让英雄有血有肉的布娃娃系统
四、让英雄有血有肉的布娃娃系统
在早期电脑游戏中,开发者通过按动作顺序的角色图像快速显示出来,来达到角色动画的目的,然而随着电子科技的不断发展,在游戏中实现实时动画变成现实。布娃娃系统让游戏角色有更加多变丰富的动作,小到人物手指,大到人物跑步等复杂动作,逼真细节都有很好的体现。通过布娃娃系统,《英雄三国》中可以让人物有更多的真实动作,例如被杀时根据受力方向和力度,产生不同的死亡效果;根据不同的攻击特效,产生不同的动作反馈。
张飞从后击杀夏侯惇,夏侯惇后仰后伏前倒地
许褚受到冰冻效果影响后僵硬的表现
夏侯惇遭遇火烧,身体不自主摇摆