FF14将登场 最终幻想编年史回顾水晶篇(二)
【水晶与职业】
由水晶的独特力量转化而来的多职业系统,使得最终幻想系列从一开始就着力打造的丰富职业进阶体系,这个在当时还是颇有亮点的。之后的历代作品中,玩家能够选择的职业数量不断增加,但是经典的战士、盗贼、黑白红魔法师都是从第一代作品就开始确立的。到了《最终幻想III》,水晶的作用就越来越大,在该作中,玩家得到的水晶越多,所能转的职业也就越多,高达22个各不相同的职业使战斗不再使枯燥无味,为了转职而战斗相信也是不少玩家的真正目的,从此也造就了最终幻想系列那种独特的水晶概念:魔法与科技共舞,丰富的职业体系与神奇的召唤兽,这些想必是大多数玩家对于最终幻想的直观认识。
【水晶与剧情】
1991年,《最终幻想IV》发售,水晶元素在该作了被赋予了更多元化的设定。它不再是为主角所独享,演变成了敌我双方都可使用的新形态。而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不再是一方守一方破坏的固定模式了。该作的剧情设定以“地球”上的国度分别安置封印着火、土、水、风四个水晶,围绕着游戏中高贝兹夺走水晶而开展的曲折剧情发展。到了《最终幻想V》,水晶与职业绑定的设定已经臻于完善,并且完整的延续的这一设定,进一步将水晶作为故事主线,成为正邪双方争夺的焦点。且所有职业都找到了相对应的水晶,两者密不可分,构成了世界观下的精密体系。