《上古卷轴6:哨兵》的正式标题引出一种地图范围推测。ComicBook作者认为,新作可探索区域或许将聚焦哨兵城邦,而非覆盖红卫人故乡落锤省全境;不过,Bethesda尚未正式说明游戏的地图边界、面积和具体舞台。
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这一推测主要来自预告中被沙掩埋的上古卷轴、作品标题和结尾引语。作者认为,这些内容都指向落锤省,而“哨兵”既可以指当地的重要城市,也可以指该城市所属的同名政治区域。
近几部系列主线作品采用高岩、晨风或天际等较大文化区域命名,新作却没有直接使用“落锤”。作者据此推测,游戏舞台可能仅限于哨兵城邦。另一种可能是,Bethesda只是出于主题表达选择这一名称,“哨兵”包含的守卫之意也可能与梭默入侵后的故事背景有关。
作者还提出,叙事所覆盖的地理范围缩小,并不意味着实际可玩地图一定更小。如果团队用接近《上古卷轴5:天际》的地图面积描绘一个更小的政治区域,或可更细致地呈现当地环境、文化和故事,同时让泰姆瑞尔在世界观尺度上显得更加广阔。目前,这些判断仍是基于标题、系列命名传统和既有设定的评论性推演。
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