评析剑灵7大职业各类能力 适合新手入门参考
二、剑灵刺客职业评价表(右小死作品)
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萌度 |
☆ |
高贵冷艳的象征和萌不搭 |
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气场 |
★★★★☆ |
高贵冷艳的气场秒杀一切 |
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音效 |
★★★★☆ |
每每发动技能就有一种冷风飘过 |
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打击感 |
★★★★☆ |
近战普遍有着不俗的打击感 |
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比武场 |
★★★★☆ |
能力很强对操作要求也很高 |
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容错率 |
★★★☆ |
脆,交错技能容易死,保命技能相对少 |
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职业克制 |
★★★★☆ |
最怕召唤,吊打很多职业 |
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群体数量 |
★★☆ |
相对冷门的职业 |
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副本需求 |
★★☆ |
副本很全面,但是总被人误解而落单 |
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练级速度 |
★★☆ |
跑本速度快,但清怪十分捉急 |
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搬砖速度 |
★★☆ |
群怪应对能力不足,比较捉急 |
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输出能力 |
★★★★☆ |
无限刺心的输出还是相当高的 |
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野战能力 |
★★★★☆ |
野外群P,6刺客1队吊打一群人 |
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副本能力 |
★★★☆ |
很全面能救人能秀操作,但这种高手少 |
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控制能力 |
★★★☆ |
更多的是软性减速而不是硬性控制 |
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单刷能力 |
★★★★☆ |
仅次于剑士,很舒心,隐身智取地刷本 |
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防御能力 |
★☆ |
靠智慧,硬吃伤害基本一下就死的脆皮 |
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反击能力 |
★★★★ |
替身术等后手技能可以很好反击 |
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风筝能力 |
★★★★★ |
华丽的风筝让对手找不到北 |
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持续能力 |
★★★☆ |
缺内而持续输出差,但是风筝持续性高 |
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爆发能力 |
★★☆ |
并不非追求一次秒杀,注重持续消耗 |
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生存能力 |
★★★★☆ |
副本隐身划水就是不死(开玩笑) |
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回复能力 |
★★★☆ |
很多技能能回复生命、抗性,还算不错 |
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突袭能力 |
★★★★★ |
突袭小分队大队长 |
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综合能力 |
★★★★ |
有个性但局限性也稍高, |
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键盘依赖 |
★★★★ |
各种华丽的连招变换离不开键盘 |
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显卡依赖 |
★★★☆ |
打法飘逸,对显卡依赖还是有的 |
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装备依赖 |
★★★☆ |
刺客的输出更依赖于操作和内力 |
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内力依赖 |
★★★★☆ |
内力依赖相当高,主要因为消耗太大 |
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视野依赖 |
★★★★★ |
诶诶,我的紫雾花呢?还是很需要视野 |
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走位依赖 |
★★★★☆ |
难道你要正面用1吗...那咋隐身 |
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预判依赖 |
★★★★☆ |
大多数技能非常依赖预判 |
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网速依赖 |
★★★★☆ |
较高,刺客一卡根本玩不动 |
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操作依赖 |
★★★★★ |
可玩性高,连招选择加大了刺客的难度 |
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上手难度 |
★★★★★ |
很多刺客刚到洪门之路就玩不下去了 |
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真实难度 |
★★★★☆ |
其实入手熟悉以后难度会好一些 |
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最受欢迎程度 |
★★★ |
总有少数人针对刺客,唉,和谐 |
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妹子喜爱程度 |
★★★☆ |
内心的御姐气息,很多妹子还是爱玩的 |