近日,《昭和米国物语》在北京核聚变展会上的线下试玩活动落下帷幕。制作人“猫老大”发长文分享了现场的感受,并针对试玩火爆导致的排队问题、婉拒业内朋友以及线上试玩版等玩家关心的话题作出了真诚回应。
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猫老大表示,玩家们的热情让他印象深刻。每天一开展,就能看到大群玩家一路狂奔到展台排队。虽然这次准备了40台试玩机器,但依然远远不够。由于排队人数过多,队伍甚至超出了规定范围,导致了场馆通道堵塞。为了维持现场秩序,主办方不得不进行限流。对于专程赶来却没能排上队、带着遗憾离开的玩家,猫老大郑重表达了歉意。
面对庞大的玩家等候队伍,为了尽可能让已经排队的玩家都能玩到,开发团队在现场做出了一个无奈的决定:婉拒了一些合作伙伴和业内朋友的试玩需求。猫老大对此表示不好意思,但也恳请各位朋友包涵,希望能将有限的试玩机会留给现场长队中的普通玩家。
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针对不少无法到场的玩家呼吁推出线上试玩版,猫老大也借机进行了说明。他解释称,将目前的展会试玩内容拆分、整理成能够独立公开发布的版本,不仅会带来额外的工作量,还需要考虑开发中内容和资源的安全性,这都需要投入额外的时间和人力。因此,希望大家能够理解目前暂不推出线上试玩的决定。
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在发文中,猫老大还特别感谢了在现场维持秩序、应对各种状况的志愿者们。他感慨道,平时看到的是屏幕上的留言和数字,到了现场看到的是一个个愿意赶来、愿意花时间排队的真实玩家。这份支持让团队深受鼓励,也让他们更清楚地记得有很多人在等待这款游戏。最后,猫老大承诺:“我们会继续用心把游戏做好,尽早把游戏端上来,不负众望。”
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