消息称,《GTA6》中包含罪恶城及周边地区的莱奥尼达地图,面积几乎可与《GTA4》《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》的地图总和相比。开发团队并非只想扩大面积,还希望减少大型开放世界中常见的空洞区域。
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相关说法来自对EDGE杂志11月号开发预览的二次转述。R星联合负责人Aaron Garbut介绍了莱奥尼达开放世界的规模与内容密度。新作可进入的室内空间数量据称将比工作室以往作品高出一个数量级,让玩家能够更频繁地进入建筑探索,减少面对大量封闭房门的情况。
室外区域也将采用相同思路。街巷和普通地点会加入专门制作的细节,探索内容不会只集中在大型地标。团队还参考了《给他爱5》北部地区及塞诺拉沙漠因活动不足而受到的批评,希望莱奥尼达较偏远、人口较少的生物群系同样拥有可发现的内容。
Garbut据称表示,即使项目已经开发多年,他本人仍有尚未探索的地图区域。目前,有关地图面积和内容密度的具体说法仍来自媒体对该期开发预览的二次转述。
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