让菜鸟更易上手 FF14战斗系统全面解析(三)

2014-06-06 09:54:34 来源: 网易游戏频道 0人参与

【真人动态捕捉 收放细节比拟真实动作】

最终幻想14》比起传统的欧美及韩系MMORPG大作,并没有夸张的渲染手法,而是体现追求真实的游戏感。所以在战斗系统的设计时也同样强调“真实”概念。在Square Enix公司内部,拥有一个VISAUL WORKS部门,就是我们俗称的“动态捕捉”,《最终幻想14》中人物角色的动作均通过真人动态捕捉后进行渲染而成,2.5秒公共CD经过模拟演算后更符合现实人类的实际运动体验,这样就更让游戏动作收放细节表现接近现实。

【兵装体系 打造纯正MMORPG体验】

《最终幻想》系列最被玩家熟知的就是那种角色扮演的代入感,《最终幻想14》作为网游同样能给玩家超真实的代入感受。为此,吉田制作人为《最终幻想14》设计了独特的兵装体系,一方面吸收了传统大型MMORPG的用户习惯,另一方面根据游戏的特性发展进行了专门的定制。玩家可以通过兵装体系随时转换自己的角色,实现真正的MMORPG游戏体验。

这方面在技能体系中也有所体现,你可以成为法师,用毁灭性的的神秘法术消灭敌人,或者拿起长剑和盾牌,在第一线和敌人战斗。你可以从远处用弓箭射杀敌人,也可以举起长矛狠戳敌人的弱点。每个职业都有独特的技能组合,在战斗中都能起到重要作用。随着玩家等级的提高,并完成特定的职业任务后,玩家的技能数量也会随之增长。玩家通过某种顺序使用技能,或者在某种特定状态中使用技能,便能触发连击,从而增加伤害,增强技能的效果。你可以有策略地使用技能,从而更有效率地消灭敌人。

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