冰与火之歌 最终幻想14黑魔小心得分享(二)
走位心得:作为黑魔必备的工作就是了解boss战何时需要走位,可不可以提前走位。
个人总结了下走位风骚的几种技巧:
- 首先当然是神技swift cast,谁用谁知道。因为cd很短,基本可以覆盖大部分可以预见 的走位需求。这里涉及到取舍问题:是顺发走位还是顺发flare?同学们自己权衡吧。
- 在允许提前走位的时候,可以在顺发火3GCD在转的时候慢慢挪。
- 在预见马上要走位的情况下,留住雷3顺发等走位的时候放 (顺发火3尽量不要留)。
- 冰转火的时候,因为火3动画很长的缘故,接下来第一个火1是能偷到冰3加速buff的 。因为这个火1会在gcd转完前放出,有1秒左右可以走位。
- 因为众所周知的延迟原因,在施法的最后阶段打断施法走位的话,法术一般是能释放 出去的 (看运气)。有信心的同学可以拖到这个时候才开始走位。当心得不偿失躺地 板。
- 最后是大家都知道的,无脑scathe。
- 251 Piety:这是个神奇的数字,可以使你偶尔多打出一发火1,也可以让你可以多放雷2而不是雷1(湿人开回蓝歌不算)。如果队伍有学者的话,只要244 piety就可以。建议尽量达到这点,经个人体会确实有提升。基本上我251peity后,每次打雷1都是因为我比原来多打了一次火1。想达到这点可以 1. 镶魔石 2. 转成dunesfolk lalafell,天生自带244 3. 如果只差一点的话,可以考虑29 int/1 pie。当然有些种族比如高地人达到这点会很蛋疼。(还等什么,不向世界多输送一个萝莉/正太吗?)
下面说下aoe循环的细节:
- 为什么不放火2:因为火2弱爆了 = = 施法时间长+范围小+伤害不高导致火2被抛弃。
- 2秒的Flare:跟上面火1同样的理由,这个循环里的flare是能够偷到冰3加速buff的。大家需要做的就是狂按按按按。
- Transpose要小心:因为flare动画较长的原因,建议大家flare后等一下在transpose。如果因为延迟转冰失败就傻眼了。建议身上常备蓝药避免悲剧。
- 为何顺发冰3:这是为了接下来的火3和flare吃到减速buff。如果想快速double flare(见下一条)的话可以不用顺发直接冰3。
- Double flare: 全游戏最强的爆发AOE。Flare -> convert -> (swift cast,如果一开始没顺发冰3的话) -> flare -> transpose 尽量开减仇恨,因为不开一定OT。