经验几率均无改动 FF14二测项目组答疑(二)

2014-07-07 09:43:37 来源: 网易游戏频道 0人参与

Q:能和日服一样支持手柄吗?

“目前支持大部分手柄,包括国内品牌北通、罗技,日本品牌HORI,以及Xbox360、PS3(需模拟器)以及PS4手柄,但家用机的手柄会因与Windows的兼容原因无法使用部分功能(如PS4触控板)”

Q:会推出限定实体版吗?

“目前有这样的计划,具体请留意官方信息”

Q:国际服里面的一些特殊坐骑会加入到国服里吗,获取方式是否相同,比如购买典藏版、参与过内测才送等等;

“这次的39元通行证附送的特典长须豹就是一只特殊坐骑,这也算是首测用户的回馈吧,获取方式上我们会尽量让大家能有机会都拿到。”

Q:2.5秒GCD是很多人抱怨的一点,但吉田大大一再强调不会改,你觉得这个设定合理么,或者对这些抱怨的玩家有什么想说的;

“在5月份的水晶之旅番外篇中,有记者在Square Enix本社亲自向吉田制作人询问了这个问题。2.5GCD是一个初始值,随着游戏后期等级、装备的属性提升,以及技能组合等,这个2.5GCD并不会影响战斗的流畅性。”

Q:国服客户端里只有国语配音吗,能像WOW那样自由更改配音语音吗;

“目前只有国语配音,日语配音的话会对客户端容量造成非常大幅度的增加,我们会慎重考虑。”

Q:首测时我枪手排了4小时才进入副本啊啊啊,排队机制有办法改吗;

“治疗和盾职业基本都是秒排的,DPS由于数量大需要比较长的等待时间。但以我在国际服的经验来说其实还好。”

Q:你和丝瓜卡夫卡在一起了吗?

“自重!”

Q:第二次抢购是啥时候?

“7月8日下午1点”

Q:有MAC版吗?

“目前国际服版本没有这个考虑,因此国服应该也暂时不会有。”

Q:对了,问一个问题,效果阉割了没?

“这个效果是指画面吗?跟国际服是一致的”

Q:会不会有国服特有活动

“必须有”

Q:会不会像魔兽世界那样,死尸变箱子,白骨变枯木,骨龙长肥肉的情况?我觉得这个应该逃不掉的吧?国情如此。还有一个问题,看到主楼的引用的问题有个答案39块包有个坐骑,那78的呢?有吗?几个?1个?2个?

“目前的内容没有和谐什么,我们和SE有密切的沟通,在内容制作上回避和谐的问题,双方都非常有经验”

Q:对竞争对手畅游的幻想神域有啥看法?要问有信心肯定嘴上说有,实际上真的觉得FF14符合中国国情适合国内玩家的习惯和节奏吗?

“不能说完全符合,但我觉得就像当初WOW让大家重新认识了MMO一样,FF14希望可以重新把玩家的习惯恢复到更理性和健康的情况,个人认为所谓国情和节奏根本就没有绝对的规律可言。打个比方,《英雄联盟》出来之前到底有多少人在玩RTS游戏?《魔兽世界》出现之前大家对大型MMORPG的热情也就那样吧,比起捉摸和猜测,我更坚信一款好玩的游戏一定会引起玩家的关注”

Q:这次不删档测送骑乘和衣服就证明了,商城必然会存在,点卡和道具两手抓,赚大钱。

“道具只是赠送给予玩家纪念本次测试的礼物,虽然我知道我们有这样的传统,但同样我想说,这是FF14,值得我们认真对待”

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