新特性和内容
竞技场
· 队伍和个人竞技场现在合并入排位竞技场
o 任何队伍模式都可以直接排队,包括单人玩家
o 玩家的队伍和单人竞技场数据统计并入排位竞技场统计
o 在PVP界面可以看到当前队伍和竞技场的状态
o 奖励模式无变动
· 非排位竞技场添加
o 任何队伍模式都可以直接排队,包括单人玩家
o 奖励与排位场一致
· 在排位竞技场和非排位竞技场所有地图都可用
o 在天梯测试赛季中,排位竞技场将会有地图限制。
匹配机制和天梯
· 匹配机制现在将会在匹配率(MMR)以外考虑其他因素,比如队伍最大人数和队伍的组成
· 天梯不再以MMR为基础。相反的,玩家将会根据参与比赛完成的质量来决定赢得的分数
比赛接受形式
· 排位竞技场和非排位竞技场都会在开始前提示玩家接受比赛
· 如果最小化,则会在任务栏闪动,并有声音提示
· 拒绝或者在预定时间内不接受比赛,则会导致玩家受到耻辱的debuff,这个debuff会使玩家禁赛一段时间
地图选择
· 在比赛开始前,玩家需要投票选择喜欢的地图
· 可选地图是随机创建的
· 最终地图将会根据投票权重随机挑选。选择一个地图的玩家越多,这个地图被选中的几率越高
耻辱
· 拒绝或者在预定时间内不接受比赛,则会导致玩家受到耻辱的debuff,这个debuff会使玩家禁赛一段时间
· 在排位竞技场或者非排位竞技场中掉线都会导致耻辱和禁赛
o 玩家在重新连上后必须继续比赛
· 当你受到耻辱debuff时,会立刻被禁赛。在禁赛期,不可参加排位竞技场和非排位竞技场
· 耻辱期间都会保持禁赛
通用
· 登记比赛已经移除。玩家可以直接和队伍成员排队
· 迷雾之心添加银行、拍卖行和桂冠商人