《梦幻西游》手游阴曹地府门派加点介绍与分析

2015-01-28 10:16:39 作者:  来源: 网易游戏频道  作者:

《梦幻西游》手游阴曹地府的加点多种多样,不同的加点有着各自的优缺点。今天给大家带来6种不同的地府加点以及点评,顺带谈谈手游中的地府与端游的不同。

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阴曹地府在《梦幻西游》手游里的技能非常亮眼,那么,想玩好一个地府,就要有个好加点看看地府的加点吧,相信你会受到启发。

1、2耐2血1敏(PK任务两不误)

点评:因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御),让小伙伴把对面杀个片甲不留。

2、2耐1.5血1.5敏(专为PK而生)

点评:这种加点可以保证你快过物理,更快过医生,正所谓快不过医生的地府不是个好地府!

3、5血(血牛型)

点评:由于情况看来,5血地府并不能看出特色,无非就是血多。。

4、5力(卖萌型)

点评:力地府,手游里没有隐身技能,所以力地府的可玩性基本等于0 还不如~练ST

5、3.5血1.5敏型

点评:目前看来封系只有方寸,一个职业。同时地府抗封。速度上地府在队伍中属于最快的。抓宝宝。任务,比武,均可适用。

6、4血1敏型

点评:个人感觉 前期很适用,血多 速度快抗打。。做个抓鬼 蓝足够用了。。。

门派总结:

跟端游中的地府相比,手游中的地府更有特色,定位也更加准确,常年冷门板凳的地位也将一去而不复返。

至于蓝不够用方面,用冥想,用装备区去弥补吧

都说封系是PK必带的宠儿,那么地府作为PK宠儿的第二把交椅自然也就不用多说。

人民币玩家 怎么玩都可以,你们任性。

每个人玩法都不同,就像人生一样,都会有赏识自己的伯乐,都会让存在自己的发光点。愿游戏时光开心快乐。生活幸福美满

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