无双威武:光荣特库摩财报纯利百亿 连续两年攀升

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日前,光荣特库摩(Koei Tecmo)公布了2014-2015年度财报

财报表示光荣特库摩总营业额为377.99亿日元,同比增长0.6%;纯利润为96.52亿日元,同比增长35.2%;其中游戏部门利润为77.95亿日元。


该财年的主力家用游戏有:与SE共同开发的俗称“DQ无双”的《勇者斗恶龙:英雄》,TeamNINJA开发的《死或生5:最终回合》以及自家老牌IP的最新作《战国无双4-2》。手游页游则有“百万人”系列、《大航海时代5》等等。此外《战国无双》还改编为TV动画播出。

游戏软件部门营业额为248.63亿日元,部门利益为77.95亿日元。虽然营业额较前一年略有下滑,但利润则大幅增长。可见在成本控制(骗钱)方面有较大进步。从地域构成看,光荣特库摩的收入主要还是来自日本本土,不过欧美方面较前一年仍有较大增长。而分地区游戏销量除亚洲地区外都有不同幅度的增长,特别是欧美增长迅速。亚洲地区下滑明显,中文市场反响一般。在新一年的计划方面,光荣特库摩较为看好继续增收:预估营业额为400亿日元,预计营业利益为100亿日元,预计纯利益为95亿日元。

为适应当今的游戏市场,光荣特库摩提出了“IP的创造与展开”的方针,事实证明该方针非常成功。营业利益连续5年都有增长。其中家用游戏方面《塞尔达无双》、《勇者斗恶龙:英雄》、《海贼无双3》等IP联动产品均获得了巨大的成功,此外在线下载内容的销售也非常顺利。而在线与手游业务里最成功的是《大航海时代5》,这款作品在中国、韩国等地非常受欢迎。

而外社联动有两款重要作品,一款是与L5合作的3DS新作《妖怪三国志》,另一款就是与SE合作的街机游戏《最终幻想:纷争》,前者是将L5的《妖怪手表》与KT的《三国志》相联动的游戏,后者则是活用TeamNINJA的技术力负责游戏的开发工作。

在海外业务方面,《塞尔达无双》的全球销量已经突破100万份,《死或生5:最终回合》也在欧美获得很好的反响。中国方面除了手游页游外,已经有《真三国无双7猛将传》和《讨鬼传极》随国行PS4发售,接下来还将与微软中国合作,划将《真三国无双7:帝国》与《无双大蛇2:终极版》登陆国行版Xbox One。

此外,2015年是《三国志》系列30周年,为此会有各种各样的内容。除了已公开的《妖怪三国志》、《三国志曹操传ONLINE》(网游)、《三国志军团》(手游)外,还会有《三国志13》和其它未公开的新作。