拯救萌新计划 FF14基础常识之战斗职业

2015-05-18 19:00:29 来源: 网易游戏频道 0人参与

2.6龙骑士(枪术+斧子)

目前版本比较尴尬的职业,但2.45即将一跃成神……

单体高伤害职业,AOE实力也非常可观,爆发力不差,物防仅次于T,身位要求中等,位移技能多,缺陷是容易死,因为魔抗太低,位移又容易吃技能,开舍身分分钟不小心就躺地板,但输出着实可观……在2.45会修正魔抗太低的问题,一举成神……

单体攻击力:四星半(2.45后五星)

AOE:三星半

血量:四星

物防:四星

魔抗:一星(非常难以直视的魔抗,2.45后修正为三星)

入门难度:三星

精通难度:四星半(主要是保命能力的问题)

额外技能:发劲 内丹 慈悲杀 预见 浴血

手法:重刺,菊花枪,二重,123,保持重刺不断,菊花枪不断,二重不断,穿插跳跃技能,龙骑的大部分手法就在这里了……一个优秀的龙骑,关键在于躺尸频率……还有能不能活到开LB……

加点:全力量,装备保证命中,暴击=信念>速度

龙骑:2.45我就不再是孙子啦!

2.7忍者(双剑+格斗)

新兴职业,拥有极高的单体输出能力,爆发力强,操作要求也不低,AOE很坑,也比较容易死,需要较好的操作技术……一个好的忍者与渣的忍者,关键就在于忍术的使用,可以差上一倍的水平

单体输出:五星

AOE:一星半

血量:三星

物防:三星

魔抗:三星

入门难度:三星

精通难度:四星半

额外技能:运气 舍身 发劲 内丹必备,第五个自选

基础手法:近战都一样,打好连击,穿插好DOT就是了……主要在于忍术的使用上,在单杀的时候,忍术只使用三种,风遁常在,水遁后背击的重伤DEBUFF常在,其余时候就插雷遁吧,结印的问题,可以从技能列表里面拖出来放在快捷键使用……请争取不要召唤兔子……

加点:全灵巧,大部分装备左边和武僧通用,右边和诗人通用……依然是暴击=信念>速度

高深手法请自行讨论,我忍者没怎么研究,不好发表看法。

2.8诗人

半输出半辅助职业,三首歌唱红全世界……短时间爆发强劲,长期输出上较为乏力,AOE实力比较客观,很容易风筝目标以及转火,由于唱歌的原因,还是是奶妈的好帮手,黑魔的好助攻,划水的好选择(‘・ω・´)

单体:四星

AOE:三星半

血量:三星

物防:三星

魔抗:三星

入门难度:一星

精通难度:三星

成神难度:五星(同样装备下好诗人和渣诗人的输出可以差一倍不止)

额外技能:运气 舍身 发劲 内丹,第五个自选,常选真言

手法:诗人没有连击,全靠技能发动后各种触发特效,但自身强化BUFF很多,在短时间内输出可以达到全队第一的水平。三首歌的使用时机自行判断,双倍歌BUFF更应选择正确的时刻,诗人的战斗力虽然有限,但绝不输给手法一般的近战DPS,更是团队不可缺少的一部分。

本文来源:网易游戏频道 责任编辑:
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