IT之家 11 月 10 日消息,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克今天在公司 2027 财年第 2 财季电话会议中表示,《GTA6》游戏预购量远远超出预期,并确信这款游戏的数字很快就会说明一切。
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泽尔尼克承诺,《GTA5》和《GTA 线上模式》将继续获得更新,公司将服务接近 2.35 亿的存量玩家群体。
Take-Two 总裁卡尔 · 斯塔托夫(Karl Statoff)则认为,《GTA6》发售将成为全球娱乐产业的标志性时刻。泽尔尼克随后在问答环节表示,《GTA6》将为公司树立新的业绩标准。他指出:“公司各方面的未来都非常光明。”
Take-Two 预计下一季度营收将达到 33.5 亿美元-35 亿美元(IT之家注:现汇率约合 223.77 亿元- 233.79 亿元人民币)。受《GTA 6》这一“突破性作品”发售的推动,公司预计持续性消费者支出将增长 12%,同时《GTA》系列游戏也将实现“显著增长”。
具体来说,这里的增长基本由《GTA6》终极版推动,目前大多数玩家都是预购 100 美元(现汇率约合 668 元人民币)的终极版。对比之下标准版售价为 80 美元(现汇率约合 534.4 元人民币),两者之间 20 美元(现汇率约合 133.6 元人民币)的差价也被计入“持续性消费者支出”,成为公司此次相关收入大幅增长的一部分。
此外泽尔尼克表示:“我们认为,包括《GTA》在内的标志性系列作品,在未来十年推出内容的形式和速度都将发生巨大变化。”
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