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英雄三国11月27日维护更新公告 PVP竞技战斗

2013-11-27 09:57:16 作者:英雄三国 来源: 网易游戏频道 有0人参与
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二、PVP竞技战斗

1.【PvP英雄调整】

于禁(出装推荐)

【Q止戈之武】

法力消耗: 25/30/35/40/45 降低到 23/26/29/32/35

【W千里长驱】

法力消耗:50 降低到 40

颜良(出装推荐)

【Q狼牙碎】

基础伤害: 20/40/60/80/100 提高到 30/50/70/90/110

附带当前生命百分比伤害: 8% 降低到 7%

冷却时间: 9/8/7/6/5 降低到 7/6.5/6/5.5/5

【E旋牙斩】

基础伤害: 30/55/80/105/130 提高到 50/70/90/110/130

冷却时间: 全等级3 提高到 5/4.5/4/3.5/3

蒋干(出装推荐)

【E灵灵漆】

到最远距离会自动爆炸

子弹长度由1050调整到950

【R乾坤袋】

判定小鸟追击距离由1000调整到800

程昱(出装推荐)

【Q附身】

子弹速度由1000提升到3000

在附身状态时,程昱只能所造成的60/70/80/90/100%的伤害

荀攸(出装推荐)

【Q奇计百出】

子弹速度由1200调整至2000

曹植(出装推荐)

[综合改动]

基础魔抗:34 降低到 30

魔抗成长:1.0 降低到 0.5

魏延(出装推荐)

【天命被动】

锤形态伤害从10/20/30/40/50降低到8/16/24/32/40

小乔(出装推荐)

【冰莲曲Q】

子弹速度从1200降低到1050,范围从250提高到300

韩当(出装推荐)

【拔山Q】

最大冲锋距离从900降低到800

伤害从50/80/110/140/170降低到40/70/100/130/160

【断岳W】

伤害类型从物理改为法术

伤害数值从40/75/110/145/180降低到30/65/100/135/170

【金刚怒目R】

伤害类型从法术改为物理

2.【机制改动】

逆鳞甲、降魔战衣的反伤机制修改

以前:

由计算伤害减免之后计算反伤伤害

修改为:

计算伤害减免前计算反伤伤害(即面板伤害*反伤比例)

3.【游戏节奏】

平衡比赛开始前的滚雪球效应:

5V5魏蜀争霸及英雄挑战赛中 ,在1分30秒倒计时没有出兵的阶段,所有的金钱收益降低50%,经验收益降低100% 。

本文来源:网易游戏频道 责任编辑:
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