英雄三国11月27日维护更新公告 PVP竞技战斗
二、PVP竞技战斗
1.【PvP英雄调整】
于禁(出装推荐)
【Q止戈之武】
法力消耗: 25/30/35/40/45 降低到 23/26/29/32/35
【W千里长驱】
法力消耗:50 降低到 40
颜良(出装推荐)
【Q狼牙碎】
基础伤害: 20/40/60/80/100 提高到 30/50/70/90/110
附带当前生命百分比伤害: 8% 降低到 7%
冷却时间: 9/8/7/6/5 降低到 7/6.5/6/5.5/5
【E旋牙斩】
基础伤害: 30/55/80/105/130 提高到 50/70/90/110/130
冷却时间: 全等级3 提高到 5/4.5/4/3.5/3
蒋干(出装推荐)
【E灵灵漆】
到最远距离会自动爆炸
子弹长度由1050调整到950
【R乾坤袋】
判定小鸟追击距离由1000调整到800
程昱(出装推荐)
【Q附身】
子弹速度由1000提升到3000
在附身状态时,程昱只能所造成的60/70/80/90/100%的伤害
荀攸(出装推荐)
【Q奇计百出】
子弹速度由1200调整至2000
曹植(出装推荐)
[综合改动]
基础魔抗:34 降低到 30
魔抗成长:1.0 降低到 0.5
魏延(出装推荐)
【天命被动】
锤形态伤害从10/20/30/40/50降低到8/16/24/32/40
小乔(出装推荐)
【冰莲曲Q】
子弹速度从1200降低到1050,范围从250提高到300
韩当(出装推荐)
【拔山Q】
最大冲锋距离从900降低到800
伤害从50/80/110/140/170降低到40/70/100/130/160
【断岳W】
伤害类型从物理改为法术
伤害数值从40/75/110/145/180降低到30/65/100/135/170
【金刚怒目R】
伤害类型从法术改为物理
2.【机制改动】
逆鳞甲、降魔战衣的反伤机制修改
以前:
由计算伤害减免之后计算反伤伤害
修改为:
计算伤害减免前计算反伤伤害(即面板伤害*反伤比例)
3.【游戏节奏】
平衡比赛开始前的滚雪球效应:
5V5魏蜀争霸及英雄挑战赛中 ,在1分30秒倒计时没有出兵的阶段,所有的金钱收益降低50%,经验收益降低100% 。