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WorkBuddy+LibTV,新一代爆款短片工作台来了!【附3种神仙玩法】

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大家好,我是最近一直在捣鼓AI视频的袋鼠帝

WorkBuddy做视频/设计这个系列,我前后写了两篇。

第一篇做爆款AI短片,6.7万阅读、1.1万转发;第二篇做设计工作台,现在3.6万阅读,还在慢慢涨(看来大家需求非常旺盛)。

第一篇里我提过一嘴:据说WB后续会支持更多主流视频模型。

没想到来得挺快,而且这次WorkBuddy干脆直接把我们的老朋友LibTV整个接了进来!这意味着,我们可以使用几乎所有前沿的图片/视频模型了。


WorkBuddy+LibTV可以说是强强联合了。我试了一下,合体之后真的达到了1+1大于2的效果!

老粉应该知道,LibTV我用了大半年。4月靠它抢先用上Seedance2.0,7月在上面爆肝2天做了两集AI美剧,出海疯狂卷老外!还顺手沉淀了一个Skill。


直到昨天,还有朋友加过来找我,想要美剧Skill。


先看一支我用workbuddy + LibTV给我的开源项目仓颉.Skill做的宣传片:

需求、分镜、生成,都是在WorkBuddy的对话框里推进的。

说实话,要想视频质感更好,Opus5.5生成的视频确实不如Seedance这种视频模型。

PS:下面是我之前用Opus5.5 生成的仓颉Skill宣传视频


还有,做AI视频有个问题一直都存在:很多时候我视频想呈现的东西,上下文不在视频平台里。

产品资料在飞书,卖点在PPT,个人介绍、记忆都在本地文档,我平时干活的上下文很多都在WorkBuddy。

每次做片,得先整理一遍上下文,再搬到LibTV,很麻烦。

这次LibTV接入WorkBuddy后,直接就爽了。生态完全打通,在WorkBuddy里就能直接调用LibTV的全套专业能力:

Seedance2.0 Fast、Wan 3这些模型都是性价比非常高的视频模型,以及LibTV的专业功能,导演级的Skills,都可以按任务需要组合使用。


整个创作过程大概就是WB看资料、想创意、拆分镜,LibTV出镜头、产出片子,中间一些过程,我拍板就行。

这次给大家带来了3种神仙玩法,都有非常详细的过程。冲着这份诚意,先来个三连吧~

先说一下怎么用上

打开WorkBuddy(我这里是V5.9.2),左侧点专家·技能·连接器,切到连接器,搜索LibTV,点右边的+,按页面提示授权LibTV账号。



然后回到任务对话,上传产品图或参考素材,说需求。

需求尽量讲清楚:拍什么、用在哪、想要什么风格、哪些内容必须保留。


我最近有一些做片子的需求,正好用这个组合全自动帮我搞~

1、给仓颉.Skill拍一支宣传片

上上周我用Claude Opus5.5,给仓颉做过一支宣传片。是Code To Video,说白了是HTML动画,界面、字幕,但有个画面一直做不好:蒸馏过程。

成片效果

workbuddy+LibTV做的仓颉Skill宣传视频是不是挺有高级感的,而且动效啥的非常流畅~

创作过程:

本次创作用到了一个开源的创作Skill:

https://github.com/feitangyuan/onetake


因为我们只是想要调用 onetake 这个 skill 的视频策划和分镜设计能力,然后再让 WB 连接调用 LibTV 内置模型和相关功能进行视频制作,所以我们先让它帮我们制作这个视频的策划方案。


输出视频策划案后,咱们简单验收一遍没问题,就可以让WB基于现有方案调用 LibTV 生成分镜图,这里咱们可以在提示词指令中明确要求用哪个图像模型和生成参数,我这里要求的是使用 image 2.5 fast 模型,参数设置为标准画质、2K分辨率进行生成。


同理,上一步生成的分镜图确认通过后,咱们在给 WB 发送生成视频指令提示词时,也可以明确要求采用的视频模型和生成参数,我这里要求的是 Seedance 2 fast 模型 720p,其他参数和视频提示词 WB 会基于策划方案帮我们配置好。


这里 WB 会基于策划案中的视频脚本,在 LibTV 创建的画布中帮我们创建和设置好相关节点,并填充好参考图和提示词。


我们可以回到 LibTV 官网中查看,上图中的图像节点、视频节点以及它们之间的连线和提示词都是由 WB 帮我们配置好了,再也不用手动连线和手搓提示词了,爽!

我们也能看到上面的 仓颉Skill 宣传片成片效果是相当不错的,画面风格清新、动态效果流畅,也能准确地给观众传达了仓颉Skill 的使用场景和能力。

接着我又在想,既然可以制作 Skill 类的宣传片,那实体产品的广告是否也能进行创作?

2、双11广告制作

成片效果

A版(高端概念广告)

B版(双十一促销广告)

接下来我又基于以下这个虚构品牌的无线耳机实体商品,创作了两版风格迥异的电商广告。


首先还是先让 WB 为咱们款耳机设计一个视频策划案,可以看到它输出了三个不同概念的视频方向,并且推荐我们采用A方向。


咱们采纳它的建议,往下推进先基于产品原型制作广告的分镜图。


这里有个小细节需要注意,就是 WB 在调用 LibTV 内置的视频模型时,默认时关闭了视频模型音频生成开关(会导致生成的视频没有音频),这时我们可以在提示词明确要求开启音频开关,并且要求 WB 帮我们检查视频提示词中是否缺少音效、配音相关的描述,如果是就让它帮我们进行合理补充,完全不需要我们自己纠结应该如何补写相关的音效提示词。


这里我生成了A版是高端概念风格的耳机广告,画面质感和调性相当高级了,但总觉得有些不够接地气,于是我决定再让它生成一个通俗版的双十一大促风格电商广告,就是咱们经常可以在某音、某宝上面刷到的那种喊麦口播风格的视频。


这次我明确要求视频中需包含双十一的促销文案和口播旁白,再看看它能够设计怎样的视频策划案。


创作过程中,WB 提示是否要对这款无线耳机进行3D建模,这里我们就不把积分和时间消耗在建模上了,可以要求它使用 LibTV 图像模型基于耳机原型生成多角度视图素材替代3D建模,这样在生成视频时可以采用不同视角下的产品图作为参考图。


调用 LibTV 生成的视频片段咱们也可以在 WB 客户端内查看和下载。


这里给大家安利一个小技巧:

在 WB 中让它帮我们创建和配置好视频节点与提示词后,不一定要在 WB 中按要求它帮我们执行提交生成视频这一步(同时 WB 也会在遇到需要消耗大量积分,或者生成视频前提示我们授权执行)。

可以返回 LibTV 官网找到对应的画布,直接进入画面中手动点击生成视频(可以节省执行环节的 WB 积分消耗)。

可以看到这个由 WB 自动创建的画布规划还挺好合理的,把多视角和局部镜头补充的素材、分镜图素材以及视频素材都分好了组,很方便后续我们手动进行调整和继续制作。

3、个人网站的动效素材

最近在弄个人网站,页面里放了一些动效。

效果如下:

做法之前也讲过一次,是先生成短视频,然后交给workbuddy处理。

在此之前,先把我的帅照交给LibTV处理一下生成如下皮克斯3D风格的照片~


提示词:我的商务形象照.png用LibTV生图,参考上传的图片,保持图中人物的动作与穿搭,将其转换为皮克斯风格的3D手工戳针羊毛毡Q版人偶,皮肤与衣物呈现真实的粗糙毛绒纤维质感,面带微笑,纯白背景。



再设计一个具有记忆点的 3D 卡通IP形象,这里我用我自己的真人照片制作了我的 3D 卡通形象,再与上一期 Work Buddy 教程中基于我的袋鼠头像创作的 3D 盲盒手办形象结合,得到了一只可爱袋鼠坐在我的 3D 形象肩膀上的 IP 形象。


制作步骤非常简单,直接在 WB 中发送指令让它调用 LibTV 连接器帮我合成即可。


我们需要基于上述 IP 形象,生成角色(包括袋鼠)自然地看上、下、左、右四个不同方向的图片,参考以下这段提示词即可。


看一下生成的效果,角色的姿态和眼神还是相当自然的。


第三步

基于上述5张角色不同视线的图片作为参考图,以及一张合适的背景图,让WB调用 LibTV 为我们生成一个首尾无缝衔接的循环视频。


视频提示词参考如下

生成一段时长10 秒、16:9 横版的高品质 3D 个人品牌官网首页动态背景视频。
采用固定机位、一镜到底、首尾无缝循环的表现形式。以图1 袋鼠帝肩头小袋鼠手办合成图.jpg 作为人物初始状态,依次流畅衔接图2 视线向上版.png、图3 视线向右版.png、图4 视线向下版.png、图5 视线向左版.png 所示的视线和头部姿态,最终回到图1的初始状态。
将图6 背景图.png 中的暖白色抽象几何场景作为整个视频的唯一固定背景底板,完整保留其原始构图、颜色、几何结构、光照和空间层次。人物与肩头袋鼠位于画面右侧,作为独立的前景视觉主体,与背景自然融合。

最终画面应当像一个高品质 AI 创作者个人品牌官网首页的动态 Hero Section:左侧干净留白,右侧人物自然亲切,背景简洁而富有设计感。

二、参考图职责

图1:人物初始状态与最终循环状态。 锁定人物正面注视镜头的眼神、头部角度、微笑、身体姿态、服装与肩头袋鼠的初始状态。视频首帧与尾帧均以图1为唯一人物状态基准。

图2:向上注视的动作目标。 人物眼球自然向上移动,头部轻微抬起;肩头袋鼠保持原有坐姿并配合向上看。

图3:向画面右侧注视的动作目标。 人物眼球向右移动,头部轻微转向画面右侧;袋鼠同步向右注视。

图4:向下注视的动作目标。 人物眼球自然向下移动,头部轻轻低下;袋鼠同步低头向下看。

图5:向画面左侧注视的动作目标。 人物眼球向左移动,头部轻微转向画面左侧;袋鼠同步向左注视。

图6:唯一的固定背景底板。 使用提供的 16:9 暖白色抽象几何平台背景图,严格保留原图中的象牙白空间、暖金色立体拱形、圆角几何模块、柔和光晕、连接曲线、球体与平台。禁止重新生成背景、改变几何结构或让背景随人物动作发生变化。

图1至图5仅用于约束同一角色的身份、造型、表情与动作状态,不得将这些图片中的白色摄影棚背景直接带入最终视频。

三、人物主体与网页构图

严格采用 16:9 横版网站首屏构图。

人物与袋鼠整体位于画面右侧,人物主体约占画面宽度的 40%–48%,高度约占画面高度的 85%–92%,呈现从头顶至大腿上部的自然半身至三分之二身构图。保持人物比例真实协调,不裁切头发、耳朵、袋鼠耳朵或拳击手套。

人物必须是图1至图5中的同一位 3D 卡通青年男性,严格保留:

蓬松的深色短发与黑色圆框眼镜。

温和自然的面部比例、肤色与微笑。

深炭灰色针织毛衣及黑色长裤。

棕黄色毛绒袋鼠、奶油白腹部、粉色耳朵内侧、棕色鼻头与鲜红色拳击手套。

双手始终插在裤袋中,身体自然直立,袋鼠始终稳定坐在人物左肩。

人物的初始站位、大小与身体姿态全程固定。所有动作只改变眼球方向和极轻微的头部角度,不改变身体在画面中的位置。

左侧约 45%–50% 的画面必须保持为干净的品牌文案留白区。 不允许人物、袋鼠、装饰物或高对比度动态元素进入该区域。左侧背景应保留图6原有的柔和暖白渐变,为后续网站标题、职业定位、介绍文案和按钮提供清晰的可读空间。

人物与背景之间采用自然的环境光融合和柔和接触阴影。人物轮廓必须清晰,不能出现白色抠图边缘、矩形白底、光晕溢出或明显的贴图感。

四、固定镜头与背景锁定

整个视频只有一个连续镜头,镜头固定在图6原始背景的正面视角。

严格禁止推镜、拉镜、平移、摇摄、旋转、变焦、重新取景、镜头切换与景深变化。

背景图必须作为静止的完整视觉底板,视频开始至结束保持完全不动:

暖白色背景的渐变和亮度保持不变。

右侧暖金色拱形、圆角几何模块、立体平台和悬浮球体保持原位。

所有连接曲线与装饰节点保持静止,不闪烁、不生长、不漂移。

背景的光照、阴影、透视关系和空间层次保持一致。

背景不是动画场景,不允许出现额外的粒子、流动光线、科技特效或装饰动画。整个画面的动态来源仅为人物与袋鼠的细微视线表演。

五、10 秒动作时间轴

0.00–0.15 秒|首帧锁定

严格呈现图1的初始人物状态。人物正面看向镜头,保持自然微笑,袋鼠维持图1的初始眼神与坐姿。背景严格匹配图6,所有元素静止。

0.15–1.80 秒|向上注视

人物先自然转动眼球向上看,随后头部轻微抬起,平滑过渡至图2的姿态。袋鼠同步向上注视。动作细腻、自然,不做夸张抬头。

1.80–2.00 秒|短暂停留

人物与袋鼠稳定在图2的向上注视状态。身体、服装和背景保持不动。

2.00–3.65 秒|向右注视

人物眼球平滑转向画面右侧,头部轻微跟随转动,过渡至图3的姿态。袋鼠同步向右看,保持原有身体轮廓与肩部接触关系。

3.65–3.85 秒|短暂停留

自然稳定在图3的向右注视状态。

3.85–5.50 秒|向下注视

人物视线从右侧自然转向下方,头部轻轻低下,过渡至图4的姿态。袋鼠同步低头,呈现温和、略带好奇的互动感。

5.50–5.70 秒|短暂停留

自然稳定在图4的向下注视状态。

5.70–7.35 秒|向左注视

人物眼球从下方转向画面左侧,头部轻微跟随,平滑过渡至图5的姿态。袋鼠同步向左看。动作连贯,不出现眼球跳动、头部抽搐或角色变形。

7.35–7.55 秒|短暂停留

自然稳定在图5的向左注视状态。

7.55–9.80 秒|回归初始状态

人物与袋鼠从图5的状态平滑恢复至图1的初始姿态。眼球首先回到正面注视方向,头部随后自然归位,微笑、身体位置与袋鼠坐姿逐渐恢复至初始状态。动作逐渐减速,最后稳定下来。

9.80–10.00 秒|尾帧锁定

严格回到图1的人物初始状态。人物视线、头部角度、微笑、肩头袋鼠的姿态与眼神必须尽可能匹配首帧。

背景必须与视频第一帧保持完全一致。尾帧不得出现额外动作、位置漂移或光照变化,使视频从第 10 秒回到第 0 秒时尽可能无缝。

六、动画与视觉质量

人物的视线转移遵循自然的眼球先动、头部轻微跟随的运动规律。所有动作采用平滑的缓入缓出曲线,避免机械式匀速转动。

人物保持温和、聪明、友好的微笑,不出现夸张表情、嘴部运动或明显眨眼。袋鼠只进行与视线方向一致的轻微眼神和头部调整,不改变坐姿,不摆动拳击手套,不跳动或滑落。

保持原图的精致 3D 角色渲染风格、自然皮肤质感、蓬松毛发、针织毛衣纹理、黑色眼镜材质和袋鼠的细腻绒毛。

人物与背景使用协调的高调柔光和暖色环境光。人物边缘具有自然的环境反射和柔和接触阴影,避免明显抠图边缘与不合理的悬浮感。

整体画面干净、温暖、专业、具有高级数字品牌的视觉质感。背景装饰不应压过人物,也不应影响左侧文案区域的可读性。

七、硬性负面约束

禁止镜头运动、切镜、闪切、交叉溶解、跳帧、画面抖动、背景重绘、背景几何体位移、装饰物动画、背景闪烁、色彩漂移、光照变化、透视变化和画面裁切变化。

禁止人物身份变化、脸型改变、发型变化、眼镜扭曲、瞳孔错位、眼球变形、服装变化、身体晃动、手臂离开裤袋、嘴部变形、额外眨眼、额外表情、额外肢体、袋鼠变形、袋鼠滑落、袋鼠离开肩膀或拳击手套改变。

禁止人物进入左侧文案留白区,禁止出现文字、字幕、Logo、水印、UI、卡片、按钮、额外人物或额外动物。

最终交付标准

10 秒,16:9 横版,固定镜头,一镜到底。

背景始终使用图6;人物动作严格按图1 → 图2 → 图3 → 图4 → 图5 → 图1 的顺序连续变化。

左侧保持静态、干净的品牌文案留白;右侧呈现与暖白色抽象几何背景自然融合的 3D 人物和袋鼠。

首尾构图、人物姿态、眼神和背景尽可能精确闭合,形成适用于个人品牌官网首页 Hero Section 的无缝循环动态视觉。

生成片段效果

第四步

咱们还需要生成IP个人网站其他几屏的效果图,我这里设计的分别为欢迎动作、坐着使用 MacBook、和与常用的APP Icon一同跃起 这三个镜头,这三个分镜图都是让 WB 通过调用 LibTV 内置图像模型帮我生成的。




第五步

咱们需要把上述的几个镜头,通过首尾帧生视频的方式连贯起来,这里我们给 WB 发送指令时需要明确说明是用那一张图作为首帧,哪一张作为尾帧,它就会帮我们在 LibTV 的自由画布中创建好相关节点并配置参数和提示词。



最终生成了4个动效素材


大概长下面这样

最后我给WB的东西就两样:

上面的几个动效视频,还有飞书上的袋鼠帝个人介绍。

这里就能看出接在WB里的好处了。个人介绍不用我复制粘贴全内容,WB通过飞书连接器自己去读,再从里面挑能做成画面的东西。


4、设个定时任务,早上起来收菜

还有个很nice的玩法:

WorkBuddy本来就有定时任务。接上LibTV之后,可以把明确的出片需求设成周期任务。

比如双十一这段时间,每天晚上按当天的选品出3条新开头的素材,第二天早上起来直接收菜,挑能用的去投。新品上架、日常更新,也能提前排好。

睡后还能让自动跑片子,这个想想还挺爽的~

「最后」

我感觉,自从在workbuddy里面做视频之后,我发现做视频这件事,越来越像写文档、做PPT一样的日常活了。变得没那么重,或者说更轻松了。

以前做一支宣传片,是个要排期的项目。得搞提示词,拆解分镜,生成分镜,然后一个一个视频生成之后要拼起来。

现在上下文本来就在WB里,说清楚要什么,自己去找LibTV拍好,还能顺便帮我自动剪辑,自动做网站

一人公司,最缺的一直是人手。LibTV就是视频生产力工具,workbuddy充当人手,匹配起来简直完美~

2024年刚回昆明那会儿,我也做过三个月抖音和B站,视频做得很粗糙,一分钱没赚到。

要是放在现在,可能结局会不太一样。因为现在做视频的门槛一直在降低。

最后,我觉得不管是在用workbuddy还是LibTV的朋友,都可以尝试打开WorkBuddy,在连接器里搜LibTV连上,然后试一试,做出来的片子欢迎发到评论区~

我是袋鼠帝,一个致力于帮你把AI变成生产力的博主。我们下期见~

能看到这里的都是凤毛麟角的存在!

如果觉得不错,随手点个赞、在看、转发三连吧~

如果想第一时间收到推送,也可以给我个星标⭐

谢谢你耐心看完我的文章~

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