《生化危机 代号:维罗妮卡》宣布推出重制版《生化危机:维罗妮卡》,而为了符合卡普空重制版的标准。《生化危机:维罗妮卡》开发中经历了多次小规模重启。
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《生化危机:维罗妮卡》执行制作人竹内润表示重制《生化危机 代号:维罗妮卡》十分复杂。原版游戏拥有一批忠实粉丝,他们对原版游戏怀有深厚感情,因此卡普空必须不负粉丝期望。《生化危机:维罗妮卡》的反复重启也是为了能够找到真正符合开发团队构想并且让玩家满意的方向。
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竹内润表示在《生化危机》系类的重启开发过程中,包括《生化危机2重制版》、《生化危机4重制版》也都经历过重大方向转变,甚至更换了游戏总监。
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虽然不知道《生化危机:维罗妮卡》的重制规模与投入,不过卡普空打算让《生化危机:维罗妮卡》的故事在《生化危机》整体故事中更具分量。让原本普遍认为是外传的克里斯与克莱尔的故事在系列游戏故事中更扩大的事件关联在一起。
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