《最终幻想14》猫魅团领衔CCG火爆展位(二)
在场的盛大游戏负责人表示:盛大会把《最终幻想14》作为一个品牌、一种文化进行推广,《最终幻想14》在产品面走“让游戏回归游戏”的路线,通过品质打动用户,在品牌方向我们希望走核心用户,让真正熟知了解这个品牌的玩家人群在中国有归属感,有一块属于自己的阵地。据介绍,目前官方已经携手“半次元”推出了绘画大赛,吸引了一批热爱《最终幻想》系列的插画师参与,同时与国内知名企业春秋航空合作,将于7月18日推出首班COSPLAY主题航班。二次元战略已初见成效
《最终幻想14》(简称“FF14”)2014年正式登录中国,国服首测好评如潮,保证原汁原味。 “最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中。7月22日不删档测试开启,39元预售包好评热卖中。
最初的,最终幻想
让游戏回归游戏!
关于《最终幻想14》:
《最终幻想14(简称“FF14”)是拥有27年历史、创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的最新作品,由Square Enix开发、盛大游戏代理运营。游戏采用顶尖的夜光引擎开发,实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,同时独创的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,传递给玩家真正的角色扮演理念。同时丰富的战斗系统,副本等元素融入史诗般剧情,带玩家感受最初的RPG纯正体验。多元化的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇等最终幻想经典元素完美融入游戏,足以让每位玩家翘首期盼
《最终幻想14》在全球已拥有200万用户规模,国际服日活跃突破50万,同时国服激活码预定也已突破100万,已获得各国玩家和媒体好评。海外游戏媒体IGN给予了高分评价,并授予“年度最佳MMORPG”殊荣,同时在全球斩获E3“最佳MMO提名奖”、VGX2013“最佳角色扮演游戏”等多个奖项。在国内也获得了多家媒体权威奖项。