Bulkhead复盘了《战犬》第2赛季上线后的问题,并确认现有的月度赛季节奏难以维持。工作室目前计划改为每三个月进行一次大型刷新,其间推出规模较小的更新。
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团队原本希望加快成长速度,让休闲玩家更容易跟上进度,但低估了玩家对系统的熟悉程度,导致赛季经济重置很快失去意义。第3赛季计划又被提前公布,玩家也因此开始质疑是否还有必要继续投入当前赛季。
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执行制作人Joe Brammer表示,游戏取得成功后,团队过度担心内容不足。加上《军团1944》未能维持玩家规模的经历,开发组急于加入更多内容,结果影响了整体质量,经验值等基础问题也未能得到充分打磨。
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开发组还希望改变第1赛季将最佳装备集中在成长树末端的纵向推进方式,但目前尚未找到彻底阻止强力载具快速重复出现的方案,燃料机制仍处于讨论阶段。第3赛季暂定以11月12日为上线目标,届时将再次重置经济,并加入移除强力武器和载具的受限或“原始”服务器,以重现游戏前中期体验。近期Steam评价降至“褒贬不一”,平台曝光和新增销量也受到影响,促使团队迅速作出回应。
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