可以跳起来放,会比正常放更高。

本文来源:网易游戏频道 责任编辑:
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